李昕昕
摘 要:隨著我國新課改逐步推進(jìn),小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展面臨著很多新挑戰(zhàn)與新機(jī)遇。在這一教育改革發(fā)展形勢下,以游戲?yàn)橐劳械挠螒蚧虒W(xué)方式被廣泛應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中。當(dāng)前,契合小學(xué)生實(shí)際學(xué)習(xí)心理的“教師引領(lǐng),學(xué)生為主”的新教學(xué)體系正在逐步構(gòu)建,該體系強(qiáng)調(diào)對(duì)小學(xué)生主觀能動(dòng)性的培養(yǎng),讓小學(xué)生在游戲活動(dòng)過程中自主強(qiáng)化數(shù)學(xué)感知,提升數(shù)學(xué)思維,形成良性學(xué)習(xí)習(xí)慣。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);實(shí)踐教學(xué);教學(xué)應(yīng)用
引言
傳統(tǒng)教育模式下,枯燥、單一的數(shù)學(xué)教學(xué)模式會(huì)給學(xué)生帶來厭倦感,使學(xué)生提不起對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科的興趣,游戲作為最受學(xué)生歡迎的活動(dòng)形式,如果能融入數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)中,則能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生參與的積極性,構(gòu)建高質(zhì)量數(shù)學(xué)課堂,促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量提升。
一、設(shè)計(jì)新穎趣味游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情
新課改背景下的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),教師要徹底打破傳統(tǒng)教學(xué)觀念的束縛,改變數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境的枯燥乏味感,加之小學(xué)生的課堂注意力集中時(shí)間較短,很難在一個(gè)知識(shí)點(diǎn)上長時(shí)間集中注意力,單一化的教學(xué)形式無法吸引學(xué)生課堂注意力,更無法促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提升。在實(shí)踐教學(xué)中,教師要掌握小學(xué)生的性格特點(diǎn),設(shè)計(jì)有趣味、能吸引人的游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,改變傳統(tǒng)枯燥的教學(xué)環(huán)境,使學(xué)生在輕松的環(huán)境下學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),提高數(shù)學(xué)知識(shí)的趣味性,使學(xué)生的注意力始終集中在課堂上,調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與熱情。例如,在學(xué)習(xí)“可能性”這節(jié)內(nèi)容時(shí),為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,教師可以設(shè)計(jì)“擊鼓傳沙包”的游戲,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中探索數(shù)學(xué)知識(shí)。游戲在數(shù)學(xué)課堂的引入,有效緩解了課堂教學(xué)氛圍,增強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的趣味性,在游戲過程中有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,幫助學(xué)生在游戲中掌握了“可能性”的概念和計(jì)算內(nèi)容,促進(jìn)課堂教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。
二、重視游戲場景的合理設(shè)置
在游戲化教學(xué)模式中,游戲場景是保證其有序開展的基礎(chǔ)和前提,同時(shí)也是靈魂所在。游戲場景的設(shè)計(jì)能夠帶給學(xué)生更好的代入感,使其在游戲中感受到學(xué)習(xí)的樂趣,在游戲中掌握更多的數(shù)學(xué)知識(shí)。在進(jìn)行游戲場景的設(shè)計(jì)時(shí),教師應(yīng)當(dāng)綜合考慮三個(gè)方面的內(nèi)容,分別是場所、融合度、預(yù)算。從場所的角度來說,教師需結(jié)合游戲內(nèi)容調(diào)整場所內(nèi)的布置,如將學(xué)生的桌椅位置進(jìn)行調(diào)整。在缺少選擇性的情況下,教師需充分考慮場所的布局、面積以及可利用率,同時(shí)還應(yīng)當(dāng)充分考慮場地的安全性,最大限度地降低發(fā)生安全事故的概率。從融合角度的方面來說,場景的設(shè)置必須要保證數(shù)學(xué)知識(shí)與游戲環(huán)節(jié)之間擁有較強(qiáng)的融合度,最好能夠?qū)崿F(xiàn)100%融合。但考慮到多方面的因素,該情況難以真正實(shí)現(xiàn)。因此,數(shù)學(xué)知識(shí)與數(shù)學(xué)環(huán)節(jié)的融合需達(dá)到80%以上。從預(yù)算角度的方面來說,預(yù)算的高低將會(huì)對(duì)游戲場景的選擇產(chǎn)生直接影響。如果擁有較高的預(yù)算,那么就能保證游戲場景的布置更加精細(xì)化;如果預(yù)算有限的話,那么游戲場景的設(shè)計(jì)和選擇也將會(huì)具有較大的局限性。在進(jìn)行游戲場景設(shè)計(jì)和布置的過程中,教師可向?qū)W校申請部分游戲經(jīng)費(fèi),保證游戲化教學(xué)法能夠在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中順利應(yīng)用。
三、應(yīng)用競賽游戲方法,完成數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)
游戲化教學(xué)方法,不僅需要巧妙設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),創(chuàng)設(shè)趣味游戲關(guān)卡,還可以適當(dāng)增加競爭元素,鼓勵(lì)學(xué)生積極思考,高效地完成游戲任務(wù)。在應(yīng)用競賽的游戲方法時(shí),學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的學(xué)習(xí)知識(shí)要點(diǎn),懂得靈活思考、討論數(shù)學(xué)習(xí)題,解答數(shù)學(xué)知識(shí)要點(diǎn)。學(xué)生還可以學(xué)習(xí)借鑒他人解答習(xí)題的方法,加深對(duì)數(shù)學(xué)習(xí)題要點(diǎn)的學(xué)習(xí)。競賽游戲方法的應(yīng)用,還可以有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生借鑒思考的意識(shí),懂得分享彼此的學(xué)習(xí)解答方法,共同完成游戲任務(wù)。這樣可以有效地實(shí)現(xiàn)良好的數(shù)學(xué)教學(xué)效果,發(fā)揮數(shù)學(xué)教學(xué)目的的最佳效用。
四、合理設(shè)置課前環(huán)節(jié)
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用游戲化教學(xué)方式,教師首先需要注意課前環(huán)節(jié)游戲化設(shè)置的合理性。教師只有精心設(shè)計(jì)課前環(huán)節(jié),才能為正式的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)“打好頭陣”,吸引小學(xué)生在一開始就對(duì)接下來要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生好奇并且集中注意力,從而簡單、高效地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),進(jìn)行深度學(xué)習(xí)。例如,在教授“認(rèn)識(shí)鐘表”一課時(shí),教師需要先厘清本課教學(xué)的重點(diǎn)是引導(dǎo)小學(xué)生正確區(qū)分鐘表的時(shí)針、分針、秒針,建立基本的時(shí)間觀念;而后在正式教學(xué)前采用問題情境教學(xué)的方式,向?qū)W生提出趣味性問題:“同學(xué)們見過鐘表嗎?如果不讓你們用爸爸媽媽的手機(jī)看時(shí)間,你能通過指針辨認(rèn),讀出鐘表顯示的正確時(shí)間嗎?”待一部分小學(xué)生踴躍發(fā)言后,教師再進(jìn)一步提問:“同學(xué)們愿意和老師一起做一個(gè)鐘表游戲嗎?”利用小學(xué)生喜愛游戲的心理,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。教師可以要求小學(xué)生每二人一組,其中一個(gè)小學(xué)生閉上眼睛拍手計(jì)時(shí),另一個(gè)小學(xué)生在紙上畫下簡易鐘表圖,然后互換角色再次進(jìn)行游戲。通過簡單的數(shù)學(xué)游戲,可以讓小學(xué)生親身感受到時(shí)間的概念,收獲奇妙的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
五、發(fā)揮游戲的作用,提高學(xué)生應(yīng)用能力
數(shù)學(xué)學(xué)科知識(shí)學(xué)習(xí)的目的是應(yīng)用,將學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用到生活實(shí)踐中,能夠有效體現(xiàn)出數(shù)學(xué)學(xué)科的價(jià)值。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)引入游戲化教學(xué)內(nèi)容,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐能力,拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)知識(shí)的距離有很大幫助,使學(xué)生將學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用到實(shí)踐中,解決實(shí)際問題。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)以致用,幫助學(xué)生深入透徹地理解數(shù)學(xué)知識(shí)。
結(jié)語
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的實(shí)施,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、激發(fā)學(xué)生主動(dòng)參與意識(shí),具有重要作用,應(yīng)該得到教師的高度重視。在游戲化教學(xué)開展中,教師要突出學(xué)生的課堂主體地位,結(jié)合新課改要求,精心設(shè)計(jì)游戲,從而活躍課堂氛圍,提高學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用能力,培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)。
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