王睿賢
摘 要:概率統(tǒng)計被廣泛地應(yīng)用于現(xiàn)實生活中。介紹了幾種概率知識在現(xiàn)實生活中實際應(yīng)用的案例,以期加深學(xué)生對概率知識的理解程度。
關(guān)鍵詞:質(zhì)量判斷;抽獎活動;概率統(tǒng)計
概率統(tǒng)計是人們在生活和工作的過程中,不斷對遇到的問題進(jìn)行歸納和總結(jié)所形成的數(shù)學(xué)方法,能夠有效指導(dǎo)人們的日常生活,例如,人們可以通過概率統(tǒng)計,計算經(jīng)濟活動的利潤,還可以應(yīng)用概率統(tǒng)計進(jìn)行商品質(zhì)量的判斷。因此,學(xué)習(xí)概率統(tǒng)計知識具有十分重要的現(xiàn)實意義。
一、概率知識在保險工作中的應(yīng)用
在日常生活中,居民為了出行的安全,經(jīng)常會為車輛辦理各種保險,保險公司抓住機遇,制定各種車險業(yè)務(wù),并利用概率統(tǒng)計的相關(guān)知識,計算盈利的概率,有效提升了保險公司的經(jīng)濟效益。例如,某保險公司針對車險業(yè)務(wù),制定了第三方責(zé)任險,上限為20萬元,車主只需繳納1000元的保險費,假設(shè)有1200位車主為自己的車輛辦理車險,每次車輛事故的理賠金額平均設(shè)置在5萬元,那么,保險公司的車險業(yè)務(wù)盈利40萬元的可能性有多大?根據(jù)車輛每年發(fā)生事故的頻率約為0.005,可以得到車輛理賠的總金額大約為6萬元,保險公司盈利40萬的概率約為95%,由此可見,保險公司盈利40萬的可能性非常大。保險公司通過對概率相關(guān)知識的利用,科學(xué)合理地籌劃公司的業(yè)務(wù)活動,有效提升了保險公司的經(jīng)濟效益[1]。
二、概率知識在質(zhì)量判斷中的應(yīng)用
企業(yè)在生產(chǎn)的過程中,由于生產(chǎn)規(guī)模和數(shù)量的限制,使其不能對產(chǎn)品的質(zhì)量進(jìn)行逐一判斷,通過對概率統(tǒng)計的有效應(yīng)用,隨機選取檢測的樣本,對于判斷產(chǎn)品質(zhì)量具有良好的效果。例如,某燈泡廠質(zhì)量檢測人員在進(jìn)行燈泡質(zhì)量問題的檢查過程中,發(fā)現(xiàn)1箱100個燈泡中,有4到5個是質(zhì)量不過關(guān)的,又打開一箱,抽取10個燈泡,發(fā)現(xiàn)其中3個燈泡質(zhì)量不過關(guān),利用概率統(tǒng)計的相關(guān)知識進(jìn)行計算可以得知,一箱總數(shù)為100個的燈泡,其中5個燈泡質(zhì)量不過關(guān),另一箱中抽取的10個燈泡,質(zhì)量不過關(guān)的燈泡的概率為0.00625,根據(jù)概率統(tǒng)計中古典概型的定義可知,10個燈泡中,不過關(guān)的燈泡數(shù)大于2個的概率為0.006633,燈泡的質(zhì)量不能得到良好的保障。因此,企業(yè)需要不斷改進(jìn)生產(chǎn)工藝,促進(jìn)燈泡生產(chǎn)的規(guī)范化,提高燈泡的質(zhì)量,并利用概率統(tǒng)計的相關(guān)知識,加大對燈泡質(zhì)量的檢測力度,為燈泡的生產(chǎn)工作提供理論指導(dǎo),從而不斷促進(jìn)企業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展。
三、概率知識在游戲活動中的應(yīng)用
在街邊,我們經(jīng)常見到套圈圈和籃球砸易拉罐的游戲,這種游戲利用人們的僥幸心理,實際上就是一種利用概率獲得利潤的騙術(shù)。例如,常見的套圈游戲,規(guī)則較為簡單,10元錢三個竹圈,依次向場地內(nèi)進(jìn)行投擲,套中的獎品即可領(lǐng)取。某些玩家抱著僥幸心理,想試試自己的運氣,結(jié)果發(fā)現(xiàn),幾乎不能獲得想要的獎品,白白損失了10元“投資成本”。這個活動策劃充分利用了概率統(tǒng)計的相關(guān)知識,套中獎品的概率幾乎為零。筆者將結(jié)合圖1作具體分析。賣家將玩具放置于一個正方形的底座上,并且將正方形的面積設(shè)計等同于套圈的內(nèi)接圓面積,這樣在套圈的過程中,只有套圈的中心點與獎品底座的中心點完全重合,才可能套中獎品,而套中獎品的幾率幾乎為0。賣家通過對概率統(tǒng)計相關(guān)知識的利用,合理地設(shè)置獎品底座和竹圈的大小,獲取了巨額的利潤[2]。
還有一種游戲,通過計算籃球砸倒易拉罐的個數(shù),獲得相應(yīng)獎品。游戲規(guī)則如下:如圖2所示的易拉罐,4下3上,用籃球?qū)⑵湓业?,砸倒易拉罐的個數(shù)在4個以內(nèi)無效,砸倒5個獎勵1瓶礦泉水,砸倒6個獎勵現(xiàn)金5元,砸倒7個獎勵現(xiàn)金10元。該游戲的攤主將下面的四個易拉罐裝滿沙子,上面的易拉罐設(shè)置為空瓶。只有在撞擊力度巨大且球是從正面撞擊的情況下,才能將易拉罐擊倒。如果玩家的平衡感較好的情況下,將球從正中間撞擊易拉罐,則可以砸倒編號為2、3、5、6、7的易拉罐,相對應(yīng)的獲得價值1元的礦泉水作為獎品。如果撞擊易拉罐的中心偏左或者偏右,則都只能擊中4個,無法獲得獎品,由此可見,同時擊倒6個易拉罐的可能性幾乎為0,攤主穩(wěn)賺不賠。攤主通過對概率知識的充分利用設(shè)置合理的游戲規(guī)則,從而有效提高了自身的經(jīng)濟
利益。
總之,通過以上研究發(fā)現(xiàn),概率只是被應(yīng)用到生活和工作的各個領(lǐng)域。本文通過對日常生活中常見的概率應(yīng)用案例進(jìn)行分析,說明了概率知識的有效應(yīng)用,可以為人們謀取更多的經(jīng)濟利益。因此,在生活和工作中遇到問題時,可以應(yīng)用概率知識加以
解決。
參考文獻(xiàn):
[1]張秀蘭.試述概率統(tǒng)計在實際生活中的應(yīng)用[J].中國校外教育,2016(15):134.
[2]孟建梅.概率統(tǒng)計理論在實際生活中的應(yīng)用[J].湖南城市學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版),2016(3):69-70.
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