姜春云
【摘要】只有做好小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)互動,才能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)有效性,因此,交互式電子白板應(yīng)運而生,本文在概述交互式電子白板的基礎(chǔ)上,提出了三點在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效使用交互式電子白板的策略。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué) 交互式電子白板 學(xué)習(xí)興趣
【中圖分類號】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)18-0099-02
一、前言
興趣是一個人最好的老師,要想學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,教師就要利用有效的教學(xué)手段,通過加強(qiáng)師生之間的互動與交流,使學(xué)生能夠在積極參與的同時獲得成就感。當(dāng)前在重視教育發(fā)展的同時,研究出交互式電子白板,該教學(xué)方式能夠使學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加趣味化、生動化,不僅增加了師生互動,同時也降低了學(xué)習(xí)難度,提高教學(xué)有效性。
二、交互式電子白板概述
交互式電子白板是一種能夠與電腦進(jìn)行通信的工具,在教學(xué)中使用時,教師可以通過將每一名學(xué)生的交互式電子白板與教師所控制的電腦相連接,使教學(xué)實現(xiàn)線上線下相結(jié)合的模式,在計算機(jī)中相應(yīng)程序的支持下,教師可以將計算機(jī)上的內(nèi)容與投影到學(xué)生電子白板屏幕上,從而為教學(xué)創(chuàng)設(shè)出一個更大的交互式教學(xué)環(huán)境。
當(dāng)前在各階段教學(xué)中都積極引入了交互式電子白板,由于小學(xué)生具有好動、好玩、好奇的特點,因此使用交互式電子白板進(jìn)行教學(xué)效果較為理想,在小學(xué)教學(xué)中得到了更廣泛的應(yīng)用。
三、將交互式電子白板應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的策略
1.創(chuàng)設(shè)趣味性教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)興趣
使用交互式電子白板能夠為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出互動的教學(xué)環(huán)境,雖然在各種條件下學(xué)生能夠積極投入于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,但是為使交互式電子白板發(fā)揮出更大的作用,激發(fā)出學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師應(yīng)該積極為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出趣味性教學(xué)情境,使學(xué)生不僅能夠參與到課堂教學(xué)中,更能夠在趣味性教學(xué)環(huán)境中體驗到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)樂趣,使小學(xué)生能夠更喜歡數(shù)學(xué)知識,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性[1]。但是在創(chuàng)設(shè)趣味性教學(xué)情境時,教師應(yīng)該更加明確教學(xué)重點,避免學(xué)生出現(xiàn)過度重視趣味性內(nèi)容而忽視本節(jié)課重點知識的情況。
例如,教師在為學(xué)生講授“認(rèn)識時間”相關(guān)知識的時候,教師就可以通過計算機(jī),在電子白板上放置一塊鐘表,利用畫面的有趣性,使學(xué)生能夠?qū)Α皶r間”知識產(chǎn)生興趣,從而提高課堂學(xué)習(xí)積極性,更快速、有效的完成該節(jié)課的學(xué)習(xí)。
2.引入動畫視頻等元素,發(fā)散學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維
由于小學(xué)生年齡相對較小,因此在學(xué)習(xí)過程中常會出現(xiàn)不注意聽講的情況,基于此,為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)注意力,教師就應(yīng)該在使用交互式電子白板進(jìn)行教學(xué)時,積極引入動畫視頻等學(xué)生喜歡的元素,并利用上述元素為學(xué)生講授知識,使學(xué)生能夠在觀看動畫視頻的過程中學(xué)習(xí)到知識,發(fā)散自身的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生更大的興趣。要想提高動畫視頻元素使用有效性,教師就要深入分析本節(jié)課數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,從而能夠從教學(xué)重點出發(fā),引入更適合的元素。
例如,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在講授“平均數(shù)與條形統(tǒng)計圖”相關(guān)知識的時候,教師就可以為學(xué)生引入分蘋果的動畫視頻,使學(xué)生能夠?qū)W習(xí)到更生動的平均數(shù)知識,并為學(xué)生找出條形統(tǒng)計圖圖片,使學(xué)生能夠直觀了解到什么是條形統(tǒng)計圖,這樣不僅能夠提高教學(xué)有效性,更能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
3.使用交互式電子白板,提高學(xué)生合作探索能力
交互式電子白板最明顯的優(yōu)勢就是其交互特點,要想讓學(xué)生能夠在交互式電子白板的引導(dǎo)下,更好的實現(xiàn)生生交互,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就應(yīng)該利用交互式電子白板為學(xué)生布設(shè)合作探究任務(wù),使班級中的學(xué)生能夠在互動、合作探究的過程中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的趣味性,從而激發(fā)出學(xué)生學(xué)習(xí)興趣[2]。由于數(shù)學(xué)知識本身難度較大,小學(xué)生分析能力學(xué)習(xí)能力又相對較弱,因此教師在布設(shè)合作探究任務(wù)時,就應(yīng)該分析班級學(xué)生當(dāng)前的數(shù)學(xué)水平,為學(xué)生布設(shè)出更加適合學(xué)生分析的任務(wù),幫助學(xué)生更好的成長。
例如,教師在為學(xué)生講授“折線統(tǒng)計圖”相關(guān)知識的時候,教師就可以利用交互式電子白板,為學(xué)生放映出直線統(tǒng)計圖與折線統(tǒng)計圖,并讓學(xué)生以兩人一組合作探究的方式,找出兩種統(tǒng)計圖之間的異同,在讓學(xué)生合作研究過程中提高學(xué)生學(xué)習(xí)效果,使學(xué)生在獲得學(xué)習(xí)成就感的基礎(chǔ)上,更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識[3]。
四、總結(jié)
綜上所述,教師可以利用交互式電子白板為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出趣味性教學(xué)情境、引入動畫視頻等元素,使學(xué)生能夠在融入數(shù)學(xué)課堂的基礎(chǔ)上,進(jìn)行良好的師生合作、生生合作,使學(xué)生在獲得數(shù)學(xué)知識的基礎(chǔ)上,激發(fā)出自身學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,從而通過利用交互式電子白板,使每名學(xué)生都能夠更好地融入到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)中,保證學(xué)生更好的成長。
參考文獻(xiàn):
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