摘要:隨著新課改程度的不斷加深,素質(zhì)教育了成為教學的主要方向,體育課程作為素質(zhì)教育重要的一環(huán),在新的時期也受到了重視,對提高學生的身心素質(zhì)有著重要的作用。但實際教學中,體育教學活動中也存在不少的問題急需解決,針對此本文探討了體育游戲和教學結(jié)合的方式,以提高教學效率和質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:體育游戲;體育課;應(yīng)用
前言:
長期以來,體育教學的方式就是以教授技能點和自由活動為主,不僅缺少系統(tǒng)化的教學方式,也難以引起學生的興趣和主動性,而游戲教學經(jīng)過教學研究和實踐證明,對體育教學效果的提高有著積極的意義。為此,深入剖析體育游戲的應(yīng)用至關(guān)重要。
1 新時期體育游戲應(yīng)用必要性
根據(jù)新時期教育機構(gòu)提出要求,初中體育教學必須重視學生的身心培養(yǎng),而傳統(tǒng)的教學方式下,體育課程的側(cè)重點放在了體能訓練的層面上,教學方法也較為簡單直接,對學生身體素質(zhì)的關(guān)注程度不高,忽視了不同學生的個體差異性,使得體育教學的發(fā)展還停留在基礎(chǔ)體操加自由活動的層面上,教學效率和發(fā)展速度都較低,體育游戲的優(yōu)勢就在于既能夠保證學生在有限的時間內(nèi)充分地進行體育活動,又能夠培養(yǎng)積極樂觀的生活習慣,促進體育教學的改革。并且,體育游戲?qū)⒂螒蚝徒虒W結(jié)合到一起,不僅包含了體育教學重點,也帶有一定的趣味性,符合初中生的教學規(guī)律和身心需求,降低課堂教學的約束性和散漫性,通過趣味性教學的方式引導學生自主學習,在輕松的課堂氛圍下積極主動地參與到教學活動中,增加中學生對體育課的期待感,以強化體育教學效率[1]。
2 于初中體育教學應(yīng)用體育游戲的對策
體育游戲從本質(zhì)上看并不是簡單的游戲活動模式,而是在一定的規(guī)則和約束下,以體育鍛煉為核心融合游戲的形式,開展的一種體育課堂教學活動,對增進學生的體能和心理健康有導向作用。但教學實踐證明,選取的游戲單一、落實不到位等問題也很常見,為將體育游戲更好地應(yīng)用于體育教學可以采用如下的對策。
2.1 課前的準備設(shè)計
從體育游戲在初中體育課上的應(yīng)用來看,教學中常會出現(xiàn)敷衍或過于重視游戲教學的問題,這就要求,體育教師要認識到體育游戲不是初中體育教學的主體而是輔助方式,要將課程內(nèi)容作為設(shè)計體育游戲的依據(jù)。如在講解“背越式跳高”這一個內(nèi)容時,教師要嚴格的按照跳高的技術(shù)要領(lǐng)設(shè)計游戲,讓學生在游戲中掌握技術(shù)要領(lǐng),完成教學目標。游戲形式和規(guī)則在確定的過程中,不能直接由教師硬性要求,可以在確定大體框架的基礎(chǔ)上與學生進行討論,以保證學生對體育游戲有參與的興趣。同時,因體育游戲還具備教學活動的嚴謹性,在設(shè)計過程中要認真分析體育游戲的導入時機,將運動技巧融合進游戲中。在開始游戲之前要先教授運動技術(shù),讓學生了解教學目標、規(guī)則,并對應(yīng)用技巧進行嘗試。如在籃球課上,教師要先系統(tǒng)的介紹籃球的相關(guān)背景知識,再講解運球技術(shù)等專業(yè)動作,對八大專業(yè)技術(shù)重點的展示,示范如何傳球、投籃等動作。在學生掌握了基本知識后,在進行游戲環(huán)節(jié)[2]。
2.2 做好課堂教學各環(huán)節(jié),提高學生的學習興趣
體育課堂按照教學順序來劃分,可以大體分成熱身準備和正式教學兩個環(huán)節(jié),體育游戲的應(yīng)用也要貫穿于體育課的始終,根據(jù)不同環(huán)節(jié)的要求有目的性的選擇合適的游戲形式。
2.2.1 熱身準備中的體育游戲
體育可課程與其他的學科不同,在正式講解之前必須進行前期的熱身活動,用以喚起學生的身體活性,避免在之后的活動中出現(xiàn)身體拉傷等運動損傷。而且,大多數(shù)的中學生對體育課程的認識都是自由活動,對熱身準備的重視程度不高,這種狀態(tài)對后期的體育學習十分不利,大大地降低了體育教學的效率。除了學生的只重視程度不高之外,準備階段僵化的訓練方式也是影響教學的重要因素。從以往的教學方法來看,跑步和基礎(chǔ)性體操是常使用的方法,學生的參與的主動性不高,且敷衍了事的狀況很多。所以,體育教師必須注意到前期準備活動的重要性,采用多樣化的游戲,快速地吸引學生興趣,在游戲中達到熱身的目的,如“老鷹捉小雞”、“鋪魚達人”等游戲都可以成為熱身訓練的方式。例如,教師在課程開始前,想要讓學生進行慢跑來熱身,就可以采用“找朋友”的游戲形式,先讓學生按照順序排列成一個圓圈,教師站在中央向?qū)W生講解游戲的規(guī)則是每喊到一個數(shù)字,學生要迅速地進行對應(yīng)數(shù)字的組隊,人數(shù)錯誤和未組隊的學生要接受蹲起的懲罰。接著,教師要求學生進行順時針慢跑,并依照學生人數(shù)喊出數(shù)字,讓學生組隊。之后,可以在進行幾輪之后,改變游戲懲罰的形式將蹲起改為往返五十米跑。通過這一方法不僅達到了熱身的目的,也迅速地集中了學生的注意力,進而提高了課前訓練的效果。
2.2.2 正式課程的應(yīng)用
傳統(tǒng)的體育教學課程中,大多數(shù)教師都是采用傳統(tǒng)的單一教學模式進行,講解課程內(nèi)容的時間過長,難以引起學生的學習興趣。因此,在正式課堂教學階段,教師要轉(zhuǎn)變以往的教學形式,將體育游戲作為激發(fā)學生的學習興趣的重要方法,圍繞此開展課堂教學。在進行體育游戲之前,教師要保證每個學生對規(guī)則和教學重點有清楚的了解,之后將任務(wù)分配給每個學生,公平地組織學生進行游戲。如立定跳遠的講解,就可以從采用“百米傳詞”的游戲,將學生以五人為單位進行小組接力比賽,以跳遠方式進行移動,既可以鍛煉學生跳遠技巧,又培養(yǎng)了學生的團隊合作能力。
3 結(jié)語
總而言之,體育游戲?qū)Τ踔畜w育教學有著提高教學效率和培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)能力的作用,在應(yīng)用的過程中,可以從課前的準備設(shè)計以及做好課堂教學各環(huán)節(jié)出發(fā),增加學生的主動性和學習效果。
參考文獻:
[1]邢姍姍,王彤,郭薇.“健康中國”視角下體育游戲在體育與健康課中的應(yīng)用研究[J].體育科技,2018,13(01):114-115
[2]羅秀蘭,借助體育游戲發(fā)展學生的身體素質(zhì)[J].考試周刊,2018,26(28):133.
作者簡介:
張海躍(1989-),男,漢,河北唐山人,本科,教師,體育。