林雪華
【摘要】 ?多媒體教學(xué)以其形象、直觀、生動(dòng)有趣的特點(diǎn),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在視覺、聽覺的意境中輕輕松松學(xué)數(shù)學(xué)。教師靈活、合理地運(yùn)用對媒體教學(xué)手段,可以讓數(shù)學(xué)更具魅力,本文結(jié)合實(shí)踐談?wù)劷虒W(xué)的策略。
【關(guān)鍵詞】 ?多媒體教學(xué) 數(shù)學(xué)課 學(xué)習(xí)興趣 情境
【中圖分類號(hào)】 ?G633.6 ? ? ? ? ? ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 ?A ? 【文章編號(hào)】 ?1992-7711(2019)13-189-01
現(xiàn)代教育技術(shù)是21世紀(jì)推進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)代化和培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的重要工具和手段。多媒體教學(xué)以其形象、直觀、生動(dòng)有趣的特點(diǎn),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在視覺、聽覺的意境中輕輕松松學(xué)數(shù)學(xué)。下面,我結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勅绾我孕畔⒓夹g(shù)為載體,從而讓數(shù)學(xué)課堂更具魅力。
一、以信息技術(shù)為載體,創(chuàng)設(shè)情境
蘇霍姆林斯基認(rèn)為“培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲是推動(dòng)學(xué)生完成學(xué)習(xí)任務(wù)的重要?jiǎng)恿Α?,盡快讓學(xué)生進(jìn)入數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)活動(dòng)中來與所創(chuàng)設(shè)的情境有密切的關(guān)聯(lián)作用,而創(chuàng)設(shè)的情境要有趣味性和形象直觀性則要借助課件平臺(tái)、電子白板來展示才能讓學(xué)生一下就看懂明白意境。
如教學(xué)五年級(jí)下冊“體積與容積”一課時(shí),新授課前我將一幅配有音樂的“烏鴉喝水”的情境畫展示在電子白板屏幕上,“烏鴉喝水”是經(jīng)典故事,小學(xué)一年級(jí)語文課上學(xué)過這篇文章,學(xué)生熟悉的畫面形象的展現(xiàn)在他們眼前能不喜歡嗎,而且還配有音樂,樂曲悠揚(yáng)動(dòng)聽,很快就將學(xué)生帶入了肆意般的意境中,然后老師問:這只烏鴉是怎樣喝上瓶里的水的?學(xué)生馬上回答是:烏鴉往瓶里投入了石塊。老師再問:為什么投入了石塊就能喝上水呀?聰明的學(xué)生搶答:石塊占了體積(容積),于是我馬上引入這節(jié)課的課題,這樣極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和興趣,很快地進(jìn)入新課的教學(xué)中。豐富的畫面、美妙的音樂,能刺激學(xué)生的感官,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)新知的興趣。
二、以信息技術(shù)為載體,寓教于樂
數(shù)學(xué)知識(shí)本身嚴(yán)謹(jǐn)、枯燥,如不運(yùn)用教學(xué)輔助工具更顯乏味。采用多媒體教學(xué)不僅形象生動(dòng),還有起到事半功倍的效果,同時(shí)還富有情趣,從而主動(dòng)探索美、發(fā)現(xiàn)美、感受美。學(xué)生感知到了美,就能主動(dòng)學(xué)、主動(dòng)試,覺得學(xué)習(xí)是一件快樂的事情。
如教學(xué)“長方體的認(rèn)識(shí)”一課時(shí),新授課前,課件展示,先是進(jìn)入生活中書房與客廳的場景圖,問學(xué)生:你能認(rèn)出哪些物體的形狀是長方體或正方體嗎?學(xué)生回答:桌子、筆盒……等等。緊接著我引入這節(jié)課的課題“長方體的認(rèn)識(shí)”,課件展示一個(gè)相對應(yīng)的面顏色一樣,最前上方的棱有所標(biāo)記的長方體。問:這個(gè)是什么圖形?圖形中有些什么?接著認(rèn)識(shí)棱。同樣的演示過程中學(xué)生還發(fā)現(xiàn):三條棱相交的點(diǎn)叫做頂點(diǎn)。后續(xù)通過拖動(dòng)的動(dòng)畫效果,學(xué)生輕易地發(fā)現(xiàn)相對的面相等、相對的棱也相等、長方體有三組棱(每相對的4條棱的長度相等)、正方體是長寬高都相等的長方體等,從而更加形象生動(dòng)地認(rèn)識(shí)了長方體。
三、以信息技術(shù)為載體,化難為易
希沃白板(計(jì)算機(jī))能模擬仿真,化抽象為形象,將學(xué)生帶入形象、生動(dòng)、色彩繽紛的教學(xué)情境之中,發(fā)展其思維能力,加深其對事物的理解,大大的減輕了認(rèn)識(shí)的難度,起到化難為易的高效課堂。
如教學(xué)“展開與折疊”一課時(shí),我制作了這樣的課件:在一陣悠揚(yáng)的音樂聲中,出現(xiàn)了一組立體圖形(長方體、正方體、圓柱體、圓、錐體若干個(gè)),一個(gè)圖形就一種顏色,動(dòng)畫展示,先將這些圖形沿一條邊剪開后展開,問學(xué)生:你能認(rèn)出每個(gè)圖形中各個(gè)面都在哪嗎?學(xué)生答:有點(diǎn)難。老師再問:那怎樣來分辨清楚圖形中的每個(gè)面?學(xué)生略加思索回答說:找出相對的面。標(biāo)上相同的顏色或序號(hào)。然后我的課件上再展示出標(biāo)有相對面相同顏色的滾動(dòng)圖,將滾動(dòng)到相對的面合并為止,學(xué)生懂得了要抓住相對的面相等相同的顏色來找出圖形對應(yīng)的各個(gè)面,學(xué)生掌握了展開這一點(diǎn),然后再完成折疊就問題不大了。這樣通過多媒體的強(qiáng)大的功能(動(dòng)畫、拖動(dòng)),將文字、圖像、聲音等信息有機(jī)地組合在一起,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的多種感官,把展開與折疊的抽象知識(shí)形象地演示,讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)的過程中化難為易,大大提高了學(xué)習(xí)效率。
四、以信息技術(shù)為載體,擴(kuò)展延伸
數(shù)學(xué)學(xué)的是實(shí)際生活中的數(shù)學(xué),信息化時(shí)代數(shù)學(xué)知識(shí)越來越豐富新穎。數(shù)學(xué)課堂教學(xué)如果從書本到書本,不補(bǔ)充必要的現(xiàn)實(shí)生活中豐富多彩的材料擴(kuò)展學(xué)生的視野,學(xué)生學(xué)起來就會(huì)如同嚼蠟一般乏味,根本無法提起興趣,運(yùn)用現(xiàn)代化信息技術(shù)就能夠較好的處理這一問題。
如教學(xué)“嘗試與猜測”一課時(shí),“雞兔同籠”是經(jīng)典問題,出自我國古代數(shù)學(xué)名著《孫子算經(jīng)》,在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)新知后我問學(xué)生:《孫子算經(jīng)》的原題是怎樣的?想不想閱讀這本書呀?學(xué)生異口同聲說:老師,想,哪里有借?老師答:請看大屏幕!我把里面的原題播放出來:今有雞兔同籠,上有三十五頭,下有九十四足,問雞兔各幾何?再讓學(xué)生讀一讀。問:讀后你會(huì)解決這句話嗎?學(xué)生很快算出來并解決了問題。然后老師又說:這本書現(xiàn)在就借給你們看。于是我在電子白板中展示出這本書的內(nèi)容簡介、概要,讓學(xué)生閱讀。這樣使學(xué)生直接地、具體地獲得數(shù)學(xué)知識(shí),增大了課堂的數(shù)學(xué)信息容量,起到了很好的擴(kuò)展延伸的效果。
總之,多媒體教學(xué)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)學(xué)習(xí),讓學(xué)生真正的成為學(xué)習(xí)的主體,用它作為教學(xué)手段有非常大的優(yōu)越性,當(dāng)然,我們要根據(jù)教材的特點(diǎn),恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用多媒體輔助教學(xué),發(fā)揮其神奇魅力,使數(shù)學(xué)課堂變得更加豐富多彩,更具活力。
本文是梅州市第九屆教育教學(xué)研究課題“信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效整合”(課題編號(hào)為MZ0902-PYX314)的研究成果。