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        小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的問(wèn)題及對(duì)策

        2015-01-07 13:51:06張岱岱
        卷宗 2015年12期
        關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

        張岱岱

        摘 要:數(shù)學(xué)本身就是游戲。針對(duì)小學(xué)生的身心特點(diǎn),游戲化教學(xué)是當(dāng)前激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣的最有效方法之一。然而,由于對(duì)游戲化教學(xué)本質(zhì)的理解問(wèn)題,當(dāng)今小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)過(guò)程中仍然存在著一些問(wèn)題,本文在分析存在問(wèn)題的基礎(chǔ)上提出一些反思和對(duì)策,以供在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中參考。

        關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué)

        荷蘭文化史學(xué)家赫伊津哈曾對(duì)游戲做出過(guò)一種界定,他認(rèn)為:“游戲,是在某一固定時(shí)空中進(jìn)行的自愿活動(dòng)或事業(yè),依照自覺(jué)接受并完全遵從的規(guī)則,有其自身的目標(biāo),并伴以緊張、愉悅的感受和‘有別于平常生活的意識(shí)?!?/p>

        我們?nèi)粘5睦斫馍希螒蚓褪峭?,是一種娛樂(lè)的形式。那么,將游戲引入到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,使得游戲成為一種教學(xué)的一種手段或形式,這就演變成了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲化教學(xué)。這一新模式教學(xué)是指:在數(shù)學(xué)課堂上,教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo),在一定的教學(xué)內(nèi)容基礎(chǔ)上,遵循一定的游戲規(guī)則,組織全體學(xué)生在一種生動(dòng)活潑、形象可感的情景下,進(jìn)行思維訓(xùn)練和數(shù)學(xué)實(shí)踐的教學(xué)活動(dòng)。

        當(dāng)前,各地各學(xué)校對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)進(jìn)行游戲化教學(xué)的重視和應(yīng)用越來(lái)越多,其目的都是想通過(guò)這一新型教學(xué)模式激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以此提高教學(xué)質(zhì)量。然而,游戲化教學(xué)興起和泛濫的同時(shí),卻存在著一些不可忽視的問(wèn)題。

        1 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)存在的問(wèn)題

        小學(xué)生活潑好動(dòng),對(duì)一切都充滿關(guān)注和好奇,注意力很難長(zhǎng)時(shí)間集中。針對(duì)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)而采用游戲化教學(xué)是符合小學(xué)生心理特點(diǎn)的,能快速地激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高課堂效率。但是,當(dāng)前由于一些教師對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目的認(rèn)識(shí)不清,對(duì)小學(xué)生的心理了解不夠,在教學(xué)中不能有效激發(fā)學(xué)生興趣,反而使得小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)陷入了困境。

        1.教學(xué)目標(biāo)模糊不清,游戲化教學(xué)收效甚微

        很多小學(xué)數(shù)學(xué)教師對(duì)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的本質(zhì)還理解的不夠透徹,認(rèn)為課堂教學(xué)中游戲越多越好,于是將整個(gè)課堂都設(shè)置成了游戲時(shí)間,完全忽略了正常的教學(xué)工作;有的教師只是經(jīng)常以“讓我們做個(gè)游戲”開(kāi)頭,所做的卻是與常規(guī)教學(xué)沒(méi)有區(qū)別的方式,混淆了游戲化教學(xué)與常規(guī)教學(xué)的概念;這種教師在教學(xué)目標(biāo)不明與游戲設(shè)計(jì)必須性之間的矛盾,使得小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)方法不當(dāng)、效果不佳。

        2.教學(xué)設(shè)計(jì)不夠充分,游戲化教學(xué)偏離預(yù)定目標(biāo)

        很多教師在教學(xué)中不加思考,不考慮實(shí)際地套用大量各種游戲,看似熱鬧的課堂背后學(xué)生卻沒(méi)有得到過(guò)多的訓(xùn)練,使得正科教學(xué)變成了為了游戲而游戲的現(xiàn)象;有的教師不考慮學(xué)生特點(diǎn)、教育環(huán)境和背景,生搬硬套輔助教材中的游戲,脫離了學(xué)生的生活實(shí)際……上述現(xiàn)象都是教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)時(shí),沒(méi)有進(jìn)行系統(tǒng)、全面的研究而造成的。教師對(duì)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)涉及的諸多教育因素缺乏全面的考慮,只是生硬的套用或者遷移固定的游戲模式,沒(méi)有在自己實(shí)際教學(xué)條件下形成系統(tǒng)完備的游戲教學(xué)策略,這必然使得教學(xué)設(shè)計(jì)和教學(xué)質(zhì)量不科學(xué)、不新穎,既浪費(fèi)了時(shí)間,又沒(méi)有取得預(yù)定的效果。

        3.教學(xué)對(duì)象發(fā)生偏差,游戲化教學(xué)優(yōu)生主角化

        數(shù)學(xué)新課標(biāo)中強(qiáng)調(diào)“面向全體,體驗(yàn)參與”,這是要求在整個(gè)游戲教學(xué)活動(dòng)中,全體學(xué)生都應(yīng)該參與進(jìn)來(lái)。教師在游戲設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該考慮到全體學(xué)生的需要,并適當(dāng)照顧基礎(chǔ)差的學(xué)生,使得全體學(xué)生共同參與,全面發(fā)展。然而現(xiàn)實(shí)情況卻是,每當(dāng)教師說(shuō)出“誰(shuí)愿意來(lái)參加游戲?”時(shí),通常都是點(diǎn)名數(shù)學(xué)好的學(xué)生來(lái)參與,絕大多數(shù)學(xué)生就淪為了觀眾。這就使得游戲化教學(xué)的目的和意義大大的削弱了,使得游戲課堂成了優(yōu)等生的獨(dú)自表演的時(shí)間。

        4.教師素材老套單一,游戲教學(xué)效果欠佳

        作為好奇心重的小學(xué)生而言,他們對(duì)游戲新穎程的要求度更加敏感。若是在課堂教學(xué)中反復(fù)使用同一種游戲,甚至小學(xué)的整個(gè)階段都沒(méi)有變化更新,那么可想而知,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣肯定消失殆盡?,F(xiàn)今,很多小學(xué)教師由于自身素質(zhì)問(wèn)題,除了照抄照搬輔助教材上列舉的游戲之外,就沒(méi)有沒(méi)有任何創(chuàng)意了。這就嚴(yán)重影響到了小生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,更談不上教學(xué)效果了。

        2 反思與策略

        1、明確教學(xué)目標(biāo),適當(dāng)運(yùn)用游戲

        游戲教學(xué)并不簡(jiǎn)單的是游戲與教學(xué)的相加,更不是游戲越多越好,它應(yīng)該是利用游戲和學(xué)習(xí)兩者的相交點(diǎn)來(lái)引導(dǎo)小學(xué)生進(jìn)行主動(dòng)學(xué)習(xí)的過(guò)程,是游戲與教學(xué)兩者相統(tǒng)一的表現(xiàn)。小學(xué)教師應(yīng)深入理解游戲教學(xué)的本質(zhì),明確教學(xué)目標(biāo),以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力為原則,適當(dāng)運(yùn)用游戲教學(xué)達(dá)到學(xué)生全面素質(zhì)提高的目的。這里的適當(dāng)運(yùn)用,應(yīng)該是把握以下原則:在精選游戲時(shí),不能只追求形式的花樣,還要注意游戲的內(nèi)容和意義。游戲內(nèi)容要適量:內(nèi)容太多不利于及時(shí)反饋和及時(shí)指導(dǎo),內(nèi)容少了卻又達(dá)不到教學(xué)目的。游戲的選擇要有一定的科學(xué)性、趣味性和思考性,要注意拓寬知識(shí)、擴(kuò)大視野,更要讓每個(gè)學(xué)生都能動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)腦,最終全面發(fā)展學(xué)生各自的個(gè)性。

        2、強(qiáng)調(diào)教師主導(dǎo),全員參與游戲

        游戲教學(xué)與游戲不同,游戲一旦與教學(xué)聯(lián)系起來(lái)便成了教學(xué)工作的手段和形式,其根本目的在于完成教學(xué)目標(biāo)與任務(wù)。所以,教師對(duì)游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),必須以教學(xué)為目的,而不是單純的為了游戲而游戲。教師在語(yǔ)言游戲中的角色應(yīng)該是導(dǎo)演,指導(dǎo)學(xué)生如何進(jìn)行游戲,而不應(yīng)包辦一切,代替學(xué)生去學(xué)習(xí),也不應(yīng)讓學(xué)生自發(fā)的去游戲而失去意義。在組織語(yǔ)言游戲時(shí)教師還要考慮實(shí)際情況,了解班級(jí)里學(xué)生的身心發(fā)展水平,興趣愛(ài)好及活特點(diǎn)等,設(shè)計(jì)并組織面向全班學(xué)生,讓大部分或全體學(xué)生都參加游戲,不要將游戲教學(xué)搞成教師與個(gè)別學(xué)生之間的對(duì)話。

        3、玩具與學(xué)具統(tǒng)一,更新多樣游戲

        小學(xué)生處于一種好奇懵懂的認(rèn)知階段,他們對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的目的和意義都缺乏真正的理解和認(rèn)識(shí),這個(gè)時(shí)期,學(xué)習(xí)興趣才是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的關(guān)鍵因素。所以,教師應(yīng)該在教學(xué)過(guò)程中不斷更新變換新的游戲,做到學(xué)具與玩具的統(tǒng)一。即教學(xué)的游戲材料不但形象,好玩,還應(yīng)該與教學(xué)目標(biāo)與內(nèi)容想一致。教師應(yīng)該常更換新的方法,即使你設(shè)計(jì)了一個(gè)很有趣的游戲,也只能連續(xù)使用1—2次,一旦超過(guò)三四次,小學(xué)生們就會(huì)作出反應(yīng):“又是這個(gè),沒(méi)意思!”但如果過(guò)一段時(shí)間再使,效果反而更好。所以,教師應(yīng)該針對(duì)小學(xué)生的身心特點(diǎn)多開(kāi)發(fā)一些符合學(xué)生實(shí)際特點(diǎn)的學(xué)具。

        4、提高教師自身素質(zhì)

        游戲教學(xué)本身就是一種以教師為主導(dǎo)的教學(xué)模式,它需要教師提前研究、設(shè)計(jì),課堂上引導(dǎo)、互動(dòng),課后的評(píng)價(jià)、反饋。所以說(shuō),教師自身的素質(zhì)決定著游戲教學(xué)的質(zhì)量。在小學(xué)階段,教師的一言一行都對(duì)學(xué)生產(chǎn)生著莫大的影響,小學(xué)生都會(huì)以之作為榜樣。在現(xiàn)代信息高速發(fā)展的今天,小學(xué)教師自身的素質(zhì)也應(yīng)該與時(shí)俱進(jìn),不斷提高。

        3 結(jié)語(yǔ)

        小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點(diǎn)。在整個(gè)小學(xué)階段,兒童有著強(qiáng)烈的活動(dòng)的需要,數(shù)學(xué)教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,符合“樂(lè)學(xué)”原則。游戲教學(xué)符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn),但是我們?nèi)孕柚泵嫘W(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)存在的諸多問(wèn)題,想讓游戲教學(xué)成為學(xué)生喜歡并有效的學(xué)習(xí)方法,小學(xué)教師必須做到及時(shí)更新知識(shí)與技能,與時(shí)俱進(jìn),不斷摸索新的教學(xué)策略來(lái)指導(dǎo)我們的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)。

        參考文獻(xiàn)

        [1]單燕紅.《游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用于研究》[D].河北師范大學(xué)碩士學(xué)位論文,2013.6

        [2]張俊花,王小根.《教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑探索》[J].天津市教科院學(xué)報(bào),2011.3

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