伍光平
摘 要:小學(xué)生年齡小,活潑好動,熱衷于游戲等娛樂活動。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們可以結(jié)合孩子們的心理特點和興趣愛好,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,科學(xué)合理地將游戲引入數(shù)學(xué)課堂,這樣有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,使學(xué)生在游戲活動中獲取數(shù)學(xué)知識,提高數(shù)學(xué)能力。
關(guān)鍵詞: 游戲活動;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);教學(xué)效率;學(xué)習(xí)興趣
【中圖分類號】 G424.1 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2236-1879(2017)05-0119-02
1 前言
隨著教育改革的不斷發(fā)展,教育者們不斷探索科學(xué)化、多樣化的教學(xué)方式。就小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來說,大多學(xué)生會覺得很枯燥無趣,這就需要教師根據(jù)小學(xué)生的特點和興趣愛好對學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行重新組織和加工,使之符合小學(xué)生的心理需求,符合學(xué)生的興趣愛好,從而有利于促進(jìn)學(xué)生主動的去學(xué)習(xí)和思考,這樣才能真正實現(xiàn)學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量的不斷提高。在眾多教學(xué)方式的實施中,游戲教學(xué)法的到了廣大教師的普遍認(rèn)可,特別是在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,把教學(xué)內(nèi)容寓于游戲之中,變抽象難懂的數(shù)學(xué)知識為游戲活動,變靜態(tài)的課堂教學(xué)為動態(tài)的數(shù)學(xué)活動,進(jìn)而使學(xué)生在玩中學(xué),在玩中獲取知識。
2 游戲教學(xué)的基本概念
簡單來講,游戲教學(xué)就是在教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)需要采用游戲活動的方式,將枯燥無味的知識轉(zhuǎn)變?yōu)槿の?、生動的一種教學(xué)手段。游戲教學(xué)作為一種全新的教學(xué)方式,是一種能夠利用游戲進(jìn)行快樂教學(xué)和情景教學(xué)的基礎(chǔ)教學(xué),其通過利用游戲的娛樂性、游戲性、體驗性來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動機(jī),讓學(xué)生在娛樂的過程中達(dá)到學(xué)習(xí)的目的。
3 游戲教學(xué)的價值體現(xiàn)
現(xiàn)代教育理念認(rèn)為:游戲就是超越了學(xué)生生活水平、具有包羅萬象功能的活動,也是促使學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)、保持興趣度的最有效的手段。現(xiàn)代教育游戲論還認(rèn)為:游戲作為一種很適合學(xué)生的活動形式的學(xué)習(xí),它不但能夠調(diào)節(jié)和緩沖兒童的心理壓力,而且也能夠有效地緩解兒童在小學(xué)適應(yīng)性心理矛盾的困擾與緩和學(xué)校與家長之間的對立,從而為孩子能夠及時跟上年級的增長、促進(jìn)小學(xué)生的學(xué)業(yè)成績和維護(hù)他們的心理健康。游戲的重要價值和作用不僅存在于家庭教育和幼兒園教育的學(xué)前教育階段,而且也存在于小學(xué)階段。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用游戲教學(xué)法有利于培養(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂學(xué)”原則。游戲教學(xué)方法的學(xué)生主體性,是以教師為主導(dǎo)、以學(xué)生為主體共同發(fā)揮的教學(xué)場景。利用游戲無意注意的特性,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生積極參與課堂的教學(xué)活動,并有利于化難為易,緩和課堂上的緊張氣氛,消除學(xué)生學(xué)習(xí)疲勞,創(chuàng)造愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,從而減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)心理負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。
4 游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用
4.1 運用游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。數(shù)學(xué)游戲的首要目標(biāo)是要激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,寓教于樂才能達(dá)到“數(shù)學(xué)好玩”的目的。對于小學(xué)階段的學(xué)生來說,玩是其愛好的最好詮釋。所以,教師應(yīng)將一些抽象的數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生比較容易接受的具有形象性、具體性及生動性的具體事物,從感官上刺激學(xué)生的興趣與熱情的產(chǎn)生。比如,教師在對“倍數(shù)”的概念進(jìn)行了講解之后,為增加對知識的鞏固,激發(fā)學(xué)生對“倍數(shù)”的興趣。教師可以組織學(xué)生和自己一起做一個拍手的游戲,游戲的規(guī)則是請一名學(xué)生隨便的拍幾下手,接著由別的同學(xué)拍出上一名同學(xué)拍手次數(shù)的2到3倍。另外還可以由同學(xué)自己設(shè)計拍手游戲,但是后一名同學(xué)拍手的次數(shù)必須是前一名同學(xué)拍手次數(shù)的倍數(shù)關(guān)系。在集體進(jìn)行互動之后,進(jìn)行同桌之間,小組之間的互動。這樣的游戲教學(xué)符合了學(xué)生的心理特點,能夠激發(fā)學(xué)生濃烈的學(xué)習(xí)興趣。
4.2 運用游戲促進(jìn)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們教師要充分利用游戲法,提升學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,只有這樣,學(xué)生才能得到完善的發(fā)展。比如,在學(xué)習(xí)數(shù)量單位“克與千克”這部分知識時,教師可以將學(xué)生分成若干個小組,讓每個學(xué)生都積極參與其中,小組進(jìn)行競賽,給每個小組分發(fā)一支鋼筆、一個雞蛋和一本數(shù)學(xué)課本,讓每個小組成員團(tuán)結(jié)一起,對每個事物估算重量,并填寫表格。接下來,教師可以拿出事先準(zhǔn)備好的秤,帶領(lǐng)大家進(jìn)行測量,然后根據(jù)表格填寫的數(shù)據(jù),公布哪一個小組估算的數(shù)據(jù)最準(zhǔn)確,然后給予這個小組一定的獎勵。這樣的教學(xué)方式能夠有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生的參與度。通過游戲方式,鍛煉學(xué)生的觀察、估算的意識,在學(xué)習(xí)新知識的基礎(chǔ)上,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作的意識, 對于有效提升學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力具有積極的作用。
4.3 運用游戲強(qiáng)化對數(shù)學(xué)知識的理解。小學(xué)生的感性經(jīng)驗直接指導(dǎo)其邏輯思維,他們是通過具體的形象思維逐步過渡到抽象思維的,因此這種抽象思維在很大程度上仍然具備一定的感性經(jīng)驗。對于一些小學(xué)生難以理解的數(shù)學(xué)知識,教師可以借助直觀形象的數(shù)學(xué)游戲來進(jìn)行教學(xué),幫助學(xué)生更好地理解概念和法則等數(shù)學(xué)知識,從而使學(xué)生的形象思維和具體思維逐步向抽象思維轉(zhuǎn)變。例如,“數(shù)學(xué)歌”“找鄰居”“爭當(dāng)優(yōu)秀售貨員”等這些游戲,可以讓學(xué)生充分盡情地進(jìn)行表演,通過借助生活常識來理解數(shù)學(xué)知識。學(xué)生在游戲的過程中為學(xué)習(xí)解答應(yīng)用題作了鋪墊通過引入游戲進(jìn)行教學(xué),有利于極大地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生在游戲活動中輕松地獲取知識,不僅能夠提高學(xué)生的動手動腦能力,而且能豐富學(xué)生的理解能力和想象力。
5 游戲教學(xué)應(yīng)注意的問題
游戲教學(xué)是將小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容加之于游戲中,以達(dá)到提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的效率的目的的一種方式。因此,游戲教學(xué)的目的是教授知識,游戲只是輔助教學(xué)的形式,在游戲教學(xué)的過程中,目的要明確。教學(xué)過程中,游戲的結(jié)合應(yīng)用并不是說讓45分鐘的課堂充斥著游戲,也不是說每一次的課程安排都必須要安排游戲不可。對于不同的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,不同的游戲教學(xué)存在的時機(jī)也不同。老師們應(yīng)當(dāng)要依據(jù)不同的數(shù)學(xué)教學(xué)目的以及教學(xué)內(nèi)容,巧妙的安排教學(xué)游戲的插入,靈活應(yīng)用游戲教學(xué)。
6 結(jié)束語
總之,游戲具有多種多樣的形式,也可以設(shè)計多種多樣的知識,許多普通的事物與現(xiàn)象都可以組合為數(shù)學(xué)問題,并運用數(shù)學(xué)知識來解決。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師應(yīng)加強(qiáng)對教學(xué)游戲的研究與開發(fā),創(chuàng)新運用豐富多彩、靈活多變的游戲化教學(xué)模式,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與熱情,實現(xiàn)高效的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。
參考文獻(xiàn)
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[2] 郭亞峰.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用[J].讀寫算,2011(09)