王蘭英
摘要: 數(shù)學知識的邏輯性較強,學習起來相對枯燥,因此很多中學生往往難以提起對數(shù)學的興趣,真正熱愛和喜歡數(shù)學課程的學生占極少部分。怎樣通過科學的方式來激發(fā)學生的學習興趣,構(gòu)建充滿趣味性的課堂,將數(shù)學知識以另一種方式呈現(xiàn)在學生面前,這是我們在教學過程中必須仔細思考的問題。本文結(jié)合筆者實際教學經(jīng)驗,探討了如何構(gòu)建趣味性的初中數(shù)學課堂。
關(guān)鍵詞: 初中數(shù)學;趣味課堂;構(gòu)建策略
要想讓初中數(shù)學課堂充滿趣味性,提高學生學習積極性和主動性,我們必須要轉(zhuǎn)變過去的教學方式和教學思維,從中學生的興趣愛好出發(fā),借助于各種趣味教學策略來打造更有利于學生學習的課堂環(huán)境,讓學生樂于求知。
一、初中數(shù)學課堂教學現(xiàn)狀分析
近年來新課程改革逐漸推進,初中數(shù)學教師的思想認識和教學方式也了很大程度的變化,但是由于我國基礎(chǔ)教育課程改革依舊處于初級階段,很多方面還有待進一步完善,在實際的課堂教學中還需要予以重視。
現(xiàn)階段,在初中數(shù)學課堂教學中,很多時候師生之間的互動僅僅是流于形式,一部分數(shù)學教師在與學生進行溝通交流的過程中缺乏實質(zhì)性內(nèi)容,形式化的師生互動不能夠真正實現(xiàn)啟發(fā)學生思維的效果,更難以調(diào)動學生深層次的數(shù)學思維,導致教學效率難以提升[1]。造成這一問題的主要因素是由于教師占據(jù)了課堂的主導地位,沒有充分尊重學生的課堂主體性,也與新課程標準中的要求背道而馳。學生才是學習的主人,這樣只會導致學生對數(shù)學知識的學習興趣進一步減弱,不能夠真正主動投入到數(shù)學知識的學習過程中來。所以我們在實際的教學過程中應(yīng)當尊重學生的主體地位,通過構(gòu)建趣味性的課堂來營造良好的學習氛圍,讓學生能夠主動積極的參與到課堂學習和師生互動中來,激發(fā)學生的思維活躍性,促進課堂教學效率的持續(xù)提升。
二、趣味性初中數(shù)學課堂的構(gòu)建策略
1.應(yīng)用多媒體技術(shù)
多媒體技術(shù)的應(yīng)用為我們的課堂教學提供了新的血液,也在很大程度上提高了學生對數(shù)學知識的興趣。比如說我們在教學“圓與圓之間的位置關(guān)系”時,為有效調(diào)動學生的學習興趣,我們事先準備了多媒體課件,在這一課件中我們將圓與圓的位置關(guān)系制作為動態(tài)化的演示動畫:把兩個圓制作為可移動的圖形,用鼠標進行拖動實現(xiàn)各個不同位置的轉(zhuǎn)換。利用動態(tài)演示給學生呈現(xiàn)圓與圓之間的外離、內(nèi)切、外切、相交以及內(nèi)含的關(guān)系。另外還可以引導學生針對兩圓半徑(R,r)與圓心距(d)的關(guān)系展開探討,從而可以討論得出圓與圓之間的各種位置關(guān)系和圓的半徑(R,r)以及圓心距(d)有關(guān)。在這一教學過程中,我們利用多媒體技術(shù)對圓與圓之間的位置關(guān)系實施了動態(tài)化的展示,讓學生對圓與圓之間的位置關(guān)系這部分知識有了更加全面的觀察和更深入的認識,這和過去的教學方法相比有了明顯的進步,學生在觀看動畫的過程中也更加投入,學習興趣更為濃厚,教學效率得到了明顯提升。
2.趣味數(shù)學故事導入
處于初中階段的學生具有極強的好奇心,因此我們應(yīng)當善于把握住這一特點,在課后通過互聯(lián)網(wǎng)去搜集整理一些和數(shù)學知識相關(guān)的有趣的故事,隨后根據(jù)課本知識結(jié)合數(shù)學故事來設(shè)計具有趣味性的教學計劃。如在教學勾股定理這部分知識的過程中,我們結(jié)合相應(yīng)的數(shù)學故事來開展教學:古希臘著名數(shù)學家畢達哥拉斯到朋友家做客,在他們用餐時,大家都在聊天說笑,只有畢達哥拉斯一直沉默不言,仿佛在思考什么問題,這時他朋友準備詢問,但卻還沒有來得及開口,畢達哥拉斯獨立起身離開了朋友家,讓朋友十分費解。故事說在這里后我們停頓下來,學生們的注意力被故事所吸引,也很想要知道畢達哥拉斯離開的原因,隨后我們解釋,原來畢達哥拉斯在無意中看到朋友家的地板時發(fā)現(xiàn)了一個著名的數(shù)學規(guī)律,也就是我們今天要學習的內(nèi)容——勾股定理。學生們的學習積極性被有效的調(diào)動起來,在隨后的學習中更加認真。講故事的方式有效增強了課堂教學效果,也讓學生體會到學習的樂趣[2]。
3.開展課堂競賽活動
過去一直以來,初中數(shù)學課堂教學活動的組織與開展相對僵化,不但無法有效調(diào)動學生的興趣,同時也不能夠很好的引起其積極參與。所以我們必須要選擇更加新穎和靈活的策略,充分調(diào)動學生參與課堂探究活動的主動性。例如說在教學二元一次方程這部分知識內(nèi)容的過程中,可以直接表現(xiàn)出這一關(guān)系的便是應(yīng)用題,而為了深化學生對二元一次方程的理解,我們能夠單獨用一節(jié)課的時間來組織學生進行一次競賽游戲。在競賽活動中,借助于PPT給學生呈現(xiàn)出各種不同類型的應(yīng)用題,畫面中每播放出一道題,給各個小組的學生60秒時間進行討論,時間到之后開始搶答,答對加1分,答錯扣1分,如果答錯可繼續(xù)由其他小組搶答。利用這種趣味性的競賽活動,不但可以有效激發(fā)學生的參與積極性,同時也可以培養(yǎng)學生的思維能力和團隊合作能力,幫助他們鞏固知識,加深理解。
4.時刻保持課堂激情
一方面,對于教師而言我們應(yīng)當帶著微笑與良好的心情開展教學活動,保持微笑有助于拉近和學生之間的距離,提高自己的親和力,讓學生看到老師之后能夠感受到一種輕松和諧而不是嚴肅緊張。我們應(yīng)當將課堂教學活動當成是一種享受,將課堂當作為與學生進行互動游戲的平臺,將自己的熱情傳遞給學生,讓學生們更加愉悅的參與到學習過程中,真正享受課堂學習,這樣一來學生的學習情緒自然高漲,也能夠比較持續(xù)的保持學習激情。另一方面,教師應(yīng)當運用幽默風趣的語言來緩和課堂氣氛。課堂教學本質(zhì)上來說是教師利用課堂向?qū)W生傳輸知識信息的過程。借助于詼諧幽默的語言活躍課堂氛圍,增加課堂激情,緩解學生的壓力,消除數(shù)學學習上的疲勞。幽默的教學風格不但能夠讓課堂充滿激情,同時也能夠讓學生真正喜歡上教師。我們在教學過程中應(yīng)當始終帶著幽默與激情,盡可能調(diào)動學生的學習積極性,激發(fā)其學習興趣。
三、結(jié)語
綜上所述,初中數(shù)學一線教師必須要認識到,在教學過程中構(gòu)建趣味性的課堂,能夠有效激發(fā)學生的學習興趣,幫助其樹立學好數(shù)學的信心。在課堂教學實踐中,我們必須要根據(jù)知識內(nèi)容和教學目標,結(jié)合初中階段學生的學習規(guī)律,靈活應(yīng)用趣味性教學法來組織開展教育活動,從而讓學生更加主動地投入到課堂學習過程中來。
參考文獻:
[1]戴美.打造初中數(shù)學趣味課堂的思考[J].中學生數(shù)理化(教與學),2014,(03):42.
[2]張靜.趣味教學法在初中數(shù)學課堂中的踐行研究[J].數(shù)學學習與研究,2014,(02):32.
(作者單位:云南省迪慶州維西縣第三中學 674600)