玉義能
摘 要:最近這幾年,新課程改革的力度越來越強了,小學(xué)教育得到了教育人士的廣泛關(guān)注。小學(xué)數(shù)學(xué)是小學(xué)生學(xué)習(xí)的重要科目,在小學(xué)時期對基礎(chǔ)性數(shù)學(xué)知識的掌握,將對未來學(xué)生數(shù)學(xué)能力的提升發(fā)揮著關(guān)鍵性的作用。所以,為了更好地提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量,強化小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,讓以往傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的枯燥無味性得到降低,可以嘗試將游戲化的教學(xué)模式引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);游戲化教學(xué);應(yīng)用
一 在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)法的主要作用
(一)有助于對學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能進行激發(fā)
對當(dāng)前學(xué)生的學(xué)習(xí)模式和學(xué)習(xí)環(huán)境進行改變,是為學(xué)生解壓的重要舉措。幾乎每個小學(xué)生都對游戲十分感興趣,也樂于參與。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,將數(shù)學(xué)知識的講解以游戲的方式展示出來,這樣就能讓學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力有一個良好的釋放,同時讓學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中有效地消除畏懼感,能夠更加自主地加入學(xué)習(xí)活動中,從而對學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能產(chǎn)生良好的激發(fā)。
(二)對學(xué)生的合作意識是一個良好的培養(yǎng)
在游戲活動中,經(jīng)常會涉及實施分組游戲教學(xué)的問題,分組的時候就能對學(xué)生的合作意識進行有效的培養(yǎng)。合作能力對促進小學(xué)生的未來成長發(fā)揮著關(guān)鍵性的作用,合作性也是當(dāng)前社會對人才素質(zhì)的基本要求。通過游戲教學(xué)的方式來對學(xué)生的合作意識進行有效培養(yǎng),這樣就能使教學(xué)活動收到很好的效果,同時強化學(xué)生之間的感情,讓整個班級處于活力十足的教學(xué)氛圍中。
二 在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中游戲化教學(xué)模式的具體應(yīng)用
(一)教學(xué)和游戲?qū)崿F(xiàn)融合,促進學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提升
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中將游戲的理念融入其中,將有效地促進教學(xué)質(zhì)量的提升,對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和積極性產(chǎn)生良好的激發(fā)。例如,在對“倍數(shù)與因數(shù)”這個數(shù)學(xué)概念進行講解的時候,如果老師單一地講授理論性的知識,就很難實現(xiàn)預(yù)期的教學(xué)效果,因為在理論講解下學(xué)生對數(shù)學(xué)概念很難實現(xiàn)掌握和應(yīng)用。同時理解上的困難將造成學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣喪失。所以,在具體的教學(xué)活動開始之前,老師可以制定一些具有游戲性質(zhì)的教學(xué)方案,讓學(xué)生準(zhǔn)備足夠數(shù)量的塑料棒,老師在紙上畫出平行直線來代表數(shù)位,然后結(jié)合具體的數(shù)字,比如說2和3,以分組的形式讓學(xué)生以合作的形式將2和3的公倍數(shù)求出。首先讓學(xué)生將2的倍數(shù)借助于塑料棒擺出來,再將3的倍數(shù)用塑料棒擺出來,如果都能夠除盡,就是2和3的倍數(shù),這樣就能求出2和3的公倍數(shù)。
(二)對游戲化教學(xué)要充分地利用,這樣來尋找最佳的解題技巧
數(shù)學(xué)知識的抽象性是十分強的。在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,需要學(xué)生具有很高的想象力和數(shù)學(xué)邏輯思維能力。在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)知識講解模式下,教學(xué)形式的抽象性是十分強的。而小學(xué)生的數(shù)學(xué)邏輯能力十分低,學(xué)生在傳統(tǒng)的教學(xué)模式下對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)和掌握困難很大。這個時候就需要小學(xué)數(shù)學(xué)老師對教學(xué)模式進行積極的改變,將游戲化的教學(xué)理念充分地應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中。比如,學(xué)生在數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)過程中必定遇到數(shù)字的加減問題,而小學(xué)生往往在日常生活中對數(shù)字的加減沒有概念,所以老師在設(shè)置游戲教學(xué)場景的時候,要積極結(jié)合實際生活,讓學(xué)生可以學(xué)以致用。老師在教學(xué)的時候,讓學(xué)生分別扮演消費者和收銀員,實施購物游戲教學(xué),一本書的價格是20元,學(xué)生手中有50元,讓學(xué)生通過自己的方式來計算收銀。以這種教學(xué)方式,學(xué)生將在游戲化教學(xué)過程中對數(shù)學(xué)加減知識有更好的理解。
(三)實施分層游戲教學(xué)模式
在小學(xué)時期,學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)興趣差異化已經(jīng)很明顯了。對于這些差異,老師在設(shè)置游戲教學(xué)情境的時候,要充分地考慮實施分層游戲教學(xué),根據(jù)游戲的特點和學(xué)生的學(xué)習(xí)能力來對學(xué)生實施分層,根據(jù)不同層次的學(xué)生學(xué)習(xí)能力和學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣來制定相對應(yīng)的游戲項目。
比如,在學(xué)習(xí)統(tǒng)計圖的有關(guān)知識的時候,老師可以組織學(xué)習(xí)能力比較弱的學(xué)生一起討論學(xué)習(xí),對統(tǒng)計圖的具體含義進行研究,然后讓學(xué)習(xí)能力一般的學(xué)生對統(tǒng)計圖的制定進行討論,而對于學(xué)習(xí)能力強的學(xué)生,這個時候老師要適當(dāng)?shù)靥嵘龑W(xué)習(xí)難度,要讓他們對統(tǒng)計圖的數(shù)據(jù)開展預(yù)測。這樣對不同學(xué)習(xí)能力的學(xué)生開展針對性的教學(xué),使得不同的學(xué)生學(xué)習(xí)能力都能得到提升。
結(jié)束語
可以說,小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)效果對學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提升發(fā)揮著關(guān)鍵性的作用,對此老師要予以高度的重視,要對傳統(tǒng)的教學(xué)方式不斷地改進和優(yōu)化,將游戲化教學(xué)的方法融入課堂教學(xué)中,通過提升教學(xué)活動的趣味性,強化學(xué)生對教學(xué)活動的參與性,整體提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的質(zhì)量。
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