高正洪
【摘要】隨著素質(zhì)教育和新一輪課程改革的不斷深入推進(jìn),如何實(shí)現(xiàn)學(xué)生的主體性地位日趨重要.如果僅僅沿用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,不僅無(wú)法順利達(dá)成上述教學(xué)目標(biāo),而且也不利于學(xué)生興趣和動(dòng)機(jī)的培養(yǎng),教學(xué)的效果也不盡如人意.游戲教學(xué)法可以說(shuō)就是在這樣的背景下應(yīng)運(yùn)而生的.為此,本文以“游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用”作為主要研究對(duì)象,展開(kāi)深入、細(xì)致的探討和分析,就其合理應(yīng)用提出建議和對(duì)策,以供大家依據(jù)和參考.
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)游戲;數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用
小學(xué)生正處在身心發(fā)展的特殊時(shí)期,無(wú)論是在理解能力、思維能力,抑或是自控能力層面,他們都處于相對(duì)薄弱的階段.傳統(tǒng)的教學(xué)方法恐怕無(wú)法達(dá)成預(yù)期的良好效果.也正是因?yàn)槿绱?,尋找真正適合小學(xué)生年齡認(rèn)知特點(diǎn)的教學(xué)方法尤為關(guān)鍵.游戲教學(xué)法就是在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中以合理的方式融入游戲成分,為順利完成教學(xué)任務(wù),實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)提供保障.
一、明確的教學(xué)目標(biāo)是游戲教學(xué)應(yīng)用的前提和基礎(chǔ)
教育教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展離不開(kāi)明確的目標(biāo),有了目標(biāo)才有了明確的方法,游戲教學(xué)自然也是如此.在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過(guò)程中,為什么要采用游戲的模式,通過(guò)游戲教學(xué)想要達(dá)成何種目標(biāo)至關(guān)重要.如果僅僅是為了博取學(xué)生的歡聲笑語(yǔ),那么游戲教學(xué)也就失去了其意義和價(jià)值.游戲教學(xué)模式下,氣氛融洽了,笑聲多了,學(xué)生高興了,但這不是最重要的,關(guān)鍵的是能否在這種氛圍中更好地掌握知識(shí).這就需要明確的教學(xué)目標(biāo)為游戲教學(xué)指明方向,奠定基礎(chǔ).
例如,在學(xué)習(xí)“長(zhǎng)方體與正方體”這部分內(nèi)容的時(shí)候,教師首先需要明確游戲的目標(biāo):通過(guò)游戲,更加充分認(rèn)識(shí)正方體和長(zhǎng)方體;通過(guò)游戲,能夠明確什么是面,什么是棱,什么是頂點(diǎn),它們各自又有著何種含義等.由于學(xué)生初步接觸正方體和長(zhǎng)方體,在認(rèn)知上可能存有一定的難度,為此,教師就可以采用游戲的方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性.教師可以采用“擊鼓傳花”的游戲模式,讓一名學(xué)生到講臺(tái)上背對(duì)大家敲擊黑板,當(dāng)停止敲擊的時(shí)候,教具停在哪名學(xué)生的手中,哪一名學(xué)生就要告訴大家一個(gè)關(guān)于教具的基本特征:比如,我現(xiàn)在手里拿到的是一個(gè)長(zhǎng)方體,我覺(jué)得這個(gè)應(yīng)該是長(zhǎng)方體的高,我覺(jué)得它就是告訴我們這個(gè)長(zhǎng)方體具體的高度等.
通過(guò)這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲,學(xué)生的積極性得到了有效調(diào)動(dòng),他們能夠集中精力主動(dòng)參與、主動(dòng)探究,在游戲的過(guò)程中了解和掌握與長(zhǎng)方體和正方體的相關(guān)知識(shí).當(dāng)然,在游戲的過(guò)程中,學(xué)生的回答可能有錯(cuò)誤或者偏差,師生可以共同參與,找出錯(cuò)誤的原因,最終順利找出正確的答案.因此,游戲的結(jié)束僅僅是一個(gè)新的開(kāi)始,教師要和學(xué)生一起做好總結(jié)與歸納活動(dòng),為知識(shí)的進(jìn)一步強(qiáng)化奠定基礎(chǔ).
二、良好的游戲環(huán)境是游戲教學(xué)的有效保證
小學(xué)生最為顯著的特點(diǎn)就是注意力不容易集中,一旦有外來(lái)的事物,他們的注意力就容易受到打擾.基于這種認(rèn)知特點(diǎn),教師就要懂得為學(xué)生營(yíng)造良好的游戲環(huán)境,選擇合理的游戲教具,首先從外在因素激發(fā)小學(xué)生的興趣,另外就是要注意游戲本身,游戲應(yīng)該富有趣味性,能夠使得學(xué)生樂(lè)于參與,從內(nèi)外著手,切實(shí)做好游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用.
我們以“圖形的運(yùn)動(dòng)”這部分內(nèi)容的教學(xué)為例,主要的教學(xué)目標(biāo)就是引導(dǎo)學(xué)生在對(duì)軸對(duì)稱(chēng)有所了解的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步明確軸對(duì)稱(chēng)的基本特征.在進(jìn)行游戲教學(xué)的過(guò)程中,教師可以這樣設(shè)計(jì)游戲:教師可以通過(guò)一些新穎有趣的畫(huà)面向?qū)W生展示什么是軸對(duì)稱(chēng),然后按照人數(shù)進(jìn)行分組,讓大家比比看,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),哪一組能夠畫(huà)出更多的軸對(duì)稱(chēng)圖形,看看哪一組畫(huà)的多而又準(zhǔn)確.
這樣的教學(xué)設(shè)計(jì)巧妙之處就在于首先通過(guò)圖片直觀(guān)呈現(xiàn)了軸對(duì)稱(chēng),圖片的選擇新穎有趣,利于抓住學(xué)生的注意力,然后通過(guò)比賽的方式刺激小學(xué)生的參與欲望,容易產(chǎn)生良好的學(xué)習(xí)效果.事實(shí)上,游戲教學(xué)中教具的選用和游戲的設(shè)計(jì)都是有技巧的,教具最好是能夠在第一時(shí)間吸引到學(xué)生的注意力,而且要符合他們的實(shí)際年齡和認(rèn)知特點(diǎn),既不能過(guò)于幼稚,又不能過(guò)于枯燥,否則很容易影響到游戲教學(xué)的效果.
三、開(kāi)展分層教學(xué)是對(duì)游戲教學(xué)應(yīng)用的深化
從小學(xué)開(kāi)始,學(xué)生就在能力、興趣等方面表現(xiàn)出了一定的差異性,教師要重視并且尊重這種差異.為此,教師在進(jìn)行游戲教學(xué)的時(shí)候,可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,分層次展開(kāi)教學(xué),旨在因材施教,保證游戲教學(xué)面向全體學(xué)生.事實(shí)上,分層游戲教學(xué)的主要差別就在游戲的目標(biāo)不同、游戲的趣味程度不同.
以“折線(xiàn)統(tǒng)計(jì)圖”的教學(xué)內(nèi)容為例,教師就可以這樣分層設(shè)計(jì)游戲:對(duì)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)相對(duì)薄弱,學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)不強(qiáng)的學(xué)生來(lái)說(shuō),教師就可以通過(guò)分組的方式,使他們明確其基本的概念和特征就可以了;對(duì)具有一定基礎(chǔ)的中間層次學(xué)生來(lái)說(shuō),就可以采用比賽的方式,讓他們看看誰(shuí)能夠在最短的時(shí)間內(nèi)用折線(xiàn)統(tǒng)計(jì)圖將數(shù)據(jù)表示出來(lái);而對(duì)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)扎實(shí)、能力突出的學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲的趣味性可以降低,目標(biāo)進(jìn)一步拓展,要求他們懂得依托數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)測(cè)等.這種分層次的游戲教學(xué)方法能夠?yàn)槊恳幻麑W(xué)生的積極參與提供有效的機(jī)會(huì)和平臺(tái).
四、總 結(jié)
綜上所述,我們對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲教學(xué)有了更加深刻了解和認(rèn)識(shí),但是要想真正保證游戲教學(xué)積極效用的發(fā)揮,需要教師明確其內(nèi)涵,進(jìn)而圍繞教學(xué)目標(biāo),以合理的方式加以應(yīng)用,同時(shí)做好游戲教學(xué)的總結(jié)和反饋.通過(guò)這樣的思路,游戲教學(xué)才能夠被正確應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中去.事實(shí)上,教師要想真正通過(guò)游戲教學(xué)達(dá)到良好效果,需要不斷學(xué)習(xí),明確游戲教學(xué)的內(nèi)涵,充分把握教學(xué)目標(biāo),然后通過(guò)合理的方式加以實(shí)施,方能達(dá)到良好效果.
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