摘 要:數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),既然是一種活動,那么就需要一定的情境。要使學(xué)生在數(shù)學(xué)教學(xué)情境中,掌握學(xué)習的主動權(quán),處于一種自主探索知識的狀態(tài),產(chǎn)生一種滿足、快樂、自豪、自信的積極情緒體驗,從而增強學(xué)習的信心,提高學(xué)習興趣。數(shù)學(xué)情境一般有問題情境、故事情境、實驗情境、活動情境等幾種類型。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);課堂教學(xué);情境設(shè)計
課堂教學(xué)情境是實現(xiàn)學(xué)生主體地位的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。課堂教學(xué)情境中的情境化策略有助于克服被動式,灌輸式的教學(xué)弊病,這是情境化在課堂教學(xué)中最顯而易見的作用。在一堂完美的課堂教學(xué)中,情境化是決定教學(xué)成功與否的重中之重。情境化教學(xué)的重要性在于能激發(fā)學(xué)生的興趣,促動學(xué)生的求知欲,提高課堂教學(xué)的效益。
一、 情境創(chuàng)設(shè)的含義
所謂情境創(chuàng)設(shè),就是根據(jù)教材的內(nèi)容和學(xué)生的心理特點,創(chuàng)造一個環(huán)境,一個場合,一種氣氛,使學(xué)生能很快進入探究學(xué)習的情境中,讓學(xué)生在情境中感受學(xué)習的樂趣,領(lǐng)悟人生的哲理,開發(fā)學(xué)生創(chuàng)新的潛能,使學(xué)生動起來,使課堂教學(xué)活起來。匈牙利著名的數(shù)學(xué)家玻利亞認為:“學(xué)習過程是從行為和感知開始的,進而發(fā)展到詞語和概念,以養(yǎng)成合理的思維習慣而告結(jié)束?!睕]有情境,沒有經(jīng)歷,如何感知?如何認識?由此可知,課堂教學(xué)要培養(yǎng)學(xué)生的能力,必須正確引導(dǎo)學(xué)生從情境中來,到知識中去,建構(gòu)屬于自己的知識。教師以情境創(chuàng)設(shè)為手段,以知識的建構(gòu)為目標,創(chuàng)設(shè)適合于學(xué)生學(xué)習的教學(xué)環(huán)境。
二、 數(shù)學(xué)情境設(shè)計的必要性
(一) 新課程下數(shù)學(xué)教學(xué)觀的要求
課程標準指出,數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往活動與共同發(fā)展的過程。在數(shù)學(xué)活動過程中,學(xué)生與教材及教師產(chǎn)生交互作用,形成了數(shù)學(xué)知識、技能和能力,發(fā)展了情感、態(tài)度和思想品質(zhì)。既然是一種活動,那么就需要一定的情境。
(二) 從學(xué)生學(xué)習方式上的認識要求
現(xiàn)代教育理念認為,有效的數(shù)學(xué)學(xué)習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學(xué)習數(shù)學(xué)的重要方式。為使學(xué)生的動手實踐、自主探索與合作交流能夠順利開展,作為數(shù)學(xué)學(xué)習組織者、引導(dǎo)者與合作者的教師,就應(yīng)創(chuàng)設(shè)一個學(xué)生感興趣的、與他們數(shù)學(xué)學(xué)習有聯(lián)系的數(shù)學(xué)情境。
(三) 數(shù)學(xué)情境設(shè)計的心理學(xué)基礎(chǔ)要求
現(xiàn)代教育學(xué)的研究已表明,學(xué)生對學(xué)習具有如下三個顯著傾向:(1)對處于自己最近發(fā)展區(qū)的知識最感興趣;(2)對掌握主動權(quán)的知識很感興趣;(3)對學(xué)習具有鮮明的情感。
因此,在設(shè)計教學(xué)情境時,要特別注意這三點,要使學(xué)生在數(shù)學(xué)情境中,掌握學(xué)習的主動權(quán),處于一種自主探索知識的狀態(tài),讓他們體驗到跳一跳才能夠得著果子的成功之感,產(chǎn)生一種滿足、快樂、自豪的積極情緒體驗,從而增強學(xué)習的信心,提高學(xué)習興趣,產(chǎn)生自我激勵,自我要求上進的心理,并使其成為進一步學(xué)習的動力。
三、 數(shù)學(xué)教學(xué)情境的幾種類型
(一) 數(shù)學(xué)問題情境
即通過一定的問題,引起學(xué)生的認知沖突,激發(fā)學(xué)生的求知欲,使之產(chǎn)生非知不可的要求。于是,在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生主動地探索知識,解決問題。如在“負數(shù)的引入”一節(jié),可設(shè)計如下情境:某班舉行知識競賽,評分標準是:答對一題得10分,答錯一題扣10分,不回答的0分;每個隊的基本分都是0分。四個隊答題情況如下表(表略),每個隊的最后得分是多少?你是怎么表示的?與同伴交流。
在這個問題情境中,學(xué)生大多有這樣的生活經(jīng)驗,因此他們急切地想給每個對打分,但是有的隊答對的題比答錯的題還要多,他們得多少分?應(yīng)如何表示?學(xué)生們陷入了認知沖突,這時負數(shù)的引入已水到渠成。
(二) 數(shù)學(xué)故事(或數(shù)學(xué)歷史)情境
在人類發(fā)展的歷史中,產(chǎn)生了許許多多值得贊揚、膾炙人口的數(shù)學(xué)故事和數(shù)學(xué)家軼事。在設(shè)計數(shù)學(xué)教學(xué)情境時,可充分挖掘數(shù)學(xué)史料,利用這些豐富的文化資源創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境,這不僅能激發(fā)學(xué)生的求知欲望,還能從中學(xué)習數(shù)學(xué)知識,領(lǐng)略數(shù)學(xué)家的人格魅力,接收思想教育。如高斯、笛卡兒、牛頓及我國數(shù)學(xué)家祖沖之、華羅庚、陳景潤,都有很多故事可以用來設(shè)計數(shù)學(xué)情境,
如在講“勾股定理”這一節(jié)時,可以向?qū)W生講這樣一則故事:如果在宇宙除了人類還有其他文明,人類應(yīng)如何同他們交流呢?我國著名數(shù)學(xué)家華羅庚指出,勾股定理最能代表人類的文明。如果宇宙中還有其他文明的話,接收到這個信息,就會向人類發(fā)出回應(yīng)。聽了這個故事,同學(xué)們肯定會急切地想知道,勾股定理的內(nèi)容到底是什么?從而為學(xué)習新課做好了鋪墊。
(三) 實驗情境
根據(jù)皮亞杰的活動內(nèi)化原理,低年級學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)的有效途徑是使他們?nèi)邮植僮鳌Mㄟ^設(shè)計的實驗,把抽象的理論具體化、直觀化,使學(xué)生通過動手、觀察、分析等活動,把數(shù)學(xué)知識內(nèi)化,從而形成自己的知識結(jié)構(gòu)。如在“圓周角”一節(jié)中,可設(shè)計實驗情境如下:
讓學(xué)生進行以下操作:
(1)作已知圓的任意一個圓周角;
(2)再畫出這個圓周角所夾弧對的圓心角;
(3)分別量出圓周角與圓心角的度數(shù),你發(fā)現(xiàn)了什么?
(4)再任意作一個圓周角,是否還有上面的結(jié)論?
通過動手實驗,學(xué)生已能總結(jié)出本節(jié)課所要學(xué)的關(guān)于圓周角的結(jié)論,即一條弧所夾圓周角是它所夾圓心角的一半,下來的問題就是如何來證明了,課堂引入自然順暢。
(四) 活動情境
即通過組織學(xué)生進行與數(shù)學(xué)知識有關(guān)的活動或游戲,構(gòu)建數(shù)學(xué)情境,使學(xué)生在活動中提高學(xué)習數(shù)學(xué)的興趣,掌握數(shù)學(xué)知識,感受數(shù)學(xué)的情趣。如在學(xué)習完“有理數(shù)的運算”一節(jié),如何對學(xué)生進行運算能力的訓(xùn)練?如果做大量枯燥的計算題,會讓學(xué)生感到厭煩,這時可以讓學(xué)生進行“24點”的游戲,這樣不僅使學(xué)生熟悉了有理數(shù)的運算,也開發(fā)了學(xué)生的智力。
總之,數(shù)學(xué)教學(xué)情境的例子很多,如果我們能創(chuàng)設(shè)出一個好的數(shù)學(xué)情境的話,可以說這節(jié)課已成功了一半。我們在日常教學(xué)中應(yīng)多思考,細心總結(jié),不斷積累,逐漸優(yōu)化,一定能為學(xué)生的成功學(xué)習創(chuàng)設(shè)條件。
新形勢下,課堂教學(xué)的情境創(chuàng)設(shè)靠的是集體的智慧,教師合作是學(xué)生學(xué)習的需要。在當今學(xué)科互相滲透和信息日益豐富的時代,促進教師間的合作以實現(xiàn)情境教學(xué)中材料、計劃、資源的共享,發(fā)揮教師各自的優(yōu)勢,互相補充、取長補短,有效的解決在課堂情境創(chuàng)設(shè)中出現(xiàn)的問題顯得越來越重要。
參考文獻:
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作者簡介:
吳敏,江蘇省宿遷市,江蘇省宿遷市鐘吾初級中學(xué)。