摘 要:隨著現(xiàn)階段新課程改革的持續(xù)深入,小學(xué)生核心素養(yǎng)的培育問題受到越來越多小學(xué)數(shù)學(xué)教師的關(guān)注,很多教師都積極地在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,并且將更多新穎的教學(xué)策略融入課堂中。從小學(xué)生自身的特點來看,他們對新鮮事物普遍表現(xiàn)出三分鐘熱度,受此影響,雖然教師在課堂上融入了很多新穎的教學(xué)方法,但是學(xué)生保持學(xué)習興趣的時間依然十分有限,這就需要教師圍繞在課堂上所創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境,采取更多高效而合適的策略,使得學(xué)生能夠保持對小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習興趣,促進學(xué)生學(xué)習效率的整體提升,為學(xué)生核心素養(yǎng)的培育打下良好的基礎(chǔ)。文章針對教學(xué)情境下小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的“激趣”策略進行具體探討,詳細闡述研究結(jié)果。
關(guān)鍵詞:教學(xué)情境;小學(xué)數(shù)學(xué);“激趣”策略
作者簡介:馬奮平(1983—),男,甘肅省文縣中寨小學(xué),一級教師,本科學(xué)歷。
一、借助數(shù)學(xué)問題情境達到“激趣”的目的
筆者對小學(xué)階段學(xué)生的特點進行分析后發(fā)現(xiàn),學(xué)生在思考的過程中往往會依托一些具體生動的形象輔助思考。因此,教師在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動時也需要合理選擇教學(xué)輔助工具,如有趣的事物以及生動的形象等,輔助小學(xué)生思考以及認識事物。從小學(xué)生這一思維特點入手,教師要想真正達到“激趣”的教學(xué)目標,就可以嘗試在課堂上設(shè)置數(shù)學(xué)問題情境,使小學(xué)生在問題情境中進行數(shù)學(xué)知識的學(xué)習,確保課堂教學(xué)活動能夠更好地吸引小學(xué)生的學(xué)習興趣[1]。在實際教學(xué)活動中,教師可以依托糖果、粉筆等具體的事物為小學(xué)生創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問題情境,并且在情境中融入一些具有趣味性的語言以及能夠引導(dǎo)學(xué)生思考的動作,使學(xué)生對具體問題情境中涉及的數(shù)學(xué)知識能更加深入地理解并掌握,而小學(xué)生也能在教師創(chuàng)設(shè)的問題情境中,體會到數(shù)學(xué)學(xué)習的樂趣。教師為學(xué)生設(shè)置問題情境,能夠讓學(xué)生在具體的問題情境中,結(jié)合教師所引入的具象化的動作和物品自主進行思考,讓學(xué)生的學(xué)習興趣能夠得到有效保持,最終達到提升學(xué)習質(zhì)量的目的[2]。
例如,在教學(xué)“認識鐘表”這部分知識內(nèi)容時,為了使學(xué)生能夠正確讀取鐘表上的時間,教師可以創(chuàng)設(shè)一系列學(xué)生現(xiàn)實生活中的情境,將學(xué)生一日不同時間段所做的事情展示出來,使學(xué)生能夠結(jié)合自己一日的安排,讀取該時段鐘表所顯示的時間。在不斷反復(fù)練習后,小學(xué)生對該技能也會掌握得越來越熟練。在教師所創(chuàng)設(shè)的問題情境中,枯燥的課本理論知識轉(zhuǎn)化成了生動有趣的情境,這樣的教學(xué)模式不僅能夠有效減輕學(xué)生的學(xué)習壓力,同時還能使學(xué)生的學(xué)習興趣得到有效激發(fā),進而強化學(xué)生的學(xué)習效果。
二、借助數(shù)學(xué)探究性情境達到“激趣”的目的
數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習往往需要小學(xué)生具備較強的邏輯思維能力,而要想真正達成小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)目標,教師在實際教學(xué)活動中就需要做好引導(dǎo)工作,多為小學(xué)生提供一些進行數(shù)學(xué)探究的機會,使小學(xué)生的學(xué)習能力能夠得到提升,進而達到有效激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習興趣的目的。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要根據(jù)小學(xué)生實際學(xué)習水平以及教學(xué)大綱中的教學(xué)目標,多為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一些探究性的數(shù)學(xué)情境。通過探究性數(shù)學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),做好引導(dǎo)工作,使學(xué)生能夠主動積極地對數(shù)學(xué)知識進行探究,提升小學(xué)生的邏輯思維能力。
例如,教師在組織小學(xué)生學(xué)習“20以內(nèi)的進位加減法”這部分內(nèi)容時,就可以根據(jù)本節(jié)課教學(xué)目標以及本班學(xué)生實際情況,有針對性地進行探究性數(shù)學(xué)教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),進而真正達成“激趣”的教學(xué)目標。在教學(xué)演示環(huán)節(jié),教師可以先展示一些學(xué)生喜歡的動作和物品,引導(dǎo)他們初步了解本節(jié)課內(nèi)容,然后為小學(xué)生解釋數(shù)學(xué)加減法之間的內(nèi)在關(guān)聯(lián),引導(dǎo)學(xué)生在脫離教師演示的基礎(chǔ)上,對加減法問題進行探究,使學(xué)生能夠在探究的過程中實現(xiàn)自身邏輯思維能力的提升。
三、借助有趣及生動的故事達到“激趣”的目的
在實際開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的過程中,要想使得“激趣”的教學(xué)目標能夠有效達成,教師就需要多關(guān)注小學(xué)生的愛好和興趣,圍繞小學(xué)生的愛好以及興趣選擇適當?shù)摹凹とぁ苯虒W(xué)策略,如此,教學(xué)才會取得更好的成效。從筆者以往的教學(xué)經(jīng)驗來看,小學(xué)生對一些有趣、生動的故事往往更感興趣,因此教師就可以結(jié)合小學(xué)生的這一特點創(chuàng)設(shè)有趣而生動的故事情境,以此為基礎(chǔ)組織小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動。這樣不僅可以使小學(xué)生的學(xué)習興趣得到有效激發(fā),還能在一定程度上讓課堂的學(xué)習氛圍變得輕松而且愉快。但是這種教學(xué)方法要求教師在正式開始數(shù)學(xué)教學(xué)活動之前做好充足的準備,尤其需要了解當下學(xué)生群體中比較流行的元素,并將這些元素巧妙地融入教學(xué)內(nèi)容之中,確保所創(chuàng)設(shè)的故事情境具有較強的趣味性,使小學(xué)生在聆聽故事的過程中能夠掌握更多知識,同時從故事中受到一些啟發(fā)。教師在為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有趣、生動的故事情境時,還可以在情境中融入一些人生道理,使學(xué)生在愉快、輕松的學(xué)習氛圍中有所收獲、有所啟發(fā)。
例如,教師在教“表內(nèi)乘法”這部分內(nèi)容時,可以在故事情境中融入小學(xué)生喜歡的《西游記》中的故事,引導(dǎo)小學(xué)生在故事中理解乘法的含義。教師可以在課堂上引導(dǎo)小學(xué)生歸納出師徒四人各自的特長,同時,引導(dǎo)小學(xué)生思考:如果沒有其他人的幫助,師徒四人中的任何一個人能否獨自實現(xiàn)西天取經(jīng)的目標?通過故事元素的有效融入,讓小學(xué)生明白《西游記》中師徒四人的組合就是乘法最生動的體現(xiàn):一個人的力量是十分有限的,但是幾個人的力量組合到一起就會形成乘法的效應(yīng),其能夠發(fā)揮的力量也大大增加。由此,小學(xué)生對乘法有了更加深入的認識。
四、借助數(shù)學(xué)操作性情境達到“激趣”的目的
對于小學(xué)階段的學(xué)生來說,活潑好動不僅是他們的天性,同時也是他們一個重要的特點。但是從小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的開展情況來看,很多時候教師為了保持良好的課堂秩序,往往會要求小學(xué)生在座位上坐直并且保持安靜,認真聆聽教師的講解。這樣的教學(xué)方式雖然能夠幫助教師維護課堂的紀律,但是從另外一個角度來講,也會在一定程度上壓抑小學(xué)生的天性,部分小學(xué)生還會因此出現(xiàn)厭學(xué)心理,小學(xué)生的學(xué)習興趣很難得到有效激發(fā)。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在為學(xué)生設(shè)置教學(xué)情境的過程中,需要對小學(xué)生好動以及愛玩的天性做充分的考量,要想更好地達到“激趣”的教學(xué)目標,就要結(jié)合小學(xué)生的實際情況進行數(shù)學(xué)操作情境的設(shè)置,使小學(xué)生在學(xué)習數(shù)學(xué)知識的過程中真正動起來,促使小學(xué)生通過動手操作的方式解決數(shù)學(xué)問題。這樣的教學(xué)方式能夠充分激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習興趣,同時學(xué)生在操作的過程中也能對數(shù)學(xué)知識有更深的領(lǐng)悟,從而提升實踐能力。從數(shù)學(xué)教學(xué)的角度來講,小學(xué)數(shù)學(xué)教師多給予學(xué)生一些實踐操作的機會,能夠使學(xué)生在操作性情境的引導(dǎo)下,興致高昂地進行操作,進而能夠更好地理解和運用數(shù)學(xué)知識,為學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的形成打下良好的基礎(chǔ)。
例如,“萬以內(nèi)數(shù)的認識”這部分內(nèi)容知識相對抽象,小學(xué)生普遍感到難以理解,為了有效解決上述問題,教師可以在課堂中設(shè)置一些數(shù)學(xué)操作性情境,使學(xué)生通過動手操作了解萬以內(nèi)數(shù)的具體所指,并在教師的引導(dǎo)下,深化對相關(guān)概念的理解。相比于傳統(tǒng)的教學(xué)模式,這樣的教學(xué)模式能夠有效消解單純講解所帶來的枯燥感。在操作的過程中,學(xué)生能更好地理解數(shù)學(xué)知識的形成過程,進而對知識產(chǎn)生更加深刻的印象,相比于死記硬背的學(xué)習方式,學(xué)生往往不容易遺忘知識,知識掌握得更加扎實。這種教學(xué)方式能夠在激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣的基礎(chǔ)之上,促進學(xué)生學(xué)習效率的提升,有效實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標。
五、借助生活情境的創(chuàng)設(shè)達到“激趣”的目的
現(xiàn)實生活中處處都有數(shù)學(xué)的影子,因此教師在實際教學(xué)活動中,尤其是在為學(xué)生創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境的過程中,需要聯(lián)系生活實際,使小學(xué)生在學(xué)習中聯(lián)系現(xiàn)實生活中的事物以及場景,從而激發(fā)學(xué)習興趣,提升整體學(xué)習效率。而教師在課堂上為學(xué)生創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)生活情境,不僅能夠巧妙地將現(xiàn)實生活中的實例融入數(shù)學(xué)課堂,還可以借助所創(chuàng)設(shè)的數(shù)學(xué)生活情境引導(dǎo)小學(xué)生進行生活化的實踐。這樣的教學(xué)方式能夠使小學(xué)生真正接觸到生活中數(shù)學(xué)的運用場景,深化學(xué)生對數(shù)學(xué)知識與生活的聯(lián)系的認知。
例如,“條形統(tǒng)計圖”這部分內(nèi)容中,條形統(tǒng)計圖在現(xiàn)實生活中經(jīng)常被使用,其不僅能夠使得復(fù)雜的數(shù)量關(guān)系得以清晰地顯示,還能讓人們快速、直觀地獲取信息。但是由于學(xué)生的生活經(jīng)驗十分有限,對這部分知識難免感到陌生。為了有效解決這個問題,教師就可以在課堂上為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化的數(shù)學(xué)教學(xué)情境,為學(xué)生展示一些生活中常見的復(fù)雜的數(shù)量關(guān)系,讓學(xué)生對這些數(shù)據(jù)進行處理。在處理的過程中,很多學(xué)生會感到困惑,覺得數(shù)據(jù)處理過于麻煩,此時,教師就可以引出本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容并為學(xué)生解答。學(xué)生感到豁然開朗的同時,教師“激趣”的教學(xué)目標也得以實現(xiàn),不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣,也拉近了學(xué)生與數(shù)學(xué)知識之間的距離,為教學(xué)活動的順利開展打下了良好的基礎(chǔ)。
六、在課堂中引入益智類游戲達到“激趣”的目的
小學(xué)階段學(xué)生不喜歡學(xué)習數(shù)學(xué)的一個十分重要的原因就在于數(shù)學(xué)這一學(xué)科枯燥、乏味,數(shù)學(xué)知識不像游戲,在游戲的過程中學(xué)生可以收獲更多的快樂。由于學(xué)生學(xué)習壓力較大,加之課堂的氛圍比較嚴肅,一些學(xué)生在學(xué)習數(shù)學(xué)知識的過程中厭煩情緒比較重,部分學(xué)生甚至會產(chǎn)生抵觸心理。由此可見,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在開展教學(xué)活動的過程中要讓課堂具有更強的趣味性,促使學(xué)生積極主動地進行數(shù)學(xué)知識的學(xué)習。從以往的教學(xué)情況來看,很多教師認為課堂應(yīng)該是嚴肅安靜的,學(xué)生在學(xué)習的過程中不能發(fā)出任何聲音,否則就是擾亂課堂秩序,其實這種想法并不完全適合小學(xué)生的成長。如今,部分教師為了改善課堂嚴肅的氛圍,嘗試在課堂上融入益智類游戲,取得了理想的課堂教學(xué)效果。隨著時代的發(fā)展,教學(xué)的形式也應(yīng)該做出相應(yīng)改變,教師要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教育思想,對教學(xué)方式進行調(diào)整,在創(chuàng)新教育思路的基礎(chǔ)上靈活開展教學(xué),使小學(xué)生的思維能力能夠得到有效發(fā)展。
例如,“圖形的運動”這部分內(nèi)容中,由于小學(xué)生的空間想象力十分有限,在學(xué)習這部分知識的時候普遍感到困難。為了有效緩解小學(xué)生的學(xué)習壓力,教師在開展教學(xué)活動時就可以將本節(jié)課的知識轉(zhuǎn)化成有趣的益智類活動,結(jié)合本節(jié)課的教學(xué)要點引導(dǎo)學(xué)生進行操作。在學(xué)生對相關(guān)知識有了初步了解后,教師再為學(xué)生展示本節(jié)課需要學(xué)習的知識。這樣的教學(xué)方式一方面能夠有效緩解學(xué)生的學(xué)習壓力,另一方面也能使學(xué)生學(xué)習的效率得到切實提升,保證教學(xué)效果。
七、總語
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師結(jié)合教學(xué)情境運用“激趣”教學(xué)策略,不僅能夠使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的質(zhì)量和效果都得到有效提升,同時還能有效激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生能夠養(yǎng)成自主學(xué)習的習慣,為學(xué)生終身學(xué)習能力的形成打下良好的基礎(chǔ),進而達到有效促進學(xué)生身心健康發(fā)展的目的。因此,教師在進行教學(xué)創(chuàng)新的過程中,要利用“激趣”教學(xué)策略,為學(xué)生營造更寬松以及更利于學(xué)習的環(huán)境,促進教學(xué)質(zhì)量的提升,進而有效推動學(xué)生的全面發(fā)展。
[參考文獻]
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