涂秀萍
摘 要:進(jìn)入新世紀(jì)以來,英語就逐漸被引入小學(xué)課堂,成為學(xué)生學(xué)習(xí)的主要學(xué)科之一。多年來,廣大教師也在不斷地探索提高英語課堂教學(xué)效率的有效的方法和策略。隨著新課程改革的推進(jìn),小學(xué)英語課堂越來越注重學(xué)生對于英語的學(xué)習(xí)興趣,希望能夠以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣來增強(qiáng)英語的教學(xué)效率,主要介紹通過游戲教學(xué)法來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而提高小學(xué)英語課堂教學(xué)的有效性,希望能夠給予廣大教師借鑒和幫助。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)英語;課堂教學(xué)
在新課程改革的步伐正在不斷的推進(jìn),在這個(gè)過程中,許多教師發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)的教學(xué)方式和教學(xué)理念的不適應(yīng)性正在逐漸凸顯,如果繼續(xù)運(yùn)用傳統(tǒng)的教學(xué)模式將無法實(shí)現(xiàn)新課程改革的要求。傳統(tǒng)教學(xué)模式導(dǎo)致課堂教學(xué)氛圍死板,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得不到有效激發(fā)。因此教師需要開發(fā)和創(chuàng)新教學(xué)方式,小學(xué)生好奇心重、活潑好動(dòng),基于這個(gè)特點(diǎn),教師可以在英語課堂中運(yùn)用游戲來輔助教學(xué),可以很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高英語課堂教學(xué)的教學(xué)效率。
一、趣味性游戲的應(yīng)用
趣味性游戲主要應(yīng)用于英語課堂的導(dǎo)入環(huán)節(jié),通過有趣的游戲的設(shè)置,能夠在最短的時(shí)間內(nèi)將學(xué)生的注意力有效集中,引出新知識(shí),從而使學(xué)生以飽滿的熱情投入到課堂的學(xué)習(xí)中。
例如,在教學(xué)Ways to go to school時(shí),我會(huì)播放錄音,學(xué)生第一遍跟錄音跟讀,接下來我會(huì)再次播放一遍語音,如,語音播放的是on foot,我會(huì)帶領(lǐng)大家一起做走路的動(dòng)作,如果是on bike,全班同學(xué)會(huì)做出騎自行車的動(dòng)作,將不同出行方式用具體的動(dòng)作展現(xiàn)出來,全班同學(xué)在玩中學(xué)習(xí)知識(shí)。為了讓學(xué)生知道交通方式前需要用by,我設(shè)計(jì)了看短語貼卡片的游戲,教師依次出示畫著不同交通工具的短語卡片,讓學(xué)生迅速地貼在黑板上的“by”,短語旁邊,教師領(lǐng)讀短語和句子“How do we get there?”學(xué)生通過寓教于樂的方式,學(xué)生知道了“by”的用法。由此可見,在英語課堂中教師通過設(shè)計(jì)有趣的游戲來帶領(lǐng)學(xué)生有效地將新知識(shí)理解和掌握,在這個(gè)過程中,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到充分的激發(fā),學(xué)習(xí)欲望也得到了充分的提高,在這樣的學(xué)習(xí)氛圍之下,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率也會(huì)得到很大程度的提高。
二、操練性游戲的應(yīng)用
操練型游戲可以讓學(xué)生在游戲中復(fù)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),讓學(xué)生在游戲競技的一個(gè)緊張的氛圍中,激發(fā)學(xué)生的求勝心態(tài),從而加深學(xué)生的記憶。
例如,在學(xué)完一個(gè)單元的單詞之后,教師為了檢驗(yàn)學(xué)生對于單詞的記憶,可以設(shè)置一個(gè)操練性的游戲,比如,“你畫我猜”,教師在多媒體上運(yùn)用圖片展示一個(gè)單詞,一個(gè)學(xué)生面對著這個(gè)圖片,另一個(gè)學(xué)生背對著這個(gè)圖片,然后由面對這個(gè)圖片的學(xué)生通過肢體描述這個(gè)單詞,由另一個(gè)學(xué)生猜。這樣可以使學(xué)生在游戲的訓(xùn)練中更好地學(xué)習(xí)和記憶這些單詞,最后看哪個(gè)組的學(xué)生猜出來的單詞最多最準(zhǔn)確,并給予適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)。學(xué)生在這個(gè)氛圍中復(fù)習(xí)和鞏固所學(xué)單詞,能夠加強(qiáng)學(xué)生對這些單詞的記憶效率,從而有效避免平時(shí)死記硬背導(dǎo)致的短時(shí)記憶現(xiàn)象的產(chǎn)生。
三、拓展性游戲的應(yīng)用
拓展性游戲是指教師在講解完新的知識(shí)點(diǎn)之后,通過游戲的設(shè)置將舊知識(shí)與新知識(shí)有效連接起來。這種游戲的設(shè)置不僅可以有效地將英語知識(shí)連接起來,還可以增強(qiáng)學(xué)生的想象和聯(lián)想能力。
例如,在學(xué)完My favourite season之后,我向?qū)W生出示了“summer”這個(gè)單詞,讓學(xué)生展開想象,說出與這個(gè)單詞相關(guān)的單詞,隨后學(xué)生便說出了“swim”“hot”“skirt”“ice”等詞語,這樣的話,學(xué)生將之前學(xué)過的單詞重新復(fù)習(xí)了一遍。同時(shí)在這個(gè)過程中學(xué)生會(huì)自動(dòng)將有聯(lián)系的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行結(jié)合,形成一個(gè)知識(shí)網(wǎng)絡(luò),更加有助于學(xué)生的學(xué)習(xí)。由此可見,這種拓展性的游戲,可以最大程度地引發(fā)學(xué)生的聯(lián)想,幫助學(xué)生將學(xué)過的知識(shí)進(jìn)行有效的整合,進(jìn)而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
四、合作性游戲的應(yīng)用
合作性游戲是指教師組織學(xué)生以組為單位,展開合作,這樣既可以增進(jìn)學(xué)生之間的關(guān)系,還能夠使學(xué)生充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢,同時(shí)學(xué)習(xí)其他同學(xué)身上的優(yōu)點(diǎn),然后不斷地提高自己,共同學(xué)習(xí)和成長。
例如,教師可以根據(jù)課本中的課文情境,設(shè)置一個(gè)英語小短劇,讓學(xué)生分組進(jìn)行演繹,學(xué)生扮演不同的角色,運(yùn)用英語展開對話,并通過合作為大家呈現(xiàn)出一個(gè)好的作品。在這個(gè)過程中,學(xué)生對課文內(nèi)容和相關(guān)知識(shí)充分了解,從而可以幫助學(xué)生有效掌握英語知識(shí),此外學(xué)生上臺(tái)表演,可以在很大程度上增強(qiáng)學(xué)生的自信心和口語表達(dá)能力。因此,在小學(xué)英語教學(xué)過程中,教師應(yīng)該善于提供機(jī)會(huì)讓學(xué)生之間進(jìn)行合作,以期共同解決問題、共同成長,從而增加學(xué)生的成就感,提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,進(jìn)而提高英語課堂教學(xué)的有效性。
綜上所述,讓學(xué)生在游戲中獲得知識(shí),同時(shí)又在學(xué)習(xí)中享受快樂是游戲教學(xué)法的一個(gè)最重要的目標(biāo),因此教師要善用游戲,通過游戲的設(shè)置來豐富英語課堂的教學(xué)內(nèi)容,活躍課堂氣氛,從而使小學(xué)英語課堂教學(xué)得到改善,教學(xué)效率得到提高。
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