宣敏
【摘 要】生本教育理念與信息技術(shù)課程的不斷融合,使教師意識(shí)到創(chuàng)建趣味課堂的重要性。因此,在實(shí)際的教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)主動(dòng)地遵循學(xué)生的興趣偏好,利用游戲活動(dòng)等,調(diào)整傳統(tǒng)教育結(jié)構(gòu),以便在建設(shè)趣味性的課堂氛圍中,逐步打造優(yōu)質(zhì)信息技術(shù)課堂。
【關(guān)鍵詞】興趣;小學(xué)信息技術(shù);優(yōu)質(zhì)
現(xiàn)代化資源的發(fā)展,使人們處于一個(gè)信息化的社會(huì)之中,人們隨時(shí)隨地與外界的信息進(jìn)行交互,既從外界獲取信息,也向外界輸出信息。信息技術(shù)學(xué)科就是引導(dǎo)學(xué)生發(fā)展信息素養(yǎng),提高學(xué)生信息技術(shù)操作能力的重要學(xué)科,打造優(yōu)質(zhì)信息技術(shù)課堂,能夠讓學(xué)生更好地與外界進(jìn)行信息的交換,不斷提高自身的綜合能力。而興趣是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力的源泉,也是學(xué)生獲取一切知識(shí)的精神支柱,對(duì)此,教師應(yīng)當(dāng)以調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣為基礎(chǔ),優(yōu)化信息技術(shù)課程的教育手段。
一、游戲?yàn)榛?,在玩?lè)中學(xué)習(xí)
游戲?qū)πW(xué)生有著極強(qiáng)的吸引力,當(dāng)教師將教育內(nèi)容與游戲相整合時(shí),學(xué)生也愿意在游戲中耗費(fèi)自己的精力,進(jìn)行知識(shí)的建構(gòu)。所以,在講解信息技術(shù)知識(shí)時(shí),為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師也可以為學(xué)生設(shè)計(jì)游戲化的學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生在愉悅的氛圍中進(jìn)行信息技術(shù)知識(shí)的認(rèn)知。但是,在設(shè)計(jì)游戲時(shí),教師也要兼顧游戲的教育價(jià)值和娛樂(lè)價(jià)值,避免二者失衡,影響學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)的質(zhì)量。
比如,在小學(xué)信息技術(shù)《用鍵盤(pán)打字》這一課的教學(xué)前,學(xué)生已經(jīng)對(duì)字母鍵的指法有了一定程度的了解,但是并不熟悉,為了讓學(xué)生更加熟練地掌握打字技巧,逐步形成盲打的技能,教師就可以為學(xué)生創(chuàng)建“青蛙過(guò)河”等游戲活動(dòng),幫助學(xué)生進(jìn)行練習(xí)。在實(shí)際的活動(dòng)中,教師先帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)中英文的輸入方法和技巧,引導(dǎo)學(xué)生掌握正確的指法。在學(xué)生進(jìn)行簡(jiǎn)單的練習(xí)時(shí),教師也要為學(xué)生滲透“巧記鍵位,靈活移指”等口訣,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)盲打技巧的認(rèn)識(shí)。當(dāng)學(xué)生熟悉了基本的打字方法后,教師再為學(xué)生講述“青蛙過(guò)河”這一游戲的基本規(guī)則,以便學(xué)生能夠按照秩序參與游戲活動(dòng)。當(dāng)學(xué)生玩轉(zhuǎn)游戲活動(dòng)后,教師也可以為學(xué)生創(chuàng)建競(jìng)賽平臺(tái),從而進(jìn)一步激活學(xué)生玩游戲的興趣,使學(xué)生更加主動(dòng)地參與打字練習(xí)。
透過(guò)上述案例可見(jiàn),教師按照信息技術(shù)課程的教育內(nèi)容,為學(xué)生設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),能夠讓學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中,潛移默化地增強(qiáng)信息素養(yǎng),逐步提高計(jì)算機(jī)操作能力。
二、因材施教,在差異中學(xué)習(xí)
受到教育經(jīng)歷、生活背景等多種因素的影響,每一個(gè)學(xué)生都會(huì)成為獨(dú)一無(wú)二的存在,有著自身獨(dú)特的學(xué)習(xí)思維和學(xué)習(xí)能力。所以,當(dāng)信息技術(shù)教師按照同樣的方式,為學(xué)生講解相同的信息技術(shù)知識(shí)時(shí),會(huì)帶來(lái)不同的學(xué)習(xí)狀態(tài)和學(xué)習(xí)效果,即有的學(xué)生表現(xiàn)出興趣滿滿,并且較快地理解教師講解的內(nèi)容,而有的學(xué)生則表現(xiàn)出興致缺缺的狀態(tài),同時(shí)伴有理解進(jìn)度緩慢等問(wèn)題。對(duì)此,為了全面調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使所有學(xué)生都可以高質(zhì)地學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí),教師可以結(jié)合學(xué)生不同需求,為學(xué)生設(shè)計(jì)差異化的學(xué)習(xí)形式。
例如,在教學(xué)小學(xué)信息技術(shù)《收發(fā)電子郵件》這一課的內(nèi)容時(shí),教師就可以根據(jù)學(xué)生的不同操作經(jīng)驗(yàn),為學(xué)生進(jìn)行分組和差異施教。具體來(lái)說(shuō),在剛開(kāi)始上課時(shí),教師先為學(xué)生提出“你有沒(méi)有電子郵箱呢?你會(huì)用電子郵箱嗎?”等問(wèn)題,以便透過(guò)學(xué)生的回答,判斷出學(xué)生是否具備電子郵箱使用經(jīng)驗(yàn)。隨后,結(jié)合學(xué)生的回答,教師對(duì)學(xué)生進(jìn)行分層,并透過(guò)分析,為不同層次的學(xué)生設(shè)定差異性的學(xué)習(xí)活動(dòng),如對(duì)有電子郵箱使用經(jīng)驗(yàn)的學(xué)生,教師通過(guò)分析,能夠認(rèn)識(shí)到他們更傾向于獨(dú)立學(xué)習(xí),對(duì)此,教師為其提供微課等學(xué)習(xí)資源,引導(dǎo)學(xué)生自主開(kāi)展學(xué)習(xí)活動(dòng),而對(duì)于沒(méi)有電子郵箱使用經(jīng)驗(yàn)的學(xué)生,透過(guò)分析,教師可以看出他們傾向于以小組的方式開(kāi)展合作學(xué)習(xí)活動(dòng),對(duì)此,教師則為其安排合作學(xué)習(xí)的小組,組織學(xué)生在集中集體智慧中,提高學(xué)習(xí)電子郵箱的效果。這樣,不同層次的學(xué)生,都可以在符合自身學(xué)習(xí)需求的學(xué)習(xí)方式中提高學(xué)習(xí)的實(shí)效。
教師根據(jù)學(xué)生的不同信息素養(yǎng)和學(xué)習(xí)需求,為學(xué)生設(shè)定不同的學(xué)習(xí)活動(dòng),能夠滿足學(xué)生的個(gè)性化學(xué)習(xí)需要,使學(xué)生在差異性的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,感受到教師對(duì)自己的關(guān)懷,從而強(qiáng)化學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)的興趣。
三、自主實(shí)踐,在體驗(yàn)中學(xué)習(xí)
信息技術(shù)學(xué)科帶有強(qiáng)烈的實(shí)踐色彩,當(dāng)學(xué)生單純地對(duì)信息技術(shù)理論知識(shí)進(jìn)行學(xué)習(xí)后,很難真正有效地掌握計(jì)算機(jī)操作技能。同時(shí),單向灌輸?shù)姆绞?,也?huì)占據(jù)學(xué)生在課堂上的主體地位,降低學(xué)生自主建構(gòu)信息技術(shù)知識(shí)的興趣。所以,為了打造趣味性的教育環(huán)境,信息技術(shù)教師應(yīng)當(dāng)將課堂的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,多給予學(xué)生一些自主操作和自主表現(xiàn)的機(jī)會(huì),促使學(xué)生利用自己的雙手,加深對(duì)信息技術(shù)知識(shí)的印象。
以小學(xué)信息技術(shù)《畫(huà)多邊形》一課的教學(xué)為例,為了強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師不直接為學(xué)生講解多邊形工具的使用方法,而是鼓勵(lì)學(xué)生在自主操作中逐步領(lǐng)會(huì)其中的步驟。在活動(dòng)中,教師先向?qū)W生展示生活中經(jīng)常見(jiàn)到的花盆,并引導(dǎo)學(xué)生使用多邊形工具來(lái)畫(huà)花盆。隨后,學(xué)生先翻閱教材,觀看教材上圖文并茂的操作方法,逐步在頭腦中整理操作的流程。之后,教師比照教材上的內(nèi)容,自主利用多邊形工具進(jìn)行操作,以便在實(shí)踐操作中,親身體驗(yàn)多邊形工具的應(yīng)用方法。當(dāng)學(xué)生使用多邊形工具畫(huà)出了花盆的結(jié)構(gòu)后,教師為學(xué)生搭建成果展示的平臺(tái),引導(dǎo)學(xué)生講述自己的制作流程,以便學(xué)生在獲得其他同學(xué)的點(diǎn)評(píng)和教師的專(zhuān)業(yè)性指導(dǎo)中,真正地掌握多邊形工具的使用方法。
教師讓學(xué)生以親身實(shí)踐的方式,自主進(jìn)行信息技術(shù)知識(shí)的感知,并搭建成果展示的平臺(tái),能夠讓學(xué)生在體會(huì)到成就感的同時(shí),增強(qiáng)自主學(xué)習(xí)的能力,不斷強(qiáng)化計(jì)算機(jī)操作技能。
四、巧設(shè)懸念,在探究中學(xué)習(xí)
問(wèn)題是信息技術(shù)課堂上的“??汀?,在以往的教學(xué)中,教師常常將問(wèn)題當(dāng)作與學(xué)生之間進(jìn)行對(duì)話的工具,利用問(wèn)題引導(dǎo)學(xué)生的思考,并透過(guò)學(xué)生的回答,判斷學(xué)生對(duì)信息技術(shù)知識(shí)的建構(gòu)情況。而問(wèn)題也是引發(fā)學(xué)生探究思維的重要橋梁,在實(shí)踐教學(xué)中教師可以看到學(xué)生擁有極強(qiáng)的好奇心,善于對(duì)自己不懂的問(wèn)題進(jìn)行思索。對(duì)此,信息技術(shù)教師就可以主動(dòng)地利用問(wèn)題為學(xué)生創(chuàng)建未知情境,引導(dǎo)學(xué)生積極地參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,自主進(jìn)行信息技術(shù)知識(shí)的探究。
例如,在小學(xué)信息技術(shù)《花朵繽紛》這一課的教學(xué)中,教師就可以將問(wèn)題貫穿在課堂的始終,促使學(xué)生積極開(kāi)展探究活動(dòng)。在課堂上,教師為學(xué)生播放scratch動(dòng)畫(huà)“花”,并向?qū)W生提出“舞臺(tái)上出現(xiàn)了什么呢?”“有哪些新穎的地方呢?”等問(wèn)題,讓學(xué)生透過(guò)直觀的作品,產(chǎn)生思考的動(dòng)力。之后,教師繼續(xù)向?qū)W生提出“你知道這個(gè)花是如何制作的嗎?”“這個(gè)動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程,與印章蓋花朵,以及畫(huà)正多邊形的方法有什么差異嗎?”等問(wèn)題,促使在探究這些問(wèn)題后,逐步認(rèn)識(shí)到用scratch畫(huà)出一朵花的流程,以及使用scratch畫(huà)花的特點(diǎn)。
教師將問(wèn)題與教學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行整合,能夠讓學(xué)生基于問(wèn)題產(chǎn)生探究信息技術(shù)知識(shí)的欲望,以便學(xué)生在主動(dòng)思考問(wèn)題、解答問(wèn)題中,提高對(duì)信息技術(shù)知識(shí)的建構(gòu)質(zhì)量。
五、生活案例,在類(lèi)比中學(xué)習(xí)
信息技術(shù)遍布我們的生活,在課堂上,教師帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)的目的,也是為了引導(dǎo)學(xué)生將信息技術(shù)知識(shí)應(yīng)用在實(shí)際的問(wèn)題上,提高問(wèn)題解決的效率。同時(shí),相較于課本上抽象的信息技術(shù)知識(shí),形象、直觀的生活案例,更能吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。所以,教師可以根據(jù)信息技術(shù)課程的教學(xué)內(nèi)容,連接學(xué)生的實(shí)際生活,使學(xué)生基于生活的角度,削減對(duì)信息技術(shù)知識(shí)的陌生感,以便在理解生活規(guī)律的同時(shí),可以增強(qiáng)對(duì)信息技術(shù)知識(shí)的認(rèn)識(shí)。
以小學(xué)信息技術(shù)《整理文件》一課的教學(xué)為例,教師就可以將原本抽象的信息技術(shù)知識(shí),比作現(xiàn)實(shí)生活中的案例,以便學(xué)生在把握生活規(guī)律中,提高對(duì)文件整理的認(rèn)識(shí)。在課堂上,教師先為學(xué)生提出“我們?cè)谏钪卸紝⒁路旁谀睦锬兀磕阌杏^察過(guò)柜子里衣服的規(guī)律嗎?”等問(wèn)題,使學(xué)生主動(dòng)地回憶自己的生活經(jīng)驗(yàn),思索衣服的收納處,以及衣服收納的規(guī)律。隨后,教師為學(xué)生進(jìn)行總結(jié)“在生活中,我們的衣服是分門(mén)別類(lèi)地收納的,我們的衣服常常與父母的衣服分開(kāi)進(jìn)行收納,而不同季節(jié)的衣服也會(huì)被分開(kāi)收納”等。之后,教師為學(xué)生設(shè)計(jì)“為了參加演講比賽,小紅之前在電腦里保存了一份稿子,但是現(xiàn)在卻找不到了,你在生活中遇到過(guò)這些現(xiàn)象嗎?我們應(yīng)當(dāng)如何避免這種現(xiàn)象呢?”的問(wèn)題,使學(xué)生主動(dòng)地提出“如果我們收納文件,像收納衣服一樣進(jìn)行分類(lèi),那么很快就能找到需要的文件了”的想法。結(jié)合學(xué)生的想法,教師順勢(shì)為學(xué)生引入本節(jié)課的內(nèi)容,并以生活中收納衣服為例,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行知識(shí)的理解,從而增強(qiáng)學(xué)生對(duì)文件整理的認(rèn)識(shí)。
可以看出,教師從現(xiàn)實(shí)生活的角度出發(fā)進(jìn)行課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)和施教環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì),能夠讓學(xué)生基于自己熟悉的內(nèi)容,產(chǎn)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)的興趣,增強(qiáng)學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)的品質(zhì)。
總而言之,學(xué)習(xí)興趣在學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程中發(fā)揮著重要的作用,也是支撐學(xué)生自主進(jìn)行信息技術(shù)知識(shí)探究的動(dòng)力和源泉。因此,在信息技術(shù)課程的教學(xué)中,為了打造優(yōu)質(zhì)信息技術(shù)課堂,教師應(yīng)當(dāng)意識(shí)到創(chuàng)建趣味課堂的必要價(jià)值,主動(dòng)地利用游戲、問(wèn)題等,激活學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
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