唐冰
摘? ?要:伴隨著人工智能時(shí)代的到來(lái),中小學(xué)編程教育的研究正在蓬勃開(kāi)展,編程教育已經(jīng)晉升為國(guó)內(nèi)外教育研究的新寵。目前,我國(guó)的編程教育以企業(yè)研發(fā)課程資源、短期體驗(yàn)方式居多,編程教育與學(xué)科的融合較少,因此本文提出將“編程貓”這一具有代表性的少兒圖形化編程軟件和小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)進(jìn)行融合,探討兩者融合的模式及策略,以期給廣大一線(xiàn)教育者更多的啟發(fā)。
關(guān)鍵詞:編程貓;編程教育;小學(xué)數(shù)學(xué)課堂;策略
編程貓是一款簡(jiǎn)易的圖形化編程軟件,簡(jiǎn)單易用,內(nèi)容豐富、有趣,即使是幾歲的孩子也能進(jìn)行操作。編程貓與其他編程軟件不一樣,在這里,一串串密密麻麻的代碼被五顏六色的積木所取代,編程學(xué)習(xí)由原來(lái)的寫(xiě)代碼變成動(dòng)手壘積木,在搭建積木的過(guò)程中學(xué)習(xí)程序的規(guī)則和邏輯,簡(jiǎn)單、有趣且功能強(qiáng)大。編程貓還有豐富的素材,有多彩的圖形,有典型的形象代表——編程貓、阿短、小可等,還有悅耳的聲音,便于讓學(xué)生創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)、創(chuàng)編故事、描繪生活場(chǎng)景、設(shè)計(jì)游戲等。
因此,若能把編程貓應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂,借助編程貓強(qiáng)大的功能來(lái)設(shè)計(jì)相關(guān)的教學(xué)案例,將較為枯燥的數(shù)學(xué)教材轉(zhuǎn)化為動(dòng)畫(huà)或有趣的場(chǎng)景,使教材化靜為動(dòng)、化抽象為具象、直觀,那么學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的理解將會(huì)得心應(yīng)手,且興趣濃厚。
那么應(yīng)該怎樣在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效地利用編程貓來(lái)促進(jìn)我們的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)呢?使用策略是什么呢?下面將逐一展開(kāi)討論。
在研究了編程貓這一軟件之后,我結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的導(dǎo)入、新授、習(xí)題鞏固、回顧與收獲幾個(gè)環(huán)節(jié)及其特點(diǎn),構(gòu)思了適合將編程貓應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂的模型。該模型旨在為一線(xiàn)教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中恰當(dāng)?shù)貞?yīng)用編程貓輔助教學(xué)提供一些參考,以此增加課堂的趣味性,突破重點(diǎn)、難點(diǎn),實(shí)現(xiàn)抽象與具象的合理轉(zhuǎn)化,演示圖形的變化過(guò)程等。
該模型共分為四個(gè)階段:
第一階段是分析教學(xué)內(nèi)容,探究該內(nèi)容是否合適使用編程貓來(lái)設(shè)計(jì)教學(xué)。雖然編程貓應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂有很多優(yōu)點(diǎn),但不可否認(rèn)傳統(tǒng)教學(xué)模式在某些方面的優(yōu)勢(shì),使用編程貓只為讓數(shù)學(xué)教學(xué)中的不足得以改進(jìn)。在對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)整體知識(shí)進(jìn)行整理后,筆者認(rèn)為以下內(nèi)容更適合利用編程貓來(lái)設(shè)計(jì)教學(xué)過(guò)程。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中編程貓課件的選題范圍一般包括以下幾個(gè)方面,如表1。
第二階段是在確定了選題之后,進(jìn)行教學(xué)案例設(shè)計(jì)。
第三階段是將編程貓教學(xué)案例應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂,包括導(dǎo)入教學(xué)情境或者小游戲進(jìn)行復(fù)習(xí)、講授新課的知識(shí)點(diǎn)、課后進(jìn)行作業(yè)鞏固等。
1. 創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生而言,他們具有年齡小、精神注意力集中時(shí)長(zhǎng)較短、邏輯思維不強(qiáng)等特點(diǎn),教師可以利用編程貓來(lái)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,以動(dòng)畫(huà)、圖片的形式導(dǎo)入新課,以此激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在動(dòng)機(jī),提高學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生為本節(jié)課的學(xué)習(xí)做好心理鋪墊,讓學(xué)生用已有的經(jīng)驗(yàn)來(lái)解決實(shí)際問(wèn)題;又或者可以用編程貓?jiān)O(shè)計(jì)相關(guān)的課前數(shù)學(xué)小游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣,提高學(xué)生的注意力。
2. 講授教學(xué)內(nèi)容
講授教學(xué)內(nèi)容是一節(jié)課的重頭戲,關(guān)系到本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)能否完成,這也是衡量一節(jié)課成功與否的重要標(biāo)準(zhǔn)。在講授時(shí),要將較為枯燥的數(shù)學(xué)教材轉(zhuǎn)化為動(dòng)畫(huà)或有趣的場(chǎng)景,使教學(xué)內(nèi)容化靜為動(dòng),化抽象為具象、直觀。比如學(xué)習(xí)面積單位之間的進(jìn)率時(shí),許多學(xué)生實(shí)際上是死記硬背下來(lái)的,而不知其為什么進(jìn)率是100或10000。若用編程貓來(lái)設(shè)計(jì),則可將1平方千米(邊長(zhǎng)為1千米的正方形的面積為1平方千米)與1公頃(邊長(zhǎng)為100米的正方形的面積為1公頃)進(jìn)行圖示分解,看看1平方千米可以分成多少個(gè)邊長(zhǎng)為100米的正方形。
3. 課后作業(yè)鞏固
課后作業(yè)是小學(xué)生鞏固當(dāng)天所學(xué)知識(shí)的一個(gè)常用手段,但是由于做作業(yè)枯燥乏味,并不受學(xué)生歡迎。因此,教師可利用編程貓軟件,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)相應(yīng)的小游戲(如計(jì)算小達(dá)人),讓學(xué)生主動(dòng)參與,通過(guò)完成教學(xué)小游戲來(lái)鞏固所學(xué)知識(shí)。
最后階段是進(jìn)行教學(xué)效果分析與總結(jié),具體模型如圖1。
編程貓與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂融合,將其用于數(shù)學(xué)課堂的各個(gè)環(huán)節(jié),能提高學(xué)生的興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)欲望,提高數(shù)學(xué)能力。但是并不是時(shí)時(shí)、處處都適合用編程貓,對(duì)于是否應(yīng)用編程貓進(jìn)行教學(xué),我們還要從教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)環(huán)節(jié)、教學(xué)目的等方面加以考慮,除了要考慮教學(xué)時(shí)機(jī),要適時(shí)、適度,還要遵循以下幾點(diǎn)策略(見(jiàn)表2)。
將編程貓融入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,不是機(jī)械地照搬,不是生搬硬套,而是要使教學(xué)內(nèi)容和編程貓真正融合,適時(shí)、適度,同時(shí)注意實(shí)時(shí)性、實(shí)踐性,要明確教學(xué)目標(biāo)、與傳統(tǒng)教學(xué)方式相結(jié)合等策略,以便充分發(fā)揮好編程貓?jiān)谡n堂教學(xué)中的優(yōu)勢(shì),提高教學(xué)效果。
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