張建峰
摘要:小學(xué)是學(xué)生為后來初高中學(xué)習(xí)打下重要基礎(chǔ)的階段,這一時期學(xué)到的基本都是生活中的常見知識,為后來的生活也打下了常識性的基礎(chǔ)。數(shù)學(xué)作為這一階段相較于科學(xué)等課最偏重思維考察的科目是一大難點,而隨著新課改后學(xué)生的創(chuàng)新精神與實踐能力被不斷強調(diào)。本文以此為探究目標(biāo),將從體驗式學(xué)習(xí)概述、應(yīng)用意義以及應(yīng)用策略這三方面進(jìn)行分析與闡述。
關(guān)鍵詞:體驗式學(xué)習(xí);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)目標(biāo);應(yīng)用價值;應(yīng)用策略
一、引言
小學(xué)階段的數(shù)學(xué)雖然重視思維的題目較之初高中并不算難,但最開始的數(shù)學(xué)思維與能力基礎(chǔ)培養(yǎng)尤為重要。體驗式學(xué)習(xí)則作為一種能夠切實讓學(xué)生增強自己的學(xué)習(xí)自主性并以更加趣味的方式接受并理解知識點。為什么要利用體驗式學(xué)習(xí)課堂讓學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),如何更好地進(jìn)行體驗式學(xué)習(xí)課堂的創(chuàng)設(shè)是本文要探討的主要內(nèi)容。
二、體驗式學(xué)習(xí)概述
(一)體驗式學(xué)習(xí)概述
體驗式學(xué)習(xí)是指通過實踐來對周圍的事物加以認(rèn)知,放到課堂上來說則是利用讓教學(xué)資源以可視、可聽、可感的多媒體形式讓學(xué)生真正成為課堂的主角。
(二)體驗式學(xué)習(xí)的具體方法
教師在課堂上創(chuàng)設(shè)具體的針對性情景環(huán)境,在這個情景環(huán)境中幫助并引導(dǎo)學(xué)生理解重點知識與概念,并加以應(yīng)用,同時通過課堂的趣味性增強對本課知識的學(xué)習(xí)積極性,進(jìn)而延伸到整個科目上。最終以學(xué)生能夠自主學(xué)習(xí)并掌握為最終目標(biāo)。
三、在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用體驗式學(xué)習(xí)的意義
(一)增強課堂趣味性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
利用體驗讓小學(xué)數(shù)學(xué)的難度弱化。本身,小學(xué)數(shù)學(xué)就較之其他科目更考察學(xué)生思維能力,對于小學(xué)生來說有理解難度,更不用說掌握與應(yīng)用。而在課堂上通過創(chuàng)設(shè)情境與體驗增強趣味性則能增強課堂趣味性,讓學(xué)生在趣味中學(xué)習(xí)知識點,減少心理厭煩因素的影響,為更好理解知識點然后應(yīng)用創(chuàng)造興趣條件。
(二)增強學(xué)生的應(yīng)用能力,加深記憶
許多小學(xué)生在課堂上學(xué)習(xí)過知識后只是回去做題應(yīng)用,即使題目有所設(shè)計具體情境也只是回歸到表層做題上來。在課堂上進(jìn)行訓(xùn)練的好處則在于可以幫助學(xué)生在課堂上初次應(yīng)用,顯示生活中碰到類似情境時就會重新想起課堂上的用法進(jìn)而類比,增強重復(fù)記憶。
(三)回歸課堂以人為本的需求
應(yīng)用體驗式學(xué)習(xí)時,課堂就變成了以教師為設(shè)計者,學(xué)生為實踐者的搭配與安排。這樣一來,課堂的節(jié)奏主要掌握在學(xué)生手中,能更好突出學(xué)生主人公的特點,凸顯課堂以人為本的本質(zhì)。
四、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中應(yīng)用體驗式學(xué)習(xí)的具體措施與建議
(一)實行體驗式學(xué)習(xí)教學(xué)的具體措施
在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中應(yīng)用體驗式學(xué)習(xí)的具體做法主要有以下幾種。
1.情景創(chuàng)設(shè)。比如再進(jìn)行加減法教學(xué)時可以設(shè)立商店的情景,由教師給出明碼標(biāo)價的商品柜,選取小組進(jìn)行挑選想買的東西,由學(xué)生扮演的商家計算。利用具體情景進(jìn)行算術(shù)練習(xí)比起做題而言更能考察學(xué)生的應(yīng)用效果。
2.探究學(xué)習(xí)安排。以幾何學(xué)習(xí)為例,可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行小組內(nèi)性質(zhì)探究與比較。進(jìn)行各小組總結(jié)后再進(jìn)行引導(dǎo)式教學(xué),通過合作探究學(xué)習(xí)讓學(xué)生共享意見,通過后半程小組總結(jié)與教師引導(dǎo)讓學(xué)生掌握不同思路與創(chuàng)意思維。
3.游戲引導(dǎo)。比如說,在課堂上老師可以通過折紙讓學(xué)生感受幾何圖形或平行、垂直等空間知識,還可以利用游戲(如小組答題競賽等)增強計算能力與速度。利用游戲可以有效讓學(xué)生在有一定壓力與競爭的情況下進(jìn)一步增強知識點的掌握與應(yīng)用。
4.實踐活動式教學(xué)。教師可以通過留下一個問題讓學(xué)生自己進(jìn)行探索,比如如何剪一個圓就是很好的例子。讓學(xué)生自己進(jìn)行畫輔助線、剪裁等工序。在實踐過程中不斷突破原有想法,增強創(chuàng)意感。
(二)保障體驗式學(xué)習(xí)教學(xué)的建議
1.注意體驗式學(xué)習(xí)的安排。
小學(xué)生思維能力還不算高,容易受外界影響,所以如果教師對體驗式教學(xué)的掌控力度還不夠好的話,還需要教師在安排體驗式學(xué)習(xí)課堂時注意引導(dǎo)力度,避免課堂被其他事情影響進(jìn)而干擾了課堂進(jìn)度。另外,還需要注意的是課堂引導(dǎo)內(nèi)容(教學(xué)內(nèi)容)與趣味性內(nèi)容的合理安排,務(wù)必要避免課外內(nèi)容過多導(dǎo)致課堂內(nèi)容實用性不高的情況。
2.教師需要注意引導(dǎo)方式。
數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)是思維方式的培養(yǎng),在小學(xué)階段由教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思維能力與方式的培養(yǎng)是十分重要的。所以在體驗式教學(xué)過程中,教師進(jìn)行引導(dǎo)后,一定要注意給學(xué)生進(jìn)行的思維方式總結(jié),以及如何類比到其他學(xué)科上。通過每次體驗式教學(xué)后重復(fù)性的總結(jié)與類比,讓學(xué)生更好利用思維方式,使之成為自己的“常識”。
3.人格魅力與創(chuàng)新教學(xué)方式相結(jié)合。
在課堂教學(xué)過程中教師最能影響學(xué)生的是自己的人格魅力。在進(jìn)行自我工作成績突破時,教師需要增強自己的人格魅力,讓語言更具幽默感,讓引導(dǎo)思想更有深度。同樣,教學(xué)方式也需要創(chuàng)新,教師需要不斷改革教學(xué)課堂中的游戲設(shè)計、情景創(chuàng)設(shè)等,與時俱進(jìn),并以當(dāng)下最流行的東西進(jìn)行引導(dǎo),吸引學(xué)生注意力。
五、結(jié)束語
綜上,本文對體驗式學(xué)習(xí)的內(nèi)容加以論述,并具體到數(shù)學(xué)課堂中來進(jìn)行舉例說明?;趯w驗式教學(xué)應(yīng)用的重要性,本文還提出了高效開展體驗式學(xué)習(xí)課堂的三種措施,同時這也是服務(wù)于數(shù)學(xué)教師提高整體數(shù)學(xué)課堂質(zhì)量與效果的建議。希望本文的幾點建議能夠切實為小學(xué)數(shù)學(xué)教師提高自己的教學(xué)水平提供一份微薄之力。
參考文獻(xiàn):
[1]林宏濱.體驗式學(xué)習(xí)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].基礎(chǔ)教育研究, 2016(18):38-38.
[2]陳麗萍.體驗式學(xué)習(xí)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].教育界:基礎(chǔ)教育研究, 2015(7):139-139.
[3]王秀娟.體驗式學(xué)習(xí)方法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].西部素質(zhì)教育,2015, 1(18):110-110.