【摘 要】隨著教育改革的不斷深入,游戲化教學得到了教師的重視,該種教學方法可以有效培養(yǎng)學生的數(shù)學核心素養(yǎng)。在小學數(shù)學教學中運用游戲化教學,能夠將抽象的知識具象化,可以降低學生的理解難度,培養(yǎng)學生數(shù)學思維,提升其綜合素養(yǎng)。游戲化教學作為一種新型教學形式,現(xiàn)已在教育教學中獲得良好反響,教學效果顯著,讓數(shù)學更具有趣味性,有十分重要的現(xiàn)實意義。
【關鍵詞】游戲化教學;小學數(shù)學;應用策略
【中圖分類號】G623.5? 【文獻標識碼】A? 【文章編號】1671-8437(2022)06-0158-02
小學數(shù)學課堂中的游戲化教學能為學生動手、動口、動腦以及多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情境,能激發(fā)學生的學習興趣,調動學生的積極性;對教師而言也是一種新的體驗,有利于提升教學能力和教學效率。游戲化教學提倡教師與學生互動交流,讓學生在游戲中感受到數(shù)學的樂趣和魅力,讓學生在輕松、愉快的氛圍中學習數(shù)學,真正做到寓教于樂。
1? ?游戲化教學的理論基礎和要求
1.1? ?游戲化教學的理論基礎
游戲化教學提倡將數(shù)學知識和游戲融合,以多元化教學形式讓學生在游戲中收獲數(shù)學知識,理解數(shù)學內容,增強學習體驗。游戲化教學以多元理論和轉變式理論作為理論基礎,以此為支撐引導教師為學生創(chuàng)造輕松、和諧的氛圍,通過游戲提高學生的數(shù)學理解能力和學習效率[1]。
1.2? 游戲化教學的要求
首先,尊重學生的身心發(fā)展規(guī)律。小學生分辨能力低、認知能力弱,這就需要教師在教學時根據(jù)學生認知情況展開游戲化教學。其次,與生活元素相結合。將數(shù)學知識與生活融合可以激發(fā)學生的探索欲,調動其學習興趣,同時降低數(shù)學知識的理解難度,讓學生懂得在不同的生活情境中應用數(shù)學知識,感受到數(shù)學的魅力,促進教學目標的高效完成。最后,多元化教學。教師要懂得變換教學形式,進而促進教學效果的提高。
2? ?小學數(shù)學游戲化教學的優(yōu)勢
2.1? 有利于引導學生集中注意力
眾所周知,數(shù)學知識的概念性較強,較為抽象;小學生難以長時間集中注意力。筆者發(fā)現(xiàn),采用游戲化教學法后,學生注意力集中時間顯著延長,課堂參與感也更好。如在“因數(shù)和倍數(shù)”的教學中,筆者引導學生通過擺放粉筆和鉛筆來理解因數(shù)和倍數(shù)這一概念,學生表現(xiàn)出了超強的動手能力,不僅強化了記憶還收獲了更多知識,體會到了成功的喜悅[2]。
2.2? 有利于活躍氣氛,增強學生的信心
以游戲的形式對學生的學習成果進行考查也是一種新的方式,可以打破傳統(tǒng)嚴肅沉悶、緊張壓抑的考試氛圍。采取游戲化的方式對學生進行學習測評可以使其放松心情,在一定程度上也會提升學生的表現(xiàn)力,其甚至可能會超常發(fā)揮。經(jīng)過實踐可以發(fā)現(xiàn),游戲化教學可以培養(yǎng)學生的自信心,消除緊張情緒。
2.3? 幫助學生深刻理解數(shù)學知識
在數(shù)學教學中應用游戲化教學,能使學生更樂于接受數(shù)學知識,是學生收獲知識的有效路徑。生活中處處是數(shù)學知識,但數(shù)學知識比較抽象,在實際教學中,如果教師一味地強調定義、公式,則學生不容易理解。在教學中運用游戲化形式進行教學,會使學生在學習過程中更加游刃有余。如在“長方形與正方形”的教學中,教師先引導學生用木棍建房子,然后問房子為什么穩(wěn)定性強,再介紹長寬高等知識,這樣能使學生更容易理解長方形和正方形的相關概念。
3? ?游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用策略
3.1? 重視教學的趣味性與多元化
游戲化教學的關鍵在于設計游戲,教師要明確游戲化教學的目的是教學,游戲僅是一種教學形式,用于引導學生融入教學中。教師在選擇游戲時要重視趣味性,如果游戲難以調動學生的學習興趣,則會使游戲化教學失去意義。同時,教師還需重視游戲的多元化,單一游戲初期效果明顯,但長期效果并不理想。所以,教師要學會通過觀察學生在游戲中的表現(xiàn)及時變換游戲,也可以搜集學生的建議。
如在“統(tǒng)計”的教學中,教師提出問題:“為舉辦班級活動,老師準備買兩種水果,買什么好呢?”讓學生先用舉手表決的方式?jīng)Q定。接下來,讓學生4~6人為一組進行統(tǒng)計,找到喜歡人數(shù)第一多和第二多的水果。這種教學方式不僅可以讓學生了解生活中的數(shù)學現(xiàn)象,還可以使學生在課堂上積極表現(xiàn),激發(fā)學生的學習熱情。
3.2? 確定教學目標
游戲是學生比較喜歡的一種活動方式,將其應用到教學中能夠提高教學效率。但是在教學前,教師應先明確教學目標,便于課堂的有序管理,從而有針對性地引導學生在游戲中收獲知識[3]。
3.3? 豐富游戲方法
小學生喜歡新鮮事物,但集中注意力的時間短,故教師應重視游戲類型的選擇,選擇多樣化的游戲開展教學,不斷帶給學生新鮮感[4]。另外還可以使用不同的游戲深化學生對同一個知識點的記憶,降低數(shù)學知識的理解難度。
如在“余數(shù)的除法”的教學中,教學一開始,教師可以設計分水果游戲,學生根據(jù)口令發(fā)水果,通過幾輪游戲逐漸引導學生認識余數(shù)。教學中期,可以開展“抱團”游戲,選擇一名學生作為指令官,他每喊出一個數(shù)字,其他學生應立即與臨近的同伴按所喊數(shù)字抱成一團,每次游戲結束后就會有余下的學生,該部分學生則淘汰,剩下的學生準備下一輪游戲。以此通過不同的游戲逐步引導學生理解余數(shù)的含義。
3.4? 合理安排游戲
在小學數(shù)學教學中,教師應處于主導地位,學生處于主體地位。教學前,教師要引導學生課前復習,隨后展開游戲教學,游戲教學時可以結合教材內容進行導學設計[5]。
如在“求平均數(shù)”的教學中,教師可設置3個關卡的游戲,每關用不同的水果表示,不同的水果表示不同的難度。第一關可用橘子代表,5個橘子分別貼有A、B、C、D、E不同選項,分別設置不同的計算題,學生經(jīng)過計算會后選出正確的結果。第二關用藍莓代表,第三關用西瓜代表,游戲規(guī)則同第一關。小學生求勝心強,因而都會積極參與到游戲中。游戲后,教師作進一步的講解,鼓勵表現(xiàn)積極的學生,同時安慰失敗的學生不要灰心,再接再厲。這樣一來,學生計算能力和計算準確性均會顯著提升,達到寓教于樂的目的。
總之,游戲化教學在小學數(shù)學課堂上獲得了良好反響,激發(fā)了學生學習興趣,調動了學生課堂參與積極性,提高了學習和教學效果[6]。但教師也要注意,游戲化教學的根本目的是讓學生在輕松的氛圍下收獲更多知識,而不是僅僅為了玩游戲,教師在游戲化教學中要充分把握好游戲的度,否則可能適得其反。新課改背景下,教師要凸顯學生主體地位,引導學生真正走進游戲中,發(fā)揮其主觀能動性,提高數(shù)學教學效果。
【參考文獻】
[1]賈德學.游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用與研究[J].課程教育研究:學法教法研究,2019(9).
[2]徐恩錯.游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用與探究[J].中華少年,2019(18).
[3]李天芬.游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用與探究[J].讀與寫(教育教學刊),2019(4).
[4]丁興軍.“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下小學數(shù)學游戲化教學模式研究[J].天津教育,2020(29).
[5]徐志,錢敏.游戲模式:助力小學數(shù)學深度教學[J].小學教學參考,2020(29).
[6]許冬梅.寓教于樂,讓小學數(shù)學教學妙趣橫生[J].數(shù)學大世界(上旬),2020(10).
【作者簡介】
王世鼎(1963~),男,漢族,甘肅慶陽人,大專,一級教師。研究方向:小學語文教育。5DE186BF-CFAD-4836-8981-EA80F6BFDC1A