楊婷婷
摘要:當下這個時代已經(jīng)成為大數(shù)據(jù)、云計算、人工智能等現(xiàn)代信息技術(shù)的時代了,因此初中信息技術(shù)課程至關(guān)重要,它是時代發(fā)展的潮流,是學生接觸科技發(fā)展的墊腳石。本文以活動教學為研究對象,分析活動教學的特點,研究活動教學在初中信息技術(shù)教學中的應(yīng)用實踐,即策劃活動方案、吸引學生興趣,教師主導吸引學生主動參與。
關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù);活動教學;應(yīng)用實踐
初中的信息技術(shù)課程的教學目標之一是將學生的興趣作為學習起點,將教學活動作為手段,讓學生在玩耍中實現(xiàn)學習、在學習中玩耍。七、八年級的學生正處于好奇心中且活潑好動的階段,因此活動教學的教學形式很適合他們。在教師的領(lǐng)導下,精心策劃課堂教學活動,指導學生在輕松有趣的活動氛圍中進行學習。
一、活動教學的特點
1.課堂實現(xiàn)開放化
借助活動實現(xiàn)教學,不但改變了以前傳統(tǒng)的課堂教學的封閉性,使得課堂呈現(xiàn)出的教學內(nèi)容、教學地點以及教學時間都轉(zhuǎn)化成開放性,進而使得學生處于動態(tài)的、立體的、多元的學習環(huán)境之中,還大大地提高了學生對于學習的興趣,激發(fā)學生思維的發(fā)展,實現(xiàn)學生借助信息技術(shù)攫取知識和收獲成果的學習目標。此外,這種活動式的教學方式也大大提高了學生對于教學活動的參與程度,幫助學生親身體驗知識的獲取過程。
2.教學內(nèi)容動態(tài)化
在我們普遍的意識中,教學活動的內(nèi)容都是由老師思考、設(shè)計的,教學目標、教學任務(wù)以及效果也都是由教師主導完成的。然而活動教學對此有所不同,它在實施過程中具有隨機性和不確定性因素的特點,在實施過程中經(jīng)常會出現(xiàn)一些意料之外的狀況或效果,并且活動教學涉及的教學內(nèi)容非常廣泛,因此教學目標的實現(xiàn)在很大程度上是由學生對于活動的興趣和學習感受來決定的。教師在這個過程中主要負責對學生進行啟發(fā)、引導,從而幫助學生在活動中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題以及解決問題,并以活動主題為核心對學生感興趣的領(lǐng)域進行知識拓展,從而調(diào)整教學內(nèi)容。
3.活動教學實踐性
活動教學的本質(zhì)是指學生在親身參與活動的過程中,了解、理解與學習知識,并從中感悟?qū)W習的價值。這也是學生可以在該種教學方式下不斷發(fā)現(xiàn)問題、提出問題的原因,同時借助活動來解答提出的問題,有助于培養(yǎng)學生形成正確、良好的學習習慣和學習方法。此外,初中生正處于懵懂的小大人時期,自認為自己什么都知道但其實又不知道,好奇心很重,且活潑好動。對此,活動教學實踐性的特點恰恰與其符合。
二、信息技術(shù)教學在活動教學中的應(yīng)用
1.策劃活動方案,吸引學生興趣
每個年齡階段的孩子都會有不同的心理狀態(tài)和認識能力,并且初中生正處于心理和認識能力快速發(fā)展的階段,所以不同年級的學生所表現(xiàn)的整體差異是比較大的,他們對于事物的看法與見解都不相同。因此,為了確保教學活動可以在學期內(nèi)順利進行,避免課堂教學活動的盲目性,教師在進行活動教學之前需要結(jié)合學生的興趣方向和學習情況來策劃具體的活動方案,隨后依據(jù)活動方案中確定的活動目標、方法和內(nèi)容等流程環(huán)節(jié)進行教學。在活動教學過程中,教師需要密切關(guān)注活動中每位同學的動向、狀態(tài),依據(jù)活動進行情況及時調(diào)整活動方案;同時,教師也需要給予學生適時的幫助。
比如在教學如何借助計算機開展小報設(shè)計時,教師需要先向介紹該活動的價值以及設(shè)計過程中可能會用到的一些計算機小技巧等,再向?qū)W生展示優(yōu)秀的小報,然后安排學生以小組為單位進行設(shè)計。剛開始學生們會很興奮的進行討論,各抒己見,確定好自己小組的制作框架后積極地進行實踐。因為信息技術(shù)課程每周會有一節(jié),為了能夠獲得一個理想的成果,我給了學生們六周的時間來完成這項工作,并為他們確定好的進度,即第一周為查找資料、確定主題等準備工作,第二周為規(guī)劃版面和報頭,第三、四、五周就專攻小報整體的制作,第六周就是展示、評價學生成果。學生們以小組為單位進行活動,教師再為每個小組指明一位計算機能力較好的學生擔任小組長,每周向老師匯報小組進度。另外,因為初中生的知識容量少,也容易三分鐘熱度,對此教師應(yīng)當改善教學方法,將直觀性的學習任務(wù)轉(zhuǎn)化成抽象性的活動過程。將此次的小報活動劃分成多個任務(wù)環(huán)節(jié),可以幫助學生降低任務(wù)難度,一點一點攻破難題。同時也有助于學生按照劃分好的任務(wù)進度執(zhí)行,既有利于確?;顒拥捻樌瓿?,又有利于保持學生的參與熱情。
2.由教師主導吸引學生主動參與
課堂活動的實質(zhì)就是有學生的參與,是依靠教師、學生共同協(xié)作實施的一個過程。在活動實施過程中,教師主導整個活動的方向,掌控活動的組織、進行過程;學生則是整個活動的主體人物,會影響活動的動向,并能夠在活動中發(fā)展自己的動手能力和合作能力。
在實際的課堂活動教學中,教師不僅需要時刻關(guān)注活動進程,還要及時鼓舞、指導學生思考、分析活動中遇到的難題,與小組成員一同找到解決方法。另外,教師還應(yīng)當在整個過程中用積極、肯定的態(tài)度和言語來評價學生的作品,否則會磨滅學生對于學習的熱情。對于整個過程中表現(xiàn)突出的學生要不吝嗇地進行夸獎,對于那些態(tài)度不積極或者能力欠缺的學生也不應(yīng)當批評,應(yīng)該用鼓勵性的言語激勵他們多加學習,增加學生的信心。
活動完成后,教師可以安排各個小組進行內(nèi)部討論,探討此次活動的整個過程有哪些表現(xiàn)好的地方、哪些表現(xiàn)不好的的地方,并交流交流自己的活動心得,歸納自己學習到的知識以及對下一次活動的期望和自我要求。課后,教師可以將學生們制作的活動作品依據(jù)主題進行匯總展示。這樣不但有助于向?qū)W生表達教師對他們作品的肯定,還有助于教師、學生進行比較評價。這樣學生可以明確地認識到自己的作品與優(yōu)秀的作品之間的差距,尋找自己應(yīng)當改進的地方,也加深了活動教學的感悟。
三、結(jié)束語
依據(jù)我對活動教學實踐的分析與研究,我認為,借助活動實現(xiàn)教學的確是一種創(chuàng)新的教學方法。教師依據(jù)教學任務(wù)和學生的實際情況科學、合理地使用活動教方法,不但大大改變了學生對于信息技術(shù)課程的興趣,還極大地改善了信息技術(shù)課程的教學質(zhì)量?;顒咏虒W將培養(yǎng)學生的研究能力、動手能力為重點,在提高學生思考、分析問題能力的同時也加強了學生的動手實踐能力和探索、創(chuàng)造能力。因此,活動教學方法是非常值得信息技術(shù)教師應(yīng)用到課堂教學的一種創(chuàng)新教學形式。
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