周愛(ài)蓮
摘? 要:教學(xué)工作中強(qiáng)化師生互動(dòng),是新時(shí)代教學(xué)改革的要求,也是提升學(xué)生學(xué)習(xí)參與度,保證老師教學(xué)質(zhì)量的重要方法。師生互動(dòng)除了課堂老師針對(duì)性地提問(wèn)之外,還可以通過(guò)游戲的方式拉近老師和同學(xué)之間的感情,讓學(xué)生學(xué)習(xí)更具精彩性和活力。通過(guò)游戲提升課堂趣味性在很早之前就已經(jīng)被應(yīng)用在學(xué)校教學(xué)工作之中,特別是低齡階段的學(xué)生,游戲化教學(xué)是教學(xué)方式的重要組成部分。本文將針對(duì)于在傳統(tǒng)的游戲化教學(xué)中出現(xiàn)的問(wèn)題,提出新的改進(jìn)方案。
關(guān)鍵詞:游戲;師生互動(dòng);思考
【中圖分類號(hào)】G615? ????【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A???? ??【文章編號(hào)】1005-8877(2020)17-0060-01
游戲化教學(xué)在教學(xué)工作中在很早的時(shí)間中就已出現(xiàn),是教學(xué)的一種傳統(tǒng)形式,但是在當(dāng)前的教學(xué)改革中,將散發(fā)出新的魅力。學(xué)生在學(xué)習(xí)中已經(jīng)普遍表現(xiàn)出與傳統(tǒng)教學(xué)模式不適應(yīng)的狀態(tài),老師也逐漸意識(shí)到教學(xué)改革已經(jīng)勢(shì)在必行。良好的師生互動(dòng)是提升課堂活力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效途徑之一,在游戲活動(dòng)中,學(xué)生可以和老師拉近距離,提升學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性。如何將游戲融入學(xué)校教學(xué),是當(dāng)前老師教學(xué)設(shè)計(jì)中迫切需要思考的問(wèn)題。
1.構(gòu)建師生互動(dòng)關(guān)系理論,掌握師生特點(diǎn)
在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教學(xué)的主體是老師,老師和學(xué)生之間的距離甚遠(yuǎn),導(dǎo)致學(xué)生在課堂活動(dòng)中總是仰望老師。想要在游戲教學(xué)中真正的體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,發(fā)揮游戲活動(dòng)在教學(xué)工作中的積極作用,老師應(yīng)該要做到兩點(diǎn)。第一,明白游戲的基本特點(diǎn)。在教育中引入游戲,要充分尊重學(xué)生的人格和學(xué)生的權(quán)利,尊重學(xué)生身心健康發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)的技能特點(diǎn)。以游戲作為基礎(chǔ)活動(dòng),注重學(xué)生的個(gè)性差異,促進(jìn)學(xué)生的多樣性發(fā)展。老師在制定教學(xué)目標(biāo)的時(shí)候要有明確定位。首先,要充分地考慮到目標(biāo)的潛在性,這也就意味著老師在設(shè)計(jì)游戲目標(biāo)的時(shí)候,要將游戲目標(biāo)隱藏在游戲所規(guī)劃的環(huán)境當(dāng)中,同時(shí)將教育內(nèi)容融合進(jìn)活動(dòng)之中。其次,還要考慮到游戲目標(biāo)的彈性,游戲特別強(qiáng)調(diào)個(gè)體的發(fā)展,學(xué)生的生活環(huán)境不同,思維能力不同,接受水平不同導(dǎo)致學(xué)生在游戲當(dāng)中處于不同的層次之上,進(jìn)而表現(xiàn)出不同的特點(diǎn)和不同的水平。第二,全面做好老師的定位。在師生互動(dòng)過(guò)程中,老師已經(jīng)不再是簡(jiǎn)單的課本知識(shí)傳授者,而是學(xué)生學(xué)習(xí)的好伙伴,只有這樣才能建立起良好的師生關(guān)系。老師要從權(quán)威者轉(zhuǎn)變成學(xué)生游戲的合作者,從游戲的制定者轉(zhuǎn)變成學(xué)生游戲活動(dòng)的促進(jìn)者。
2.適當(dāng)?shù)慕槿胗螒蚧顒?dòng),強(qiáng)化游戲指導(dǎo)
在開(kāi)展游戲活動(dòng)的時(shí)候,老師所需要做的主要內(nèi)容是觀察學(xué)生的游戲情況,這就要求老師在觀察學(xué)生活動(dòng)的時(shí)候強(qiáng)化洞察能力。當(dāng)學(xué)生在玩耍的時(shí)候出現(xiàn)負(fù)面情緒的時(shí)候,老師要及時(shí)加以引導(dǎo),讓學(xué)生趕緊從游戲的負(fù)面情緒中走出來(lái),否則將會(huì)加重學(xué)生情感,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)感降低。在游戲活動(dòng)中,學(xué)生會(huì)因?yàn)閭€(gè)性化的差異而出現(xiàn)多種多樣的問(wèn)題,老師在組織學(xué)生活動(dòng)的時(shí)候要深入進(jìn)入學(xué)生的游戲活動(dòng)之中,在充分尊重學(xué)生的基礎(chǔ)上讓學(xué)生能夠在游戲之中強(qiáng)化自身學(xué)習(xí)主動(dòng)性,提升問(wèn)題探究能力和與同學(xué)的合作能力。老師在學(xué)生游戲之中要充當(dāng)學(xué)生好伙伴的角色,成為學(xué)生能夠愉快進(jìn)行游戲的指導(dǎo)者。當(dāng)學(xué)生在游戲過(guò)程中需要幫助的時(shí)候,老師要采取多種措施幫助學(xué)生提升游戲參與度。老師采取合適的介入方式,能夠比較自然的推動(dòng)游戲發(fā)展,讓學(xué)生可以體會(huì)到游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,提升參與的積極性和熱情,進(jìn)而提高學(xué)生的互動(dòng)能力和交流能力。
3.提升游戲評(píng)價(jià)的實(shí)效性,保證游戲公平
在游戲?qū)嵤╇A段做好過(guò)程評(píng)價(jià),是老師通過(guò)靈活運(yùn)用自己在教學(xué)中總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)知識(shí)重新審視教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程,也是實(shí)現(xiàn)老師自我成長(zhǎng)的過(guò)程。老師在制定游戲教學(xué)評(píng)價(jià)的時(shí)候,要善于發(fā)現(xiàn)游戲活動(dòng)中學(xué)生的差異和特點(diǎn),提升研究和解決問(wèn)題的能力。老師在游戲活動(dòng)中所制定的游戲評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)將會(huì)直接影響到學(xué)生對(duì)于游戲的參與熱情,良好的游戲評(píng)價(jià)可以提升學(xué)生對(duì)自己的認(rèn)識(shí)和評(píng)價(jià)。所以說(shuō),老師在制定游戲評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的時(shí)候,要保證評(píng)價(jià)準(zhǔn)則能夠符合學(xué)生的需求。談話是保持老師和學(xué)生之間平等交流的一種形式,老師可以通過(guò)談話的形式讓學(xué)生將自己在游戲當(dāng)中的快樂(lè)分享出來(lái),也可以將同學(xué)之間的競(jìng)爭(zhēng)和討論進(jìn)行分享,激發(fā)學(xué)生對(duì)下一輪游戲的全新構(gòu)想。談話的內(nèi)容可以涉及到學(xué)生的認(rèn)知缺陷,如何進(jìn)行缺陷的補(bǔ)償,以及學(xué)生在游戲過(guò)程當(dāng)中出現(xiàn)的行為問(wèn)題,也可以聽(tīng)取學(xué)生對(duì)于游戲的建議,良好的談話形式和輕松的談話氛圍可以滿足學(xué)生的心理需求,巧妙地將老師的教育意圖進(jìn)行實(shí)現(xiàn),在學(xué)生和老師的互動(dòng)過(guò)程當(dāng)中將評(píng)價(jià)融入其中,也是一種民主化和科學(xué)化的評(píng)價(jià)制度,提升游戲評(píng)價(jià)的公平性,保證游戲體現(xiàn)趣味。
游戲教學(xué)大多集中在學(xué)生低齡化階段,因?yàn)檫@個(gè)階段的學(xué)生并未形成成熟的思想,在學(xué)習(xí)中難以褪去稚嫩,在學(xué)習(xí)中喜歡以游戲的方式進(jìn)行,這也是順應(yīng)這個(gè)階段學(xué)生特點(diǎn)的教學(xué)方式。老師在組織游戲的時(shí)候,要控制好收和放兩種標(biāo)準(zhǔn),在組織開(kāi)展游戲活動(dòng)的時(shí)候,讓學(xué)生能夠以自己的意愿作為出發(fā)點(diǎn),自主選擇在游戲中所扮演的角色。老師同時(shí)要引導(dǎo)學(xué)生在游戲中提升自己,將教育工作自然的契合其中,讓學(xué)生在游戲中成長(zhǎng)。
參考文獻(xiàn)
[1]錢(qián)佳音. 幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)游戲化的現(xiàn)狀研究—以常熟市伊幼兒園為例[J].新課程,2017(13):36-37
[2]王淑娟. 依托多媒體技術(shù)促進(jìn)幼兒園中班語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)游戲化組織方式的研究[J].數(shù)字通信世界,2018(11):41-42
[3]陳茂. PBL教學(xué)模式下幼兒園游戲化課程的探索與實(shí)施—以大班建筑區(qū)"搭高"活動(dòng)為例[J].幼兒教育:教育教學(xué),2017(12):50-51