黃麗櫻
摘 要:分析高功能自閉癥兒童開展區(qū)域游戲活動的必要性,從區(qū)域游戲活動的規(guī)則、材料的準備、師生的互動、活動的評價方面分析,借助區(qū)域游戲活動,進一步幫助自閉癥兒童對課堂知識鞏固和深化,提升自閉癥兒童的動手操作能力、社交技能和與朋輩間的溝通能力。
關(guān)鍵詞:高功能自閉癥兒童;區(qū)域游戲;指導(dǎo)策略
兒童自閉癥譜系障礙(autism spectrum disorder,ASD)是一種童年早期起病的神經(jīng)發(fā)育性障礙,主要特點為社會—情感交互反應(yīng)、非語言的交流行為和對人際關(guān)系的發(fā)展、維持和理解的障礙以及固定刻板的行為模式或興趣。區(qū)域游戲符合自閉癥兒童的年齡特點和實際需求,在結(jié)構(gòu)化的環(huán)境中為兒童提供了自由選擇、自主活動的機會,有助于自閉癥兒童對課堂知識的鞏固和深化,提升自閉癥兒童的動手操作能力、社交技能和與朋輩間的溝通能力。區(qū)域游戲便于教師在真實的條件下捕捉更多的教育契機,對促進自閉癥兒童康復(fù)教育效果起著非常重要的作用。
一、什么是區(qū)域游戲活動
區(qū)域游戲活動指教育者以兒童感興趣的活動材料和活動類型為依據(jù),將活動室的空間相對劃分為不同區(qū)域,兒童可自由選擇活動,滿足不同兒童的興趣和需求,在區(qū)域中通過材料、環(huán)境、同伴的充分互動獲得學(xué)習(xí)與發(fā)展。
二、倡導(dǎo)區(qū)域活動的目的
區(qū)域活動的目的不是比較和評定兒童之間的優(yōu)劣,而是在教育中密切關(guān)注兒童的狀態(tài)及變化,反映兒童成長的歷程,探討教師指導(dǎo)方法是否恰當,改善教育環(huán)境,開發(fā)釋放幼兒的自主學(xué)習(xí)能力,提高教師的教育技能。
三、區(qū)域游戲活動的指導(dǎo)策略
區(qū)域游戲活動中各個區(qū)域的功能不同、性質(zhì)不同,指導(dǎo)的具體策略也不同,但因為有相似的特質(zhì),也就是兒童在特定環(huán)境中的自由活動,所以,在指導(dǎo)上有一些共性的策略。
(一)建立規(guī)則是基礎(chǔ)
活動規(guī)則中教師首先應(yīng)善于利用環(huán)境來暗示規(guī)則,還應(yīng)對兒童提出合理的要求,如在電腦游戲區(qū)只能容納一名兒童進區(qū)活動,其余孩子就需要安靜地在等候區(qū)等待;在小記者區(qū)中,兒童需要看清當天的“采訪”任務(wù)清單,當遇到不明白的任務(wù)時會觀察同伴是如何操作的并模仿,或向成人尋求幫助。規(guī)則可以由教師與兒童一起討論制訂,讓兒童了解怎樣做,以增強兒童的主動性和規(guī)則意識。
(二)環(huán)境的劃分要符合兒童的能力
創(chuàng)設(shè)一個有利于自閉癥兒童發(fā)展的區(qū)域活動環(huán)境的提示是非常重要的。環(huán)境布置要考慮自閉癥兒童的自身特點,環(huán)境能暗示引導(dǎo)、協(xié)調(diào)并控制兒童的行為。針對自閉癥兒童社交技能、溝通能力弱的特點,將區(qū)域劃分為益智區(qū)、社交溝通區(qū)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、小記者區(qū)等。
(三)材料引發(fā)兒童興趣
游戲材料不僅是區(qū)域游戲活動的物質(zhì)基礎(chǔ),還是引發(fā)兒童學(xué)習(xí)興趣的重要工具。在材料的設(shè)置上要配合教學(xué)主題和自閉癥兒童的視覺學(xué)習(xí)能力優(yōu)于聽覺能力的特點,多采用視覺提示的方式引導(dǎo)兒童主動學(xué)習(xí)。如,教師結(jié)合“交通工具”的主題活動在建構(gòu)區(qū)投放了制作小汽車的材料,并把小汽車的制作過程以分步定格的方式展示出來,讓兒童邊觀察邊制作。材料投放后,兒童對制作后的成品感興趣,主動根據(jù)程序圖制作自己喜歡的小汽車。
(四)師生互動構(gòu)成教育過程
1.觀察是引發(fā)師生互動的前提和基礎(chǔ)
“教師引導(dǎo)在后”是以“觀察兒童在前”為基礎(chǔ)與條件的。自閉癥兒童不善于使用語言表達自己的想法,全憑教師的細心觀察,在觀察中教師可以了解兒童的游戲情況,需要哪些幫助,從而找準契機,與兒童發(fā)生互動,促進游戲的順利進行。教師由觀察而來的判斷是否正確,直接關(guān)系到師生之間互動的成敗。因此,在師生互動中,教師的觀察非常重要,也是必不可少的。
2.角色參與解決兒童游戲中的問題
有很多自閉癥兒童的社交意向都比較被動,很少會自發(fā)引起游戲互動,教師深入?yún)⑴c到活動中,能有效引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。教師要引導(dǎo)游戲進程,維持兒童間的互動,為兒童提供發(fā)揮自己積極性、主動性的機會。如,在社交溝通區(qū)中,主題是“小醫(yī)院”,兒童都比較喜歡當“醫(yī)生”,互不相讓,也未能提出以輪流玩的方式解決矛盾,這時老師參與就尤其重要。教師可以引導(dǎo)兒童輪流當“醫(yī)生”,或者由老師來當“病人”,分別找兩個醫(yī)生看病。
(五)多樣化的終結(jié)性活動評價激勵兒童主動發(fā)展
終結(jié)性評價是常見的評價形式,是在區(qū)域游戲活動結(jié)束后,由教師或兒童根據(jù)游戲情況進行的評價。在實際教學(xué)中常用的是集體評價和自我評價。集體評價一般由教師組織和發(fā)起,教師有目的地請兒童或選擇典型的作品來進行評價,如:兒童在玩電腦區(qū)時會自覺安靜等候,在繪畫過后會自己收拾文具和材料等這些良好的行為,教師會給予及時的肯定和獎勵。自我評價方面,兒童按個人的意愿對評價內(nèi)容表示自己的態(tài)度,發(fā)表自己的看法。如:讓兒童介紹一下自己的作品或選出自己喜歡誰的作品。
在自閉癥兒童的康復(fù)教育中加入?yún)^(qū)域游戲活動是一種嘗試,無論是環(huán)境設(shè)置、材料投放,還是觀察指導(dǎo)等都要考驗教師的智慧,需要根據(jù)自閉癥兒童的特點和身體發(fā)展需要選擇合適且實用性強的區(qū)域材料,進一步幫助自閉癥兒童對課堂知識的鞏固和深化,提升自閉癥兒童的動手操作能力、社交技能和與朋輩間的溝通能力。
參考文獻:
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