閻斌
【摘要】本研究主要對運動積極性和運動興趣的概念進行辨別分析,研究認為,運動積極性與運動興趣不一樣,運動積極性是產(chǎn)生運動興趣的動力來源,在對運動有足夠的認識之后,積極的運動參與能夠大力的激發(fā)和培養(yǎng)運動的興趣。明確概念后可以有很多途徑來激發(fā)學生的運動興趣,運動項目教學“游戲化”,運動項目教學“軟式化”都是行之有效的方法。
【關鍵詞】運動積極性;運動興趣;轉化
現(xiàn)今中小學的體育課在確保運動安全的環(huán)境下組織進行,課上內(nèi)容多以應試內(nèi)容為主,低年級沒有應試壓力的情況下則是運動量小的練習內(nèi)容,以慢速的跑操和做操為主,枯燥乏味,如何激發(fā)學生的運動興趣,調動學生運動的積極性,是擺在廣大教師面前的難題。要想解決這個問題,先得弄明白體育教學中運動積極性和運動興趣的概念,兩者有何區(qū)別又有什么聯(lián)系,而后可以在教學實踐中具體應用。
一、運動積極性的相關概念的界定
學校體育和體育教學:學校體育是指在各級各類學校內(nèi)部開展的體育活動,它包括體育課、課外體育活動和運動隊訓練等方面。體育教學特指體育課堂上進行的教學活動,是構成學校體育的重要組成部分之一,也就是體育課。體育教育活動作為教育活動的一個分支,體育教師只有觀察、了解、研究學生的運動興趣,才能真正了解學生的生活世界。換句話說就是體育活動的積極開展就必須了解學生的運動興趣,必須闡明運動興趣的含義。
二、關于“興趣”的兩種闡述
杜威:興趣是教育活動順利開展的關鍵。在杜威看來,興趣意味著個體對有價值的目標的需求,興趣表明自我為了實現(xiàn)目標而投入、忙碌、專心、關注、忘我和激動的方式。他認為興趣不僅與生俱來而且具有傾向性,是個體對有價值目標的追求而全神貫注于某種活動。托馬斯.阿諾德:興趣的狀態(tài)是緊張而非愉悅。阿諾德的興趣理論認為:興趣是針對某種情境的態(tài)度,包含動力和認知兩方面。其中,興趣的動力方面是指總是朝向某些事物的努力、意向、欲求和趨勢;興趣的認知方面是指對將來有待實現(xiàn)的時刻的模糊認識。
基于以上的探討,運動興趣的含義可以概括為個體對運動本身的喜好和關切的情緒,在運動中產(chǎn)生的一種愉快緊張的心理狀態(tài)。運動的積極性是運動興趣的動力結構,是產(chǎn)生運動行為的中間環(huán)節(jié)。在體育活動中,有興趣和沒有興趣的結果是不同的,學生對于感興趣的活動,可以持久的集中注意,學習時主動積極,即使碰到困難,也會努力克服,產(chǎn)生愉快的情緒;如果沒有興趣,會使學生情緒低落,感到厭倦。
三、如何提高學生參與體育課的積極性,關鍵如何激發(fā)學生的運動興趣
1.運動項目課堂教學“游戲化”,提升趣味性
各個運動項目之間有著多種多樣的聯(lián)系,有的同源,有的近似。網(wǎng)球上桌稱之為乒乓球,足球下水成為水球;水中的體操稱之為花樣游泳......籃球由投準游戲演變未來,足球由蹴鞠演變而來......
大多的運動項目是由“游戲”發(fā)展演變而來,在我們的課堂上使運動項目的教學回歸到游戲中去,使學生在“玩”中學,“玩”中練,既提高了學生的參與性,也激發(fā)了學生的積極性。組織教學過程中,運動的強度在中等以下,沒有強制與痛苦,可以進一步的解放學生的天性。
以往的體育課堂教學中,習慣于對學生進行單一的體能訓練,單個技術動作的反復教學。學生心里抵觸,情緒不高,練習的效率也不高,更不利于學生了解、學習一個運動項目的精髓。而將體育項目游戲化則是通過游戲來提高學生的課堂興趣,幫助學生抓住運動項目的要點進行實踐,技能學習不再變得那么嚴格和刻板,告別了一板一眼對于基本動作、單一技術的反復講解,取而代之的是整體的感受和體驗,降低了老師講解的難度,突出了學生學習的主體性,可以有效的實現(xiàn)學生自主探索學習的方式。在課堂中實施運動項目的游戲化教學不僅豐富了體育課的組織形式,還有效的調動了學生參與體育的積極性,更重要的是能夠激發(fā)學習的興趣和參與的熱情。
2.運動項目教學的“軟式化”,提升趣味性
競技體育的“硬”性規(guī)則放到學校體育課堂中有些難度過高,學生的成功體驗不足,趣味性太低。需要將硬規(guī)則變得“柔”和一些,突出運動項目的獨特的趣味性,這樣也更適合中小學生愉快的進行參與、學習。運動項目的“軟式化”教學就是為了提升運動項目的趣味性、娛樂性,將運動項目的規(guī)則裁判要求、場地器材設施要求、技術動作要求等降低,使其適宜不同年齡段的學生參與,以提高運動項目的課堂適應性。在學校的體育課堂中,裁判規(guī)則要求表現(xiàn)為:裁判的判罰規(guī)則相對寬松,規(guī)則要更加突出游戲的安全性;場地器材設施要求表現(xiàn)為場地根據(jù)參與人數(shù)多少可適當放大或減小,場地內(nèi)的限制線相應的減少。
凡是游戲就必須有特定的游戲規(guī)則,而且這種規(guī)則對每一個游戲者都具有絕對的約束力。如果沒有這種規(guī)則,游戲本身也就不存在了。在具體的課堂教學中,可以保留運動項目最基本的規(guī)則。這樣的學習對于中小學生來說會更具有吸引力。
參考文獻:
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[5]田麥久.項群訓練理論[M].人民教育出版社,1998.
注釋:
①引自:李杰凱《運動項目廣義進化規(guī)律與體育教學原理》第6頁
②引自:田麥久《項群訓練理論》第1頁
本文系內(nèi)蒙古自治區(qū)教育廳規(guī)劃課題“關于烏海市中小學生參與體育課積極性的影響因素研究”的研究論文。課題編號:2019JGH101。