胡小艷
摘要:隨著教學改革的深入發(fā)展,在現(xiàn)代教學中對學生的教學要求也在不斷提高,促使教師改革傳統(tǒng)的教學方法,加強對教學方式的創(chuàng)新改革,適應學生的學習需要,促進學生素質(zhì)能力的培養(yǎng)。游戲化教學作為現(xiàn)代教育中的一種重要方式,在小學數(shù)學教學中進行有效的應用,可以充分調(diào)動學生的學習積極性,引導學生自主參與游戲活動,讓學生進行對各種數(shù)學知識的學習和訓練,形成良好的游戲化氛圍,培養(yǎng)學生的數(shù)學學習能力,促進小學數(shù)學課堂的高效教學。本文首先對小學數(shù)學教學游戲化教學的重要作用進行簡單分析,然后重點對小學數(shù)學教學游戲化教學的應用策略進行深入探究,以供大家參考。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;游戲化教學;重要作用;應用策略
近些年來我國大力推動素質(zhì)教育,在小學數(shù)學教育中也不在僅僅指導學生進行數(shù)學訓練,還需要加強對學生個體素質(zhì)的教育培養(yǎng),讓學生在數(shù)學學習過程中獲得全面的發(fā)展,促進學生綜合素養(yǎng)的培養(yǎng)。在數(shù)學課堂上開展游戲化的教學方式,結(jié)合數(shù)學教學內(nèi)容,形成趣味化的教學模式,符合學生的個性特點,吸引學生的數(shù)學學習興趣,促進學生數(shù)學思維和數(shù)學意識的培養(yǎng),
1 小學數(shù)學教學游戲化教學的重要作用
1.1 游戲化教學可以有效激發(fā)學生的學習動力
在傳統(tǒng)的數(shù)學教學中由于數(shù)學知識本身的抽象性和復雜性,讓小學生很難深入理解數(shù)學知識內(nèi)容,引起學生在心理上的抵觸,不利于學生對數(shù)學知識的學習效率。而游戲化教學就可以符合學生的心理特點和興趣愛好,讓學生可以在比較愉快輕松的氛圍中進行數(shù)學學習,掌握相關(guān)的數(shù)學知識,真正將游戲應用在數(shù)學課堂上,促使學生在游戲中進行獨立的思考,培養(yǎng)學生的數(shù)學學習熱情。
1.2 游戲化教學可以提高學生的學習和理解能力
在新課程改革中要求教師注重對學生的教育引導,讓學生自己進行對知識的學習探究,從而培養(yǎng)學生的自主學習能力,提高課堂的教學質(zhì)量。在數(shù)學教學中應用游戲化的教學方法,就是要加強學生的主體地位,讓學生可以在課堂上進行自主的學習,給學生足夠的探究空間,發(fā)揮學生課堂主人公的精神,學生可以在游戲中進行數(shù)學實踐活動,從而提高學生的學習和理解能力。
2 小學數(shù)學教學游戲化教學的應用策略
2.1 結(jié)合數(shù)學教學要求,創(chuàng)新游戲化的教學模式
在現(xiàn)代教育中游戲化教學已經(jīng)成為教師開展教學的重要方式,可以有效調(diào)動學生的數(shù)學學習熱情,引導學生參與各種數(shù)學學習活動,讓教師可以有效指導學生進行數(shù)學知識的學習和應用,從而提高數(shù)學課堂的教學質(zhì)量,適應新課程改革對數(shù)學課堂的教學要求。因此在數(shù)學教學中教師需要積極開展游戲化的教學活動,堅持以學生為主體,創(chuàng)新數(shù)學課堂模式,設(shè)計一些游戲化的教學內(nèi)容,結(jié)合教材要求,組織學生進行游戲活動,充分發(fā)揮學生在課堂上的主體作用,引導學生進行對重難點知識的學習,促進數(shù)學課堂的教學發(fā)展。
2.2 組織情景化的游戲,提高學生的學習效率
在小學數(shù)學課程中學生是游戲化教學的主體,教師需要重視學生作用的發(fā)揮,在教學中設(shè)置游戲,就需要以學生為核心,組織各種情景化的教學游戲,給學生提供足夠的實踐機會,并在數(shù)學游戲中進行靈活應用,從而讓學生可以更好的發(fā)揮自身的潛力,培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力和應用能力。
例如,在指導學生學習人教版小學數(shù)學課程中關(guān)于“100以內(nèi)加法與減法”的內(nèi)容時,教師可以根據(jù)教材內(nèi)容組織學生進行一個表演性的游戲,對學生進行分組,選擇幾個學生進行角色扮演,一個學生扮成售貨員,幾個學生扮成客人,幾個客人選擇購買物品,如一個學生購買書包34元,一個學生購買水果15元,一個學生購買書籍23元,分別交給售貨員40元,請問最后售貨員應該分別給三個客人找多少錢?這樣的情景扮演可以有效調(diào)動學生的學習興趣,引導學生進行對數(shù)學計算的練習,加深學生的數(shù)學印象,提高學生的數(shù)學計算能力。
2.3 利用多媒體的優(yōu)勢,激發(fā)學生的學習興趣
在數(shù)學教學中教師開展游戲化教學,就不能總是以口頭上的方式進行教學,還可以利用多媒體技術(shù)的優(yōu)勢,在學生生活中進行取材,選擇一些學生感興趣的事物,激發(fā)學生的學習熱情,引導學生積極參與游戲活動,從而實現(xiàn)游戲化教學的目標。例如,在指導學生學習人教版小學數(shù)學課程中關(guān)于“位置”內(nèi)容時,教師可以利用多媒體視頻將學校周圍的地圖進行展示,然后由教師進行出題,指出其中包含的各種位置,讓學生說出方向和距離,促使學生積極進行計算和分析,最后由教師給予獎勵,形成良好的競爭氛圍,從而讓學生更好地掌握教學內(nèi)容。
綜上所述,小學數(shù)學教學游戲化教學的應用,需要教師加強對游戲化教育的分析,充分結(jié)合數(shù)學教材內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)各種趣味性的游戲活動,引導學生參與進來,將各種數(shù)學知識進行練習應用,從而鍛煉學生的數(shù)學應用能力,培養(yǎng)學生的數(shù)學素養(yǎng)。
參考文獻:
[1] 蔣雪梅.游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用研究——以小學四年級數(shù)學教學為例[J].廣西教育學院學報,2019(02).
[2] 儲娟.淺談游戲化手段在小學數(shù)學教學中的應用[J].內(nèi)蒙古教育,2015(21).
[3] 曲茜美,胡明玉.游戲化教學在翻轉(zhuǎn)課堂中的應用——以《對稱》教學案例為例[J].中小學信息技術(shù)教育,2016(09).
(作者單位:江西省南昌市湖坊學校)