陳德彬
摘要:小學(xué)教育階段是學(xué)生學(xué)習(xí)階段當(dāng)中極為重要的基礎(chǔ)性階段。此時的小學(xué)生處于接受教育的初級階段。是建立扎實基礎(chǔ)的重要時期,對于學(xué)生的綜合素質(zhì)培養(yǎng)也有著十分重要的意義。尤其小學(xué)科學(xué)學(xué)科的教學(xué),小學(xué)生對科學(xué)知識的理解直接影響著其綜合素質(zhì)的全面提升,同時也決定了學(xué)生未來接觸高深科學(xué)知識、掌握先進科學(xué)技術(shù)研究方法與技能的水平。因此,小學(xué)必須要重視對科學(xué)課堂教學(xué)效果的提升,要合理地將教育游戲融入小學(xué)科學(xué)教學(xué)過程中,不斷豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容,創(chuàng)新教學(xué)模式,提高學(xué)生參與科學(xué)學(xué)科知識學(xué)習(xí)的主動性,以此來增強小學(xué)科學(xué)課堂教學(xué)的效果與質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)科學(xué)教學(xué);有效實踐
引言
在新課改背景下,科學(xué)課程的教學(xué)逐漸受到人們的重視,特別是基礎(chǔ)教育階段的科學(xué)教學(xué),更被教育界視為該學(xué)科改革的突破口,并在科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)中提出了一系列要求,希望可以通過科學(xué)課程教學(xué)的改革,為國家培養(yǎng)具有科學(xué)探究精神以及科學(xué)創(chuàng)造能力的人才。然而,當(dāng)前的小學(xué)科學(xué)教學(xué)效果卻不盡如人意,究其原因在于教師的教育理念以及教學(xué)方法并未得到革新。教育游戲的提出與實施,可以讓教師重新審視科學(xué)教育,使其認識到讓學(xué)生喜歡科學(xué)研究是科學(xué)教學(xué)的起點。教師要通過組織教育游戲,讓學(xué)生的科學(xué)學(xué)習(xí)走出死記硬背的誤區(qū),帶領(lǐng)學(xué)生構(gòu)建正確的科學(xué)概念、科學(xué)觀念,形成積極探究的科學(xué)研究精神,這對培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)具有重要影響。
一、教育游戲的相關(guān)概述
教育游戲不屬于單純的游戲分類,在學(xué)術(shù)上一般特指嚴肅游戲,即面向某項教學(xué)內(nèi)容而設(shè)計的一種游戲形式。其一方面具備普通游戲的形式特點、趣味性與娛樂性,另一方面具有學(xué)術(shù)內(nèi)容上的嚴肅性與教育性。該種方式在教學(xué)工作中的應(yīng)用,通常建立在已有的理論課程基礎(chǔ)上,通過教學(xué)模式的轉(zhuǎn)化以及相關(guān)游戲元素的引入,使學(xué)生能夠以游戲體驗為切入口進行理論課程的學(xué)習(xí)與實踐。國內(nèi)的小學(xué)課程教育工作在近幾年的教學(xué)方法研究與應(yīng)用中,對于教育游戲的應(yīng)用方式進行了多方面的探索,主要對其教學(xué)定位與應(yīng)用途徑進行了分析。隨著互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的發(fā)展,教育游戲的實施平臺發(fā)生了轉(zhuǎn)變,線上教育游戲逐漸成為新主流。小學(xué)科學(xué)課程的教育目標(biāo)主要在于培養(yǎng)學(xué)生新時期健康的科學(xué)觀念,教學(xué)內(nèi)容較為貼近實際生活,在教學(xué)模式的應(yīng)用上能夠通過多種途徑進行理論課程的滲透。教育游戲在該門課程的教學(xué)應(yīng)用中,還需根據(jù)學(xué)生的基本情況、興趣愛好以及關(guān)注熱點等進行制定,以此確保教學(xué)的有效性。
二、教育游戲在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的有效實踐策略
2.1利用科學(xué)實驗開展游戲化教學(xué)
教師可以利用科學(xué)試驗開展游戲化教學(xué),例如在科學(xué)《磁鐵》一課中,教師可以提前讓學(xué)生準(zhǔn)備科學(xué)試驗道具,吸鐵石,鐵釘,紙片,塑料制品等一些道具,在教學(xué)的展開過程中,教師需要將學(xué)生氛圍不同的學(xué)習(xí)小組,展開合作學(xué)習(xí)模式,教師要根據(jù)學(xué)生的性格特點合理地進行分配,保障每一位學(xué)生都能很好地參與進科學(xué)試驗中來,學(xué)生在小組合作學(xué)習(xí)中,對磁鐵進行仔細的觀察,能被磁鐵吸住的都有什么特征,然后,教師再順勢展開《磁鐵》教學(xué),對磁鐵的特性進行仔細的分析,用最通俗的語言解釋教材中晦澀難懂的書面用語,包括講述同性相斥,異性相吸的道理,而且通過簡單的實踐觀察,讓學(xué)生更加清晰地知道,磁鐵只能吸住鐵的部分,教師可以讓學(xué)生自己進行嘗試,身邊的那些事物是鐵制作而成的,使學(xué)生理解得更加透徹,從而有效地提高科學(xué)教學(xué)效率以及科學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,打造一個游戲化教學(xué)。
2.2明確設(shè)置游戲教學(xué)的目標(biāo)
這就要求老師在授課前就要制定好詳細的教學(xué)目標(biāo),并以目標(biāo)為教學(xué)的工作導(dǎo)向,教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法也都圍繞著教學(xué)目標(biāo)選擇,確保教學(xué)目標(biāo)最終達成。所以,老師在設(shè)計教學(xué)游戲時也一定要牢記目標(biāo)導(dǎo)向,通過游戲提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,最終達到教學(xué)目標(biāo)。對于年齡較小的學(xué)生群體來說,老師在設(shè)計教學(xué)方法時綜合考慮這個年齡階段學(xué)生的特點,多設(shè)計那些需要學(xué)生一起參與、一起操作的游戲,讓學(xué)生能在玩的過程中自然吸收某些科學(xué)理論知識。在教學(xué)內(nèi)容方面,也要逐漸由簡到難,讓學(xué)生更順利地完成各個等級知識的過渡.
2.3結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)計游戲
近年來,我國教育事業(yè)的發(fā)展速度極快,隨著新課標(biāo)的不斷推廣及落實,創(chuàng)新教學(xué)方式成為廣大教育工作者研究的熱門話題。教師要通過教學(xué)方法的創(chuàng)新促進學(xué)生核心素養(yǎng)的形成。因此,在科學(xué)教育游戲的開展中,教師應(yīng)認識到教學(xué)主題及內(nèi)容始終是游戲教學(xué)法的核心,在使用這種教學(xué)模式時,必須要有較強的趣味性,不可讓教育游戲脫離教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容等,要盡可能地給學(xué)生創(chuàng)建輕松且自在的游戲?qū)W習(xí)氛圍,這樣學(xué)生才能更積極地探究教師布置的教學(xué)任務(wù)[4]。如學(xué)習(xí)“杠桿”知識時,教師可以讓學(xué)生開展掰手腕比賽,這種活動的開展可以更好地幫助學(xué)生認知并了解杠桿原理,加深學(xué)生對杠桿概念的理解.
結(jié)束語:
將教育游戲合理融入小學(xué)科學(xué)學(xué)科課堂教學(xué)過程當(dāng)中,能夠最大程度上發(fā)揮出小學(xué)生活潑好動的天性和強烈的好奇心等個性特點的優(yōu)勢。激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)知識的興趣,增強其探究欲望,同時也能夠使其思維得到更加的活躍。教師要能夠結(jié)合教育目標(biāo)與教學(xué)內(nèi)容進行游戲項目合理的選擇,并不斷提高游戲項目的趣味性,增強其參與度,使學(xué)生能夠主動積極地參與到游戲項目當(dāng)中。另外,教師也可以結(jié)合分組教學(xué)方法來提高教育游戲的競技性,使學(xué)生能夠懂得團隊合作,意識到團隊的優(yōu)勢,不斷增強對科學(xué)知識的理解與掌握以及實際運用,以此來提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。
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