汪明明
【摘 要】游戲教學是將游戲機制引入教學的結果,它不是游戲與教學的簡單相加,而是在游戲與教學的聯(lián)結點上,將游戲與教學統(tǒng)一起來。英語教學游戲實際上為學生創(chuàng)造了一種極好的語境,在這種實踐中,可使學生的注意力高度集中,思維的潛力得到充分挖掘,他們的聰明才智將得以充分發(fā)揮,他們平時學到的知識可得以充分運用,使英語水平得到明顯提高。
【關鍵詞】小學英語教學;游戲教學法;功能;問題;應用
游戲教學法就是在教學中盡可能地將枯燥的語言現(xiàn)象轉變?yōu)閷W生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學、玩中用。游戲活動在小學英語教學中的應用隨著素質教育不斷深入,這就要求英語課教學不能一味地灌輸語言知識,而應通過不斷改進教學方法,組織開展豐富有趣的游戲活動,寓知識于游戲中,讓學生在愉快、和諧的氣氛中主動獲取知識,陶冶情操,發(fā)展智力。為此,我在小英的教學中作出了一定嘗試。
一、游戲在小學英語教學中的功能
游戲教學法就是在教學中盡可能地將枯燥的語言現(xiàn)象轉變?yōu)閷W生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學、玩中用。在英語教學中加入適當?shù)挠螒颍欣谂囵B(yǎng)學生的興趣,符合“樂學”原則。游戲教學法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,而不是教師自己唱獨角戲,體現(xiàn)了教師主導與學生主體作用的發(fā)揮。主體性的課堂教學是師生共同參與、相互交流的多邊活動。師生間平等民主合作的交往關系,能使課堂更自由開放、更富有情境性,有利于學生的主動參與。游戲教學法是符合學生的年齡特點、心理特點的教學方法,使用學生喜愛的形式調動全體學生的參與意識,尤其是要想調動學困生的積極性,作為教師就要用滿腔的熱忱、鼓勵的目光、難度適當?shù)挠螒騼热?,為他們?chuàng)造成功的條件。
另外,游戲教學中大多引進了競爭機制,使學生積極投入活動中。這樣能充分激發(fā)學生的熱情,使他們?yōu)闋幦€人和集體榮譽而集中思考。在游戲中,學生學會了用英語進行交際。
二、英語教學中開展游戲教學時要注意的問題
1.教學游戲的目的性
游戲的目的在于教學,應最大限度地使游戲與教學有關,不能單純地進行游戲,而將教學目的拋諸腦后。
2.游戲運用得當,時間安排合理
合理安排好游戲的量、時間和形式,力求在最關鍵時刻,開展最恰當?shù)挠螒?。只有游戲恰到好處,才能使課堂有起有伏,重點、難點環(huán)環(huán)扣住,充分發(fā)揮游戲的作用。只有適當運用游戲,才不會使人覺得整個英語課堂是由各種游戲堆砌起來的“空架子”,才能使其在課堂教學中發(fā)揮最大的作用,突破教學的重難點。
3.游戲要面向全體
組織游戲的過程中會遇到程度不同的學生,因此,應該利用分層次教學。分層次教學在游戲教學過程中,不可回避地要面對如何對待優(yōu)中差生。設計的游戲要注重面向全體學生,難度適中,讓大家都能參與。
要根據(jù)學生年齡特點設計游戲。學生隨著年齡的增長,低年級和高年級的學生對游戲的興趣及要求有所不同。低年級學生較小,喜歡動,知道的單詞也較少,應該設計些簡單、易操作的游戲,并加強組織輔導;而對于高年級的學生,他們的思維已經(jīng)提高,簡單的游戲對他們來說根本起不到作用,因此,應該設計些以學生自己的生活為主的游戲,教師只需說明游戲規(guī)則,啟發(fā)學生相對獨立地進行游戲。
4.趣味性和啟發(fā)性相結合
開展游戲是為了學習和鞏固所學知識,活躍課堂氣氛,但也應該在游戲中注意學生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲,學生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學的詞語來表達。這樣的英語游戲學生喜歡玩,而且可以常玩常新。
俗話說“沒有規(guī)矩不成方圓”,在小學英語課堂中運用游戲教學法時,也應遵循一定的原則。
5.教學游戲開展時應井然有序
開展游戲前要講清游戲規(guī)則和要求,以防小學生在游戲開始后興奮過頭,導致課堂失去秩序,違背游戲的初衷。
6.教學游戲的多樣性
在英語課堂上進行游戲時,一定要注意經(jīng)?!巴脐惓鲂隆?,玩玩各種游戲,而不是一個游戲反復玩,這就要求教師擴大自己的知識面,盡量多收集、改造出更多好玩的游戲。
三、游戲在小學英語教學中的應用途徑
1.通過游戲導入新課
在導入新課環(huán)節(jié),若能用游戲導入,相信定能取得非常不錯的效果。首先,學生的眼球和注意力一下集中到課堂上來了;其次,游戲這一形式極符合學生的認知,能使他們輕輕松松地掌握新知,更好地融入課堂。比如,在學習Unit 7 School Things時,可以“guessing game”游戲來導入:教師可以把事先準備好的東西放入一個盒子,然后,讓學生猜一猜盒子里都有些什么。通過Guess,whats in the box?”“What color is it?”“How many…?”等句型進行提問,一步步引導學生猜測,激發(fā)學生學習熱情的同時,鞏固已學的詞匯和句型,可謂“一箭多雕”。
2.通過游戲優(yōu)化單詞教學
小學英語教學中,單詞教學是必不可少的一個重要環(huán)節(jié)。由于小學生年齡小、好玩,不愿把更多精力花費在記單詞上,因此,幾乎所有的小學生一提起英語單詞,就感到頭痛,這就要求教師要注意教學方法,充分調動學生的積極性,把單詞教學貫穿于娛樂之中,激發(fā)他們的學習興趣,使每個人的學習能得以充分發(fā)揮。如單詞背誦三步曲:第一步,聽讀單詞。要求學生仔細聽教師或錄音的范讀,模仿正音;第二步,空書背誦。要求學生用手指在空中書寫單詞,并背誦拼寫;第三步,字母接龍做游戲。讓學生輪流說出單詞中的每一個字母,共同拼出所學單詞,說錯的同學被淘汰。這樣學生做到了講、練、玩的有機統(tǒng)一。
3.通過游戲激活句型教學
句型教學是英語課堂教學的重要環(huán)節(jié)。利用游戲為新課搭橋鋪路,用游戲為新舊知識的銜接做好鋪墊,利用游戲巧妙地引入新課,還可以分散難點、降低難度,使學生們能在愉快的游戲中不知不覺、學到知識,如在講授Whats your father Whats your mother及其回答的句型時,進行guessing game,讓一組同學(有男有女)扮演不同的職業(yè),這樣學生們在猜一猜、說一說中,在教師的引導下學會了Hes a doctor.Shes a teacher.等句型,分清了he和she的用法,化解了句型中的一個難點。過去,我們的教學觀念是:“你不會學習,我來教你學習;你不愿意學習,我來強制你學習。”現(xiàn)在,我們的教學觀念是:“你不會學習,我來教你學習;你不愿意學習,我來吸引你學習。”“吸引”就是“使兒童樂于學習,使他們樂意參加到教師和兒童共同進行的教學活動中。林格倫對興趣的調查結果證明,興趣占影響學習成功因素的25%,占影響學習失敗因素的 35%,可見,興趣對學生學習成敗的重要性。
總之,游戲教學法并不只是單純地進行游戲,而是在游戲中教學、在教學中游戲,使學生在相對寬松、愉快的氛圍中學習,在玩中學習課本知識,提高自身的英語水平。英語教學游戲實際上為學生創(chuàng)造了一種極好的語境,在這種實踐中,可使學生的注意力高度集中,思維的潛力得到充分挖掘,他們的聰明才智得以充分發(fā)揮,他們平時學到的知識得以充分運用,英語水平得以明顯提高。因此,我們應該重視游戲在教育及英語教學活動中產生的巨大作用。
【參考文獻】
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