劉利峰
摘 要:數(shù)學(xué)科目比起文科類學(xué)科來(lái)說(shuō)枯燥無(wú)味,隨著學(xué)習(xí)難度的加深,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的人數(shù)越來(lái)越少,特別是職業(yè)中學(xué)的學(xué)生,入學(xué)成績(jī)都很差,如何讓他們?cè)诨A(chǔ)薄弱的情況下,還能對(duì)乏味的數(shù)學(xué)課感興趣?我認(rèn)為,良好的趣味性課堂引入能讓學(xué)生對(duì)整堂課程產(chǎn)生出濃厚的興趣;能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和好奇心;能快速調(diào)動(dòng)整節(jié)課的學(xué)習(xí)氣氛,使學(xué)生注意力集中,從原來(lái)的排斥數(shù)學(xué),討厭數(shù)學(xué)變成了喜歡學(xué)數(shù)學(xué),愛(ài)上數(shù)學(xué)。因此,趣味性導(dǎo)入能引導(dǎo)學(xué)生更好地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),提升學(xué)生數(shù)學(xué)整體成績(jī)。
關(guān)鍵詞:高中數(shù)學(xué);趣味故事;引入;激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;提升學(xué)習(xí)成績(jī)
前言:在高中階段,特別是對(duì)職業(yè)中學(xué)的學(xué)生來(lái)說(shuō),數(shù)學(xué)這門學(xué)科起著舉足輕重的作用。同時(shí)數(shù)學(xué)教學(xué)也是高中學(xué)科的難點(diǎn),就像巍峨在師生心中的一座喜馬拉雅山脈難以翻越。為了幫助學(xué)生高效的邁過(guò)這座“高山”,教師應(yīng)高度明確高中數(shù)學(xué)的教學(xué)任務(wù),應(yīng)在課下充分準(zhǔn)備海量的資料和搜集相關(guān)的趣味故事作為整堂數(shù)學(xué)課程的精彩引入,用來(lái)吸引學(xué)生的興趣與關(guān)注,會(huì)起到事半功倍的作用。俗話說(shuō)"良好的開端是成功的一半"因此教師一定要想方設(shè)法調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生以濃厚的興趣投入到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的潮流中來(lái)。
一、等比數(shù)列前n項(xiàng)和的趣味故事引入
這是一個(gè)非常有名的故事,阿基米德是古希臘著名的數(shù)學(xué)家。有一天,國(guó)王邀請(qǐng)他去下棋,結(jié)果國(guó)王輸了比賽。國(guó)王想要獎(jiǎng)賞阿基米德許多金銀財(cái)寶,但阿基米德通通拒絕了。他說(shuō):"這些我都不要,我只想要在棋格上第一格放一粒米,第二格放二粒米,第三格放四粒米,...依此類推,放滿整個(gè)棋格就好了,國(guó)王暗自高興,心想這才能用得了幾粒米呀,這個(gè)阿基米德葫蘆里賣的是什么藥呀,放著值錢的金銀財(cái)寶不要,偏偏要那幾粒不值錢的米?于是就爽快的答應(yīng)了阿基米德的要求。那么事實(shí)是國(guó)王到底要給阿基米德多少米呢?我們一起來(lái)算算,第一格放20=1顆米,第二格放21=2粒米,第三格放22=4粒米...第64格應(yīng)該放263粒米,所有的米的數(shù)量為20+21+22+···+263=264-1=18446744073709551615(粒),折合后大約為738億噸。而根據(jù)現(xiàn)在我國(guó)年產(chǎn)大米2億噸來(lái)計(jì)算的話,738億噸,相當(dāng)于我國(guó)369年的大米年總產(chǎn)值,數(shù)字相當(dāng)?shù)捏@人。我想如果真讓國(guó)王去賠償?shù)脑?,就算他把整個(gè)國(guó)家賣掉也償還不起這么多糧食呀!假如在講等比數(shù)列前n項(xiàng)和公式前把這個(gè)故事講給學(xué)生聽的話,我想他們一定會(huì)對(duì)數(shù)列產(chǎn)生濃厚的興趣,這就是數(shù)學(xué)智慧的魅力。
二、用二分法求方程的近似解的趣味引入
李詠是我國(guó)家喻戶曉的一位主持人,他主持的多項(xiàng)節(jié)目都收視率很高,只可惜他現(xiàn)在的節(jié)目都變成了永恒。,其中有一檔節(jié)目叫《幸運(yùn)52》,里頭有一個(gè)猜商品價(jià)格的環(huán)節(jié),當(dāng)看到商品后,首先應(yīng)對(duì)他有一個(gè)價(jià)格定位,然后選一個(gè)中間價(jià)格出價(jià),如果不是,主持人會(huì)提醒你猜高了或者是猜的低了,就可以把價(jià)格區(qū)間限定在一個(gè)更小的區(qū)間里,繼續(xù)取中間值,依次報(bào)價(jià),就可盡快猜到商品真實(shí)的價(jià)格。學(xué)生出價(jià),老師只需要回答"高了"或"低了",價(jià)格就會(huì)很快被猜出來(lái)。比如說(shuō),我身上穿的這件衣服價(jià)格為432元,讓學(xué)生來(lái)猜價(jià)格,如果學(xué)生猜的是500元,我就說(shuō)"高了。這時(shí)學(xué)生就會(huì)知道這件衣服沒(méi)超過(guò)500元,然后繼續(xù)猜價(jià)400元,這時(shí)我又會(huì)說(shuō)“低了”,學(xué)生就會(huì)知道這件衣服的價(jià)格在(400,500)之間,然后學(xué)生會(huì)再猜一個(gè)中間值450元,答“高了”如此反復(fù),最后價(jià)格會(huì)鎖定在(430,435)之間,然后再依次說(shuō)出431,432,這樣一件衣服的價(jià)格就很快猜出來(lái)了。這個(gè)故事既有趣又能與學(xué)生互動(dòng),同時(shí)也為求二分法近似解做了一個(gè)很好的鋪墊。如此一來(lái),本節(jié)課的氛圍就呈現(xiàn)一派猜算的樂(lè)學(xué)氣象,真正實(shí)現(xiàn)了讓學(xué)生輕松快樂(lè)的學(xué)習(xí)的教學(xué)理想。
三、用田忌賽馬的故事引出古典概型
田忌是齊國(guó)的一員大將,平時(shí)愛(ài)好賽馬。有一回,齊威王主動(dòng)找他進(jìn)行一場(chǎng)賽馬比賽,他們商定,各自出上中下三種等級(jí)的馬各一匹,田忌的馬比不過(guò)齊威王同等級(jí)別的馬,他們都用同級(jí)別的馬對(duì)抗,結(jié)果不費(fèi)吹灰之力,齊威王贏了比賽。田忌覺(jué)得很掃興,就想到讓他的軍事家好友孫臏來(lái)幫忙,爭(zhēng)取下次比賽時(shí)能贏。,孫臏靈機(jī)一動(dòng)就想出了一個(gè)絕妙的高招,用田忌的下等馬與齊威王最好的馬比賽,用田忌最好的馬和齊威王中等的馬進(jìn)行比賽,田忌中等的馬和齊威王最差的馬進(jìn)行對(duì)決。比賽最開始時(shí),齊威王的好馬以絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)贏得了第一場(chǎng)比賽。但很快在第二第三場(chǎng)比賽中,田忌的馬都贏了齊威王的馬,齊威王輸?shù)暮軕K,想了半天也想不出田忌到底施了什么魔法而贏了這場(chǎng)比賽的。
其實(shí)這其中原理也不難想出,齊威王派出的馬無(wú)非有六種情況:(上,中,下)(上,下,中),(中,上,下),(中,下,上),(下,上,中),(下,中,上)。而田忌也有同樣的六種方式,這樣任意搭配就會(huì)有36種等可能的結(jié)果,其中,齊威王三次都贏有六種,二局贏一局輸有24種,只有六種情況才是贏一次輸兩次,根據(jù)三局二勝的游戲規(guī)則,田忌輸?shù)母怕蕿?/6,只有1/6的機(jī)會(huì)為贏,雖然贏的機(jī)會(huì)很少,但孫臏還是利用他的聰明才智為田忌贏得了比賽。這正所謂諸葛孔明,何以運(yùn)籌帷幄;韓信點(diǎn)兵,何以多多益善;這得歸功于對(duì)數(shù)學(xué)的靈活運(yùn)用,神機(jī)妙算。如果用這個(gè)故事做為概率的導(dǎo)入,會(huì)激起學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望。
綜上,類似的趣味故事還有很多,通過(guò)豐富多彩的案例教學(xué),教師能夠?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)造一個(gè)有趣的,生動(dòng)的課堂環(huán)境,能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的好奇心,提升了學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,從而讓高中數(shù)學(xué)課堂更顯生機(jī)和活力。
參考文獻(xiàn)
[1]《普通高中新課程問(wèn)題導(dǎo)學(xué)案》