丁彩霞
摘 要:課堂導(dǎo)入是在學(xué)習新知識之前教師按照教學(xué)目標和教材內(nèi)容,精心設(shè)計的與之相關(guān)的引入環(huán)節(jié)。一節(jié)課的成功導(dǎo)入,能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生的思維處于一個高度集中的穩(wěn)定狀態(tài),從而為整堂課的學(xué)習奠定基礎(chǔ)。因此,教師要重視課堂教學(xué)的導(dǎo)入,新穎、獨特而有趣的數(shù)學(xué)情境導(dǎo)入新課,能充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習積極性,使學(xué)生興趣盎然,收到事半功倍的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:新課改;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂導(dǎo)入;有效策略
眾所周知,小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科具有抽象性、邏輯性和應(yīng)用廣泛性,小學(xué)生思維具有直觀形象為主的特點,為了增強小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)導(dǎo)入的有效性,要綜合考慮這幾個方面來設(shè)計教學(xué)導(dǎo)入。因此,教師在進行教學(xué)導(dǎo)入設(shè)計時,一方面要根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)知識去設(shè)計與展開,使教學(xué)導(dǎo)入是建立在與新課內(nèi)容有機結(jié)合的基礎(chǔ)上的,另外一方面應(yīng)考慮導(dǎo)入的方式要符合小學(xué)生的學(xué)習特點、情緒狀態(tài)、原認知水平、興趣愛好等,要創(chuàng)設(shè)一種讓每個學(xué)生都能產(chǎn)生思考,繼而又能提出問題的情景,有效地使學(xué)生對新知識、新內(nèi)容產(chǎn)生好奇和求知欲。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中善用故事導(dǎo)入
小學(xué)生都是在聽故事中成長起來的,故事能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,他們對故事百聽不厭,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,編成簡短的數(shù)學(xué)故事,并配上多媒體課件創(chuàng)設(shè)故事情境。如教學(xué)“分數(shù)的基本性質(zhì)”,以“豬八戒吃西瓜”的故事導(dǎo)入新課:話說唐僧師徒4人去西天取經(jīng),一天,他們走得又累又渴,幸好路過一塊瓜地,化緣得到一個西瓜。唐僧對徒弟們說:“悟空,把西瓜平均切成4塊,每人吃1塊吧?!必i八戒嚷嚷著:“每人才1塊,太少了?!碧粕愿牢蚩眨骸澳蔷桶盐鞴掀骄谐?塊,每人吃2塊吧?!必i八戒還嫌不夠,說最少也要3塊才夠。唐僧只好叫悟空把西瓜平均切成12塊,每人吃3塊。豬八戒于是便高高興興地吃起西瓜。接著出示問題:同學(xué)們,請你們判斷一下,豬八戒吃3塊與原來的吃1塊,他真的多吃了西瓜嗎?學(xué)生自由發(fā)表意見。這樣的設(shè)計,既把枯燥的數(shù)學(xué)知識貫穿于學(xué)生喜聞樂道的故事情境中,點燃他們求知欲望的火花,又自然而然地導(dǎo)入新課,使學(xué)生在故事情境中便初步感知了1/4、2/8和3/12的大小。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中善用游戲?qū)?/p>
教學(xué)中,設(shè)計一些學(xué)生生活中活潑有趣的游戲,能讓學(xué)生在玩中學(xué),在樂中學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。如教學(xué)“可能性”,以摸球游戲?qū)胄抡n:看看哪個組的學(xué)生摸的白球多。教師拿出兩個紙箱,一號紙箱里面放的都是白球,二號紙箱里面放的球,有白、紅、綠三種顏色(學(xué)生并不知道每個紙箱里面放的是什么顏色的球)。兩個組的學(xué)生(各10人)排好隊,第一組的學(xué)生在一號紙箱里摸,第二組的學(xué)生在二號紙箱里摸,每個學(xué)生只準摸一個球,每組第一輪都摸出5個,摸到白球多的隊勝。游戲開始,第一組先摸,每個學(xué)生摸到的都是白球,學(xué)生嘩然:第一組贏定了。輪到第二組學(xué)生摸,摸到一半時,有的摸到白球,有的摸到紅球,有的摸到綠球。學(xué)生開始竊竊私語:“這樣的比賽不公平?!边@時,教師叫停,把兩個紙箱里剩下的球給學(xué)生看:“第一組的同學(xué)再摸下去,會摸到什么顏色的球?”學(xué)生很確切地說“都會摸到白球。”這時教師引出“一定?!睅煟骸暗诙M的同學(xué)再摸下去,可能會摸到什么顏色的球?請大家先猜猜?!睂W(xué)生有的說可能會摸到紅球,有的說可能會摸到綠球,有的說可能會摸到白球,從而引出“可能”。師:“第二組的同學(xué)再摸下去一定能摸到白色的球嗎?”生:“不一定會摸到白球?!币觥安灰欢ā?。師:“第二組的同學(xué)再摸下去可能摸到籃球嗎?”生:“不可能?!睅煟骸盀槭裁矗俊鄙骸耙驗槎柤埾淅锔緵]有籃球。”引出“不可能”。運用這樣的游戲?qū)胄抡n,既符合學(xué)生的年齡特征,又與教學(xué)內(nèi)容相符,還能讓學(xué)生積極主動地參與到活動中去,使學(xué)生在“樂中學(xué)”、“玩中學(xué)”,達到很好的教學(xué)效果。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中善用懸念導(dǎo)入
懸念是由學(xué)生對所學(xué)知識感到疑惑不解而又想知道為什么而產(chǎn)生的一種心理狀態(tài),懸念情境能激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲。例如,在教學(xué)“2、5、3的倍數(shù)的特征”時,讓學(xué)生隨便報一個數(shù),教師很快就能說出它們是十以內(nèi)的哪個數(shù)的倍數(shù),學(xué)生一一驗證答案都是正確的,一定感到迷惑不解,急于揭開其中的奧秘。又如,在教學(xué)“三角形的分類”時,可以設(shè)計一個猜猜是什么三角形的活動:教師課前用硬紙板分別剪銳角三角形、直角三角形和鈍角三角形各若干個。教學(xué)時先出示第一個三角形,只露出一個直角,師:“同學(xué)們,猜猜這是什么三角形?”生:“直角三角形?!背鍪镜诙€三角形,只露出一個鈍角,師:“這是什么三角形?”生:“鈍角三角形。”最后出示第三個三角形,只露出一個銳角,師:“這又是什么三角形?”學(xué)生也隨口說是銳角三角形。這時,教師出示整個三角形,學(xué)生一看是鈍角三角形或直角三角形,急于知道這是為什么呢?這樣的設(shè)計,就是利用懸念撥動了學(xué)生探究新知識的心弦,此時學(xué)生的心理是在“憤”和“悱”的狀態(tài)下,欲罷不能,渴望揭開謎底。
四、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中善用生活情境導(dǎo)入
創(chuàng)設(shè)以學(xué)生實際生活為背景的數(shù)學(xué)情境,導(dǎo)入新課,提出問題,使數(shù)學(xué)學(xué)習更加具有親切感和現(xiàn)實感,從而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習積極性。同時,能將抽象知識情境化、具體化,有利于學(xué)生對知識的理解和掌握。如教學(xué)“人民幣的認識”,可設(shè)計超市購物的生活情境:幾個同學(xué)當營業(yè)員,其他同學(xué)當顧客買商品,使學(xué)生在購物的過程中認識人民幣,體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。
五、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中善用問題情境導(dǎo)入
“學(xué)起于思,思起于疑?!睂W(xué)生有疑問才會去思考,去探究。正如教育家陶行知說過:“發(fā)明千千萬,起點是一問?!眴栴}是學(xué)生思維的動因,對學(xué)習數(shù)學(xué)起著決定性的作用,只有有了恰當?shù)膯栴},才能促使學(xué)生認真思考。因此,在教學(xué)中以問題情境導(dǎo)入新課,能很好地激發(fā)學(xué)生的求知欲,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習積極性,使學(xué)生主動地參與課堂教學(xué)活動。創(chuàng)設(shè)問題情境,引起了學(xué)生情感的共鳴。此時,他們的情緒處于興奮狀態(tài),學(xué)生的學(xué)習就由被動接受變?yōu)橹鲃舆M取,從“要我學(xué)”變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,主動探究新知的局面就水到渠成了。
六、結(jié)束語
正所謂“教學(xué)有法,但無定法,貴在得法”。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)實踐中要不斷地探索課堂導(dǎo)入方法,以進一步提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性。
參考文獻:
[1]蔣靜.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的導(dǎo)入法[J].成長之路.2009
[2]王萬斌.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入法[J].新課程學(xué)習.2012
(作者單位:蘭州市紅古區(qū)海石灣第二小學(xué))