楊菊梅
摘 要:數(shù)學(xué)作為小學(xué)教學(xué)中極其重要的一門學(xué)科,它具有邏輯性和抽象性,且時刻考驗著小學(xué)生的理解性,而小學(xué)生的理解能力不是很強,這就需要教師要根據(jù)學(xué)生的特點將游戲運用到課堂教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而讓他們更好地理解所學(xué)知識。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);課堂實踐
新課程實施以來,教學(xué)目標發(fā)生了改變,課堂教學(xué)模式也變得更豐富,學(xué)生在課堂上發(fā)揮了主體作用,對他們來說,游戲有很大的吸引力,因此,數(shù)學(xué)老師要積極創(chuàng)新教學(xué)方法,將游戲融入課堂教學(xué)中,并去探索實踐,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,活躍課堂氣氛,提高教學(xué)質(zhì)量,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的魅力所在。下面我就以小學(xué)生數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計及實踐展開討論。
一、數(shù)學(xué)游戲設(shè)計要注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的老師,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣往往是在他們感興趣的情境下產(chǎn)生的,游戲作為一種喜聞樂見的課堂教學(xué)形式,通常會引發(fā)學(xué)生的共鳴,從而激起他們的學(xué)習(xí)興趣。游戲情境的創(chuàng)設(shè)不僅適合小學(xué)低年級學(xué)生的思維和年齡特點,而且還能讓學(xué)生有個豐富、快樂的學(xué)習(xí)環(huán)境,并在這種環(huán)境下去探索新的知識,促進他們創(chuàng)造性思維和發(fā)散性思維的發(fā)展。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,老師經(jīng)常用復(fù)習(xí)導(dǎo)入的教學(xué)方法,這一方法不但不能引起學(xué)生的興趣,而且還難以得到良好的教學(xué)效果。因此,數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計要注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動他們的學(xué)習(xí)熱情。
例如,在幫助學(xué)生復(fù)習(xí)的過程中,可以設(shè)計導(dǎo)入這種“判斷”游戲的環(huán)節(jié),通過學(xué)生兩只手的手勢判斷題目的對錯,從而增加數(shù)學(xué)的趣味性。比如,可以向?qū)W生創(chuàng)設(shè)這樣的問題:“5可以分成2和3,對不對?”“5也可以分成1和4,對嗎?”在這一過程中,讓學(xué)生用兩只小手來擺成“對”“錯”的形式,而不是單純地舉手回答“對”“錯”,通過這個過程,使教學(xué)模式得到創(chuàng)新,讓學(xué)生對學(xué)習(xí)充滿了興趣,同時,也充分地調(diào)動了他們的課堂積極性,很好地實現(xiàn)了教學(xué)目標,也使課堂效率得到了提高。
二、數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計要注重喚醒學(xué)生的學(xué)習(xí)意識
小學(xué)生具有活潑好動、愛玩、好奇心強的特點,他們的注意力很容易發(fā)生分散,思維也比較松懈,通常是學(xué)一會兒玩一會兒。而傳統(tǒng)的教學(xué)模式限制了他們的行為,讓他們強制性聽課,他們的思維也被禁錮,在課堂上處于被動地位,漸漸地他們往往會產(chǎn)生厭學(xué)的心理,甚至也會連帶著討厭老師、討厭數(shù)學(xué)這門課,所以在教學(xué)內(nèi)容中引入數(shù)學(xué)游戲教師要注重喚醒學(xué)生的學(xué)習(xí)意識,讓他們在“玩”中“學(xué)”,在“學(xué)”中“玩”,從而獲取知識。
例如,在“數(shù)的加減法”這節(jié)課的教學(xué)中,學(xué)生會因為在之前學(xué)過這些知識而在課堂上表現(xiàn)出厭煩的情緒,老師可以先給出一個數(shù)字6,然后讓他們在教室里找取一些事物列成關(guān)于6以內(nèi)的加法或者減法的算式,并對這些算式的由來進行說明,接著讓他們比賽,看誰列得算式多,說得好。有的學(xué)生這樣說:“教室里有很多窗戶,左邊墻上有4扇窗戶,右邊墻上有2扇窗戶,一共是6扇窗戶,可以列成這樣的算式,4+2=6或2+4=6?!痹诮o予這些學(xué)生表揚后,更多的學(xué)生踴躍參與,在這一過程中他們會發(fā)現(xiàn)生活中處處有數(shù)學(xué),自己提出的問題自己也可以解決。這種游戲活動的設(shè)計,不僅能讓學(xué)生快速計算6以內(nèi)的加減法,而且還為他們今后的學(xué)習(xí)奠定了堅實的基礎(chǔ)。
三、游戲活動的設(shè)計要注重學(xué)生的體驗與實踐
練習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中不可缺少的重要部分,它可以讓學(xué)生有系統(tǒng)的知識面,形成一定的學(xué)習(xí)技能,同時有助于他們智力的發(fā)展。小學(xué)低年級學(xué)生很難對枯燥無味的筆算、心算、口算產(chǎn)生興趣,甚至?xí)a(chǎn)生厭煩的情緒,不愛學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。那么,如果將練習(xí)的內(nèi)容與數(shù)學(xué)游戲相結(jié)合,就能讓他們的厭煩情緒得到改善,激發(fā)他們主動參與練習(xí)的熱情,而且還能讓他們體驗成功的喜悅,實現(xiàn)事半功倍的教學(xué)效果。因此,數(shù)學(xué)游戲活動的設(shè)計,要注重讓學(xué)生去實踐,去體驗其中的快樂,讓他們樂在其中,樂此不疲。
例如,老師可以設(shè)計“奪紅旗”這樣的游戲,把學(xué)生分成幾個小組,讓他們進行“奪紅旗”的游戲比賽,游戲中通過激烈、緊張的比賽競爭,激勵學(xué)生去勇于參與,同時每個小組的成員也學(xué)會為自己的同伴加油、助威。其中一個人算錯了,另一個人就會跑過去修改,學(xué)生的競爭意識得到了增強,在這一活動過程中,培養(yǎng)了他們敢于挑戰(zhàn)和不服輸?shù)膶W(xué)習(xí)精神,使課堂練習(xí)氛圍變得豐富多彩,活躍了學(xué)生的思維,讓他們更快地融入學(xué)習(xí)中。
總之,數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著極其重要的作用,因此,老師要注重把教學(xué)內(nèi)容寓于游戲活動中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,解放他們的天性,喚醒他們的學(xué)習(xí)意識,讓他們通過實踐來體驗成功的喜悅,從而讓他們更好地全面發(fā)展。
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