田妮
摘要:新技術(shù)的出現(xiàn)將取代舊時代促進社會發(fā)展的傳統(tǒng)技術(shù),新數(shù)字媒體設(shè)計的發(fā)展也將取代傳統(tǒng)的設(shè)計形式,促進新科技的進一步突破。虛擬現(xiàn)實技術(shù)做為一種新技術(shù)出現(xiàn)在數(shù)字媒體設(shè)計中,不僅提高了數(shù)字媒體設(shè)計的技術(shù)水平,而且給人們帶來了更好的體驗和愉悅感。由此可見,社會發(fā)展的新方向?qū)②呄蛴跀?shù)字媒體網(wǎng)絡(luò),而虛擬現(xiàn)實技術(shù)也會在數(shù)字媒體設(shè)計中得到更好的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;數(shù)字媒體設(shè)計;應(yīng)用
中圖分類號:TP391.9;TP37文獻標識碼:A文章編號:1672-9129(2020)07-0031-01
Abstract:the emergence of new technology will replace the traditional technology to promote social development in the old era, and the development of new digital media design will also replace the traditional design form, and promote the further breakthrough of new technology. As a new technology, virtual reality technology appears in digital media design, which not only improves the technical level of digital media design, but also brings people better experience and pleasure. Thus, the new direction of social development will tend to digital media network, and virtual reality technology will be better applied in digital media design.
Key words:virtual reality;digital media design;application
1虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字媒體設(shè)計中應(yīng)用的必要性
1.1創(chuàng)新數(shù)字媒體的傳播渠道。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用改變了傳統(tǒng)的媒體傳播方式。傳統(tǒng)的認知方式是通過報紙或電視等渠道,人們從中知道事件發(fā)生的相關(guān)信息。虛擬現(xiàn)實技術(shù)則是將人們帶入虛擬環(huán)境,環(huán)境中的事物和聲音是還原真實場景的,讓人們親身體驗真實的事件現(xiàn)場,該技術(shù)在生活中得到了很好的應(yīng)用。全國兩會期間,用戶戴著虛擬現(xiàn)實眼鏡設(shè)備,可以通過互聯(lián)網(wǎng)看到虛擬的多維空間。體驗者在體驗過程中身臨其境,可以從視覺和聽覺兩個方面體驗會議。在國外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也得到了很大的發(fā)展和應(yīng)用,這將進一步創(chuàng)新數(shù)字媒體的傳播方式。
1.2加了人們對科學的興趣和社會的關(guān)注。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字媒體設(shè)計中的應(yīng)用,增加了人們對社會事件的關(guān)注度,人們對科學技術(shù)也產(chǎn)生好奇心。相對于傳統(tǒng)的媒介,人們更喜歡用這種新穎的設(shè)備,感受事件發(fā)展過程,增加人們對事件的了解,加強對網(wǎng)民的吸引力,激發(fā)人們對科技的興趣。此外,通過這項技術(shù),網(wǎng)民可以增強人民當家做主的信念,對會議內(nèi)容有更清晰、更詳細的了解。同時,體驗會議現(xiàn)場,對會議人員起到監(jiān)督作用,有利于國家政策和措施的有效實施。
1.3促進信息在數(shù)字媒體中的表達。隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,人們所面臨的信息量變大,信息傳輸?shù)乃俣群蛿?shù)量都實現(xiàn)了信息傳輸?shù)目缭绞桨l(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術(shù)不僅是多種媒體技術(shù)的結(jié)合,更是一種系統(tǒng)化的技術(shù),可以從整體上實現(xiàn)其優(yōu)勢的一部分,與其他信息傳輸技術(shù)相比,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在信息傳輸?shù)倪^程中是巨大的。其所含有的信息量豐富,不僅包括視覺、聽覺信息,還包括觸覺信息、味覺信息、感官信息,它涵蓋了眼、耳、口、鼻、身、心、舌、色、香、味等各個方面。
2虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字媒體設(shè)計中的應(yīng)用
2.1 Holo Studio的應(yīng)用。將虛擬現(xiàn)實計劃應(yīng)用至數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作中,能夠幫助相關(guān)建設(shè)設(shè)計人員在立體的空間中和虛擬的空間中進行自由的發(fā)揮,提高創(chuàng)作的效果。例如:建設(shè)設(shè)計程序中的Holo Studio不僅能夠幫助創(chuàng)作人員在虛擬的空間中自由的創(chuàng)作,創(chuàng)作者利用操控手柄,將自己的想法進行創(chuàng)作,進而對虛擬空間中的事物大小、事物的高度等進行改進和調(diào)整。同時在創(chuàng)作過程中還能夠幫助建設(shè)人員了解物體的一些其他的材質(zhì)和功能。創(chuàng)造者在運用Holo Studio程序時,能夠幫助創(chuàng)造者在虛擬的空間中,利用手柄對立體模型進行構(gòu)建,根據(jù)所添加的材質(zhì)和顏色等進行逐一的添加。另外,HoloStudio中的HoloLens在虛擬的空間中能夠建立起立體全息圖,建筑人員在對其中的內(nèi)容進行有效的調(diào)節(jié),直至調(diào)節(jié)到適合的大小和位置。HoloLens通過與信息技術(shù)和多種設(shè)備進行鏈接,從而幫助創(chuàng)作者通過操作手中的設(shè)備就能夠利用全息圖對房建的大小進行調(diào)整,從而完成圖像的著色工作。
2.2 QuickTimeVR技術(shù)。Quick Time VR技術(shù)被廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)中,并取得了較好的效果。Quick Time VR技術(shù)是通過連接電子計算機后搭建共享平臺,其能夠為人們創(chuàng)造出全方位、三維立體的虛擬圖像和虛擬空間,從而讓人們能夠在虛擬的空間中置身于現(xiàn)實的場景中。其中Quick Time VR的編輯功能較為強大,它還能夠通過連接數(shù)碼相機和數(shù)碼攝像機幫助使用者根據(jù)自身的需求對電子設(shè)備中形成的一些圖像和影音等視頻進行編輯處理,通過對播放的內(nèi)容進行控制,能夠有效增強人機交互的體驗感。同時在相關(guān)人員對這些視頻和音像等進行調(diào)整后,從而在360°立體環(huán)繞下展現(xiàn)出大阪1400年發(fā)展里程的虛擬場景。參觀人員還能夠根據(jù)自身的需求隨意的操作和安裝感應(yīng)裝置,同時還能夠通過肢體動作,對影像和圖像等進行控制,幫助參觀人員能夠更加深入了解到大阪的滄桑變化。
2.3提高體驗效果,建立立體空間思維。數(shù)字信息在傳播過程中,一般都會借助顯示器、鍵盤和鼠標等進行信息的傳播,這種傳統(tǒng)的信息傳播形式,雖然能夠?qū)崿F(xiàn)用戶和機器的正常交流,但是其約束性和限制性較大,借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)有效的彌補了存在的不足。并且隨著虛擬技術(shù)的廣泛應(yīng)用,虛擬環(huán)境和現(xiàn)實世界的距離越來越近,其擺脫了交互發(fā)展受到的限制性,進而產(chǎn)生新的交互方式。特別是對于一些缺乏空間想象能力的用戶,通過借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),將這些知識變得更加可視化和生動化,從而為教育教學提供有效的支撐。
2.4手段更靈活。虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠幫助數(shù)字媒體技術(shù)創(chuàng)作提供更多的靈感。特別是在繪畫方面,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用到創(chuàng)作中能夠得到事半功倍的效果。現(xiàn)階段,我國有很多的藝術(shù)創(chuàng)作家借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行創(chuàng)作,眾所周知,傳統(tǒng)的課堂教學形式較為單一,枯燥乏味的教學方法無法調(diào)動學生的學習積極性。因此,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用其中,能夠幫助學生在建立立體空間的基礎(chǔ)上,創(chuàng)設(shè)虛擬情境,從而使得教學氛圍變得更加輕松。
3結(jié)語
本文主要將現(xiàn)實虛擬技術(shù)應(yīng)用到數(shù)字媒體的創(chuàng)作中,通過借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)的可視化、互動性強等功能幫助觀眾建立起更加刺激和真實的體驗。同時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)類型較多,能夠幫助設(shè)計人員在創(chuàng)作過程中提供更多的創(chuàng)新靈感和創(chuàng)新應(yīng)用手段。因此,借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠幫助用戶產(chǎn)生視覺和感覺上統(tǒng)一,進而在相互碰撞中,激發(fā)起創(chuàng)作的靈感。
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