柳彩虹
摘 要:在人類的進化過程中,雙手的活動引發(fā)了大腦的思維,而大腦的思維又促進了雙手的活動,從而推動人類文明的發(fā)展。動手實踐是兒童成長的標志,也是其獨立的開始,對于年齡尚小的低年級學生來說亦是如此,良好的動手能力對促進學生成長進步至關重要,在小學數(shù)學中巧用手指游戲,可以有效提高小學低年級課堂管理效果。
關鍵詞:手指游戲;小學低年級;課堂管理
一、手指游戲概述
手指游戲簡言之就是利用手指來進行的游戲,其主要形式為一邊念誦兒歌或者韻律,一邊協(xié)調(diào)手指來完成的游戲。玩手指游戲的時候,需要口、手、眼、腦全身的能動系統(tǒng)充分動起來,如口念兒歌、眼觀六路、腦隨知識轉等。手指游戲對于兒童來說,不僅能提高他們的注意力、記憶力,對其節(jié)奏感和韻律感也有很好的提升作用。
手指游戲的諸多優(yōu)勢,使其深受小學低年級數(shù)學教師的青睞,越來越多的教師將其應用在自己的課堂教學中,經(jīng)過筆者的實踐證明,其對提高小學低年級課堂管理效果具有重要作用,筆者將從以下幾個方面進行闡述。
二、手指游戲開發(fā)了學生的大腦,提升了其記憶力
腦科學家認為,手指在大腦皮層的感覺和運動機能中,占的比重最大,也就是說經(jīng)?;顒邮种缚梢詮娊〈竽X。據(jù)相關部門研究發(fā)現(xiàn),經(jīng)?;顒邮种傅娜似溆洃浟Α⑺季S力和腦細胞的年輕度都比不活動手指的人強。手指游戲往往需要左右手互相協(xié)調(diào)和配合才能完成,這無疑為協(xié)調(diào)左右腦提供了嶄新的手段。高效率、科學地活動手比死記硬背和低效的用功學習更能給大腦帶來活力。
日本東京大學醫(yī)學系栗田昌裕醫(yī)生經(jīng)多年實踐證明,手指游戲確實能夠提高人的記憶力。他通過調(diào)查后發(fā)現(xiàn),經(jīng)過20小時的“手指游戲”練習的人,其閱讀速度與之前相比存在著較大的差距,其數(shù)據(jù)達到了10倍左右,有的人甚至高達28倍。這種練習對小學生來說更是如此,他以中小學生為對象,進行6天共計18小時的講座,他們的平均閱讀速度達到了驚人的數(shù)字,竟然是平時的50倍?;诶跆锊at(yī)生的研究成果,很多小學數(shù)學教師開始將手指游戲應用于小學數(shù)學課堂中。
如,我在教授北師大版二年級數(shù)學上冊數(shù)松果(5的乘法口訣)時,就為學生設立了手指游戲。為了使學生更好地記憶5的乘法口訣,我組織學生玩了一個“剪刀、石頭、布”的游戲,游戲中學生只允許出“布”和“石頭”,讓學生們數(shù)手指。在游戲中每個學生都是一只小松鼠,石頭代表把松果藏起來了,而布則代表將松果拿出來與朋友們共享。學生分小組進行比試,最終正確率最高的將會得到一定的獎勵。
三、手指游戲提高了小學生學習數(shù)學的興趣
通過設立手指游戲,調(diào)動學生學習數(shù)學的自主性,寓教于樂,將課堂管理與游戲教學有機結合起來,讓學生樂于學數(shù)學,愛上學數(shù)學。在小學低年級數(shù)學課堂中設立手指游戲進行教學非常重要,它能充分調(diào)動學生學習的積極性,使學生在一種愉快的氛圍和情緒中完成數(shù)學知識的學習,對于激發(fā)學生學習興趣,實現(xiàn)教學目標具有舉足輕重的作用。
如,我在教授小學數(shù)學北師大版二年級上冊“6的乘法口訣”時,就利用了手指游戲法。通過該游戲,培養(yǎng)學生自主探究、合作學習的能力。在開始上課時,我首先將學生進行了分組,每9個人一組,圍成一個圈。然后讓大家伸出左右三根手指,扮演小貓咪。最后我告訴學生:小組之間的成員需要互相配合,制定好相應的規(guī)則,否則將會出現(xiàn)一只小貓咪時,兩個人乃至很多人同時做動作、喊口號,如果做錯了需要接受懲罰。當我說完了之后,學生紛紛找到自己的組員,商量起自己組的規(guī)則來。5分鐘之后,我喊各就各位,學生便都結束了討論圍成了一個圓圈。我站在大家圍成的圓圈外面,開始正式和大家一起玩手指游戲。我告訴學生,當我喊一只小貓咪呀,學生需要喊出六條胡須,同時扮演小貓咪伸出三根手指在臉上做出動作;當我喊兩只小貓咪呀,學生就需要喊出12條胡須,同時伸出六根手指在臉上做出動作。如果學生喊錯或者做錯動作都需要接受小小的懲罰,最終獲勝的小組也會獲得相應的獎勵。通過手指游戲,激發(fā)小學生的學習興趣。與此同時還培養(yǎng)了學生自主探索、總結規(guī)律的能力。除此之外,學生的合作能力與遵守規(guī)則的能力都得到了顯著的提升。
總之,課堂是教師展示自我的舞臺,也是學生學習知識、成長進步的圣地,也是師生共同努力、提高數(shù)學成績、建立良好師生關系的主戰(zhàn)場,教師在教學過程中只有多努力、多思考,將新的教學方法應用其中,才能充分調(diào)動學生的學習積極性,提高課堂教學效果和管理效果。手指游戲的引入,不僅提高了學生的記憶力,也提高了學生的學習興趣,值得所有低年級數(shù)學教師對其進行深入的研究和分析。
參考文獻:
王清宇.試談“表內(nèi)乘法”教學的新設想[J].湖南教育(教育綜合),2006(21).
注:本文系2017年度甘肅省“十三五”教育科學規(guī)劃課題,課題名稱:如何有效利用手指游戲,提高低年級學生的課堂組織教學,課題立項號:GS[2017]GHB0171。
編輯 溫雪蓮