劉傳棟
摘 要:學(xué)生動起來是新課改的總體要求。以蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級下冊的年、月、日教學(xué)為例,從謎語游戲的使用而有效導(dǎo)入,到制作月歷卡以及幫助學(xué)生尋找有效的學(xué)習(xí)方法等幾個方面,論述創(chuàng)新小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,讓學(xué)生動起來的幾點體會。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);創(chuàng)新課堂;會學(xué);樂學(xué);游戲
學(xué)生動起來,是指教學(xué)中教師創(chuàng)設(shè)問題情境、設(shè)置活動等,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)口動、腦動、手動等的情境和機(jī)會。皮亞杰認(rèn)為,興趣是動的起源,是動的基礎(chǔ),是動的入門。筆者以年、月、日的教學(xué)為例,談?wù)剟?chuàng)新課堂、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、讓學(xué)生動起來的幾個主要策略。
一、注重新舊知識間的聯(lián)系,溫故而知新
數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)首先把握知識間的聯(lián)系和滲透,使學(xué)生“溫故而知新”。如年、月、日的教學(xué),主要目標(biāo)是認(rèn)識年歷和月歷,認(rèn)識時間單位年、月、日,知道大月、小月和平月,知道平年和閏年,記住每一個月的天數(shù)等;讓學(xué)生感受時間的觀念,感受生活中的數(shù)學(xué)問題等。而時間觀念的數(shù)學(xué)問題,在時、分、秒的教學(xué)中已經(jīng)初步滲透,因此,在教學(xué)年、月、日時,最好從復(fù)習(xí)時分秒著手,從時分秒的認(rèn)識平穩(wěn)過渡到年、月、日的學(xué)習(xí),意識到二者之間的聯(lián)系性、依賴性,從而強(qiáng)化學(xué)習(xí)動機(jī)。
筆者在進(jìn)行年、月、日的教學(xué)中,課堂之初,通過練習(xí)的方式,引導(dǎo)學(xué)生溫故而知新。筆者設(shè)計了以下的練習(xí)題:
1時=( )分 1分=( )秒 1時=( )秒
100分=( )時( )分 240分=( )時
1分25秒=( )秒 88分=( )時( )分
1天=( )時 48時=( )天
在學(xué)生完成這些填空題的基礎(chǔ)上,教師可以從最后的兩個思考題而導(dǎo)入新授:“1天”就是“1日”,每31天、30天等組成一月。一年有( )個月?這幾個月的天數(shù)是否相同,有什么規(guī)律可循,都是這節(jié)課的學(xué)習(xí)重點。
如此導(dǎo)入,溫故而知新,激發(fā)學(xué)生對新知識的探究欲望,促使學(xué)生“樂學(xué)”,埋下伏筆。
二、采用游戲等教學(xué)法,激活學(xué)生思維
數(shù)學(xué)課堂上經(jīng)常融入游戲,不僅能創(chuàng)設(shè)樂學(xué)的氛圍,更利于用游戲的知識性激活學(xué)生的思維,促使學(xué)生動起來,課堂活起來。
如年、月、日的教學(xué),筆者在檢查學(xué)生的“時分秒”學(xué)習(xí)后,設(shè)計了一個猜謎語的小游戲,教學(xué)呈現(xiàn)“日歷”的謎面后,當(dāng)學(xué)生們陷入沉思而難以找到謎底時,教師呈現(xiàn)一個老式的日歷表,通過“日歷表”的真實情境,易于學(xué)生理解“寶貝真稀奇,身穿三百多件衣”“每天脫一件,年底一張皮”的內(nèi)涵,日歷的呈現(xiàn)、謎面的含義的理解等,讓學(xué)生初步感知一年是三百多天,并且也引起思維點——一年是多少天,從而激發(fā)學(xué)生對本節(jié)課學(xué)習(xí)的期待。
年、月、日的學(xué)習(xí),主要是讓學(xué)生認(rèn)識年、月、日的意義,構(gòu)建年、月、日的概念。筆者在教學(xué)中,在猜謎語之后,呈現(xiàn)一首歌謠——太陽大,地球小,地球圍繞太陽跑。地球大,月亮小,月亮繞著地球跑。學(xué)生們對簡短的歌謠愛不釋口。在孩子們情緒高漲之時,筆者告訴學(xué)生常識:地球圍繞太陽轉(zhuǎn)一圈是一年,月亮繞著地球轉(zhuǎn)一圈是一個月。
為了更進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,拓展學(xué)生的知識面,教師可以創(chuàng)設(shè)地球公轉(zhuǎn)、自轉(zhuǎn)的情境,并適時提出和滲透年、月、日的概念,滲透數(shù)學(xué)思想,融入數(shù)學(xué)思維。
三、設(shè)計多元互動,構(gòu)建互動課堂
互動課堂的構(gòu)建是活躍課堂的主要策略?;诱n堂的構(gòu)建,核心還是活動、任務(wù)的驅(qū)使,促使學(xué)生動起來。
在年、月、日的課堂教學(xué)中,筆者設(shè)計了以下的活動,促使學(xué)生動起來。
1.觀察—填表,開展“發(fā)現(xiàn)式”學(xué)習(xí)
在猜謎語、讀歌謠等后,筆者呈現(xiàn)2013年的“年歷表”,讓學(xué)生通過年歷表的觀察,完成如上表格:
再呈現(xiàn)2004—2013年的每月天數(shù)的統(tǒng)計表,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí):我發(fā)現(xiàn)了一年都有____個月,每個月都有31天的月份是__________月,共___個;都是30天的,共有___個,是____月;我還發(fā)現(xiàn),___月特殊,有時是___天,有時是___天,并且,每隔___年就有一個29天。
在此基礎(chǔ)上,教師給出大月、平月、小月的概念,介紹平年、閏年的常識。發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí),改變了“給予—接受”的課堂模式,發(fā)揮學(xué)生的主動性,利于學(xué)生探究學(xué)習(xí)策略的養(yǎng)成。
2.探討—交流,開展合作學(xué)習(xí)
探討、交流是活動的主要形式,利于合作互動。學(xué)生在發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)之后,對于自己的發(fā)現(xiàn),主動“講出來”,探討—交流成為互動課堂的亮點,成為合作學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。
在教學(xué)年、月、日時,筆者設(shè)計一個交流的活動:用什么好方法能準(zhǔn)確記住大月和小月?和學(xué)生一起了解“拳頭記憶法”和“歌訣記憶法”。
3.玩游戲,活躍課堂氣氛
了解了大月、小月之后,教師組織學(xué)生開展一個小小游戲:大月的男生站起來,小月的女生起立等。
開展“智慧島”游戲:
(1)算一算一年有幾天,并在班級交流自己的算法。
(2)開展Brainstorming游戲。讓學(xué)生快速反應(yīng)并作出判斷,如你是否同意下面的說法:一年有12個月,有7個大月,5個小月;凡是單數(shù)月都是大月;小雨出生在6月31日……小紅的爸爸連續(xù)出差2個月,小紅算了一下,出差的天數(shù)是62天,可能嗎?如果可能,是哪兩個月?
4.巧設(shè)課外作業(yè),促其學(xué)中做
2014年六一兒童節(jié)是星期日,讓學(xué)生制作這個月的月歷表,促使學(xué)生做中學(xué),學(xué)中做,實現(xiàn)課內(nèi)外的完美結(jié)合。
總之,學(xué)生動起來,課堂活起來,是課改大潮下人人追求的目標(biāo),如何讓學(xué)生動起來,體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,筆者認(rèn)為,不同的課型方法各異,但任務(wù)的設(shè)計、問題的引導(dǎo),是促使學(xué)生主動參與、樂于探究的前提和關(guān)鍵,我們應(yīng)深入課堂,研究學(xué)生和教材,轉(zhuǎn)變理念和觀念,創(chuàng)新課堂,讓學(xué)生全身心投入,課堂定會精彩,并充滿生機(jī),成為孩子們學(xué)習(xí)的樂園、探究的天地。
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