朱健
【摘 要】小學信息技術教學改革正如火如荼進行,游戲式學習模式是體現(xiàn)學生主體地位、激發(fā)學習興趣的有效載體,本文針對這一學習模式提出的背景、主要優(yōu)勢以及實施要點等方面進行綜合分析。
【關鍵詞】小學信息技術;游戲式學習;分析研究
在小學信息技術課程教學中,如何提高教學吸引力對教學成效具有重要的影響,教師應當對教學模式進行充分的優(yōu)化,立足小學生的身心發(fā)展特點,活躍教學氛圍、優(yōu)化教學過程,讓學生學得輕松、快樂與高效。筆者多年從事小學信息技術教學,在實踐中進行了游戲式教學的探究,取得了顯著成效,本文將做簡要論述。
一、游戲式學習模式提出背景
在小學信息技術教學中運用游戲式學習模式,是針對傳統(tǒng)灌輸教學模式的一次改進與優(yōu)化。在應試教育理念的影響下,學生對信息技術學習的積極性不高,教師也習慣于運用灌輸?shù)慕虒W模式,導致學生在信息技術課堂上興趣不高、學習效率低下。游戲式學習模式正是在這樣的背景下開展的探究,其主要著力點是將教學活動轉變?yōu)榻處熞龑?、學生探究與嘗試的趣味游戲模式,將知識點與技能的傳授蘊含在游戲活動之中,提高學生學習的興趣,同時也完成了相應知識點與技能的教學訓練目標。
二、游戲式學習模式主要優(yōu)勢
運用游戲式學習模式開展信息技術教學工作,最為顯著的優(yōu)勢是體現(xiàn)了寓教于樂的目標,學生對游戲活動較感興趣,以這樣的模式組織教學活動,一方面可以活躍課堂教學氛圍,改變了以往信息技術教學中學生被動聽講的境地,另一方面也能夠提高學生的學習效率。游戲模式一般都是以合作小組為載體組織實施,學生在這樣的集體討論合作中,既能夠感受到游戲活動的趣味性,同時也有助于加深對學習目標要求的理解,同步提升了協(xié)作學習能力,對學生綜合素質的提升具有積極意義。
三、游戲式學習模式實施要點
筆者在小學信息技術教學中嘗試運用游戲式學習模式組織教學,側重于做好課前精心準備、課堂有序實施以及課后拓展延伸等三個重要環(huán)節(jié)。
1.課前精心設計教學方案。為了提高游戲式學習模式的效率,筆者在教學方案設計環(huán)節(jié)精心準備,潛心研究教學內容中的重點與難點,分析學生信息技術學習的基礎,從而對新授教學內容的難度具有客觀全面的分析,以便于針對性設計教學方案。在教學目標任務完成的流程設計中,教師不再進行直接的灌輸與示范,而是借助于趣味游戲形式進行探究,要求學生以小組為單位開展分析研究,依靠自己的能力自主進行游戲任務,教師在這一過程中開展巡視點撥,以幫助學生順利完成學習游戲活動,達到掌握知識與訓練技能的目標。
2.課堂精心開展流程教學。在信息技術教學課堂上,筆者按照“揭示游戲任務—分組開展探究—點評完善提高”的流程組織開展教學活動,首先向學生提出本節(jié)課的游戲目標任務,進行必要的指點,接下來要求學生分小組進行游戲活動,在完成之后進行交流,教師最后開展點評活動,從而幫助學生鞏固理解效果。以word編輯內容教學為例,筆者在課堂上組織學生開展了趣味小游戲活動,將文字改動、復制移動、查找替換等操作轉變?yōu)椤胺中〗M快速掃雷”小游戲活動,要求學生對電腦中同一word文檔進行“改動掃雷”、“移動搬雷”、“替換排雷”游戲活動,并分小組進行競賽活動。在這樣的游戲活動中,學生不僅需要研究如何進行修改、移動、替換,還要分析如何采取便捷的方式進行操作,提高運用效率。在查找替換功能沒有教學之前,學生都是人工查找需要替換的內容,逐一進行修正。經過教師的指點之后,學生運用工具欄中的“編輯-替換”操作進行批量修改,工作效率大大提升,這樣的游戲活動讓學生對這一操作具有了更為深刻的認識,掌握效果非常明顯。再比如教學上網(wǎng)下載內容時,筆者將教學活動濃縮為一個趣味游戲活動,要求學生在教師指點的基礎上,分小組查找、下載有關我國航空航天方面的知識,并排版制作一期電子小報。這樣的游戲活動具有較大的開放性,對學生思維束縛較少,大家以小組為單位進行網(wǎng)絡資料的查找、下載與保存,并運用word排版、圖文混排等所學知識技能,集聚大家的智慧開展電子小報的設計與創(chuàng)作工作。整節(jié)課的教學目標任務已經成功地蘊含在這一游戲活動之中,學生在開展游戲的過程中,需要認真研究如何便捷地開展網(wǎng)上搜索、下載圖片與文字、編輯排版圖文內容等等。動手操作的過程中更能夠發(fā)現(xiàn)自己在這一方面的技能不足,同時相互幫助、協(xié)作開展游戲也可以體現(xiàn)學生之間的互助性,整個游戲活動開展得有聲有色,學生掌握的效果也明顯提高。教師在學生完成相關操作之后進行成效點評,幫助學生進一步提高掌握的效果。
3.課后精心組織興趣活動。信息技術已經滲入到我們學習與生活的每一個角落,信息技術學科教學工作也應當體現(xiàn)課內外的有機結合,尤其是要發(fā)揮好課外拓展游戲活動的作用,滿足學生的學習探究欲望,同時也鞏固課堂教學內容,增強學生信息技術綜合素養(yǎng)。筆者在課后組織學生開展興趣小組活動,指導學生制定活動計劃,以教學內容為基礎提出游戲目標任務,體現(xiàn)游戲活動的趣味性,同時鞏固教學內容。如教學了幻燈片設計制作內容之后,筆者在課后指導學生以自己的成長歷程為主線,搜集圖像、影像資料素材,設計文字內容,加入音樂,以“不一樣的我”為主體設計專題幻燈片,這樣的游戲活動能夠鞏固課堂教學的重點難點,同時有效提升了學生的學習興趣,讓他們感受到信息技術學科的魅力,并學以致用提高信息技術能力。
在游戲式學習模式的運用中,信息技術教師一定要從教學方案設計、學生基礎分析、內容靈活運用以及課外拓展延伸等方面綜合著力,構建更為生動的信息技術教學,提高學生的學習興趣與學習效率,為學生綜合素質的提升提供有力支撐。
(作者單位:江蘇省南通市江海小學)