鐘仁泉
摘 要:新課改理念明確提出,教師在開展課堂教學(xué)的過程中,需充分遵循以學(xué)生為課堂主體的教學(xué)原則,并在這一基礎(chǔ)上展開教學(xué)活動。針對這一理念,即可得知學(xué)生在課堂中的參與程度在很大程度上決定了課堂教學(xué)的質(zhì)量及效率。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師如何利用有效的教學(xué)方法提高學(xué)生的參與熱情,便成為決定教學(xué)有效性的關(guān)鍵因素。本文特進行了相應(yīng)分析與論述,僅供參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);參與熱情;教學(xué)策略
學(xué)生在課堂中的參與程度是彰顯其主體身份的一種重要形式,無論從教學(xué)價值或?qū)W習(xí)效果來看均具有重要意義。因此,以有效的教學(xué)策略來促進學(xué)生在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中參與熱情的進一步提高,已成為教師當(dāng)前勢在必行的重要任務(wù)之一。
一、充分開展提問教學(xué),鼓勵學(xué)生參與數(shù)學(xué)推理過程
基于數(shù)學(xué)這一學(xué)科邏輯性較強的特點,在教學(xué)過程中往往需要經(jīng)過反復(fù)的推理、運算,才可取得最終的學(xué)習(xí)成果。針對這一教學(xué)需求,教師要提高學(xué)生的參與熱情,可通過在課堂中充分開展提問教學(xué),來鼓勵學(xué)生高度參與到數(shù)學(xué)運算的推理過程當(dāng)中,由此推動教學(xué)目的的實現(xiàn)。提問教學(xué)即指由教師以某一板塊的實際教學(xué)內(nèi)容為基準(zhǔn),向?qū)W生提出與之相關(guān)的教學(xué)問題,并由學(xué)生根據(jù)教師提出的問題予以針對性解答。這一教學(xué)方式的目的在于利用所提出問題中的針對性與引導(dǎo)性,使學(xué)生產(chǎn)生相應(yīng)的參與解答興趣,從而使學(xué)生的課堂參與熱情得以提升。以“平行四邊形面積計算”這一章節(jié)的教學(xué)為例,教師可充分利用學(xué)生已知的長方形面積求值知識,指導(dǎo)學(xué)生對長方形變化為平行四邊形的過程進行推理,并向?qū)W生提出如下問題:“如何對一個平行四邊形進行割補,使其成為一個長方形?”“割補后的長方形與原先的平行四邊形體積是否一致?”隨后,學(xué)生根據(jù)教師所提出的問題,可通過畫圖、紙張裁剪等方式進行割補過程練習(xí),并由此對平行四邊形與長方形之間的關(guān)系進行推理。通過上述方法進行教學(xué),不僅可有效鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)推理能力,同時也可使學(xué)生在推理過程中感受到學(xué)習(xí)的樂趣,由此實現(xiàn)參與熱情的有效提升。
二、合理開展情境教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生參與數(shù)學(xué)思考過程
基于數(shù)學(xué)學(xué)科抽象性較強的特點,在教學(xué)過程中往往需要輔以一定手段來實現(xiàn)教學(xué)知識的具體化,以幫助學(xué)生以更快的速度進行理解與消化。針對這一教學(xué)需求,教師可通過在課堂中開展情境教學(xué),來引導(dǎo)學(xué)生參與到數(shù)學(xué)思考過程當(dāng)中。情境教學(xué)即指由教師根據(jù)特定的教學(xué)方向,以引導(dǎo)想象的方式構(gòu)建相應(yīng)的教學(xué)情境,由此為學(xué)生提供一個有利的教學(xué)氛圍。這一教學(xué)方式的目的在于利用情境模擬的具體性與生動性,使學(xué)生產(chǎn)生相應(yīng)的參與互動興趣,由此促進學(xué)生課堂參與熱情的提升。以“求平均數(shù)”這一章節(jié)的教學(xué)為例,教師可充分利用生活中常見的各種場景,指導(dǎo)學(xué)生對相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識進行思考,并在此過程中鞏固學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識框架。如生活中常見的“買菜”這一場景,便可作為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中情境教學(xué)的開展契機。首先,教師可引導(dǎo)學(xué)生假設(shè)自己與媽媽正在購買蔬菜,媽媽一共買了3種價格不一的蔬菜,共花了12元,這時,媽媽向自己提出問題:“如菜錢總數(shù)不變,則每種蔬菜平均花了多少錢?”隨后學(xué)生便可根據(jù)這一已知條件進行計算,列出“12÷3”的算式,最后得出“每種蔬菜平均花了4元”的正確答案。通過上述方法進行教學(xué),不僅可使抽象的數(shù)學(xué)知識變得具體,也可有效促使學(xué)生積極參與,具有重要教學(xué)意義。
三、適當(dāng)開展游戲教學(xué),吸引學(xué)生參與數(shù)學(xué)訓(xùn)練過程
基于數(shù)學(xué)這一學(xué)科枯燥性較強的特點,在教學(xué)的過程中往往需要通過有效的教學(xué)方法來賦予其必要的趣味因素,以迎合學(xué)生的根本教學(xué)需求。針對這一教學(xué)需求,教師可通過在課堂中開展游戲教學(xué),來吸引學(xué)生參與到數(shù)學(xué)訓(xùn)練過程當(dāng)中。游戲教學(xué)即指將教學(xué)內(nèi)容與游戲形式進行有機結(jié)合,將趣味因素充分融入教學(xué)活動當(dāng)中,通過滿足學(xué)生學(xué)習(xí)需求的方式來提高學(xué)生的參與熱情。這一教學(xué)方式的目的在于利用游戲教學(xué)的趣味性與靈活性,來滿足學(xué)生喜好新奇事物的好奇心,由此提高學(xué)生的課堂參與度。以“乘除法的計算”這一章節(jié)的教學(xué)為例,首先,教師可向?qū)W生發(fā)放一張對應(yīng)的“座位票”,票中共羅列著乘法與除法兩道算數(shù)題,其中,乘法算式表示縱排座位,除法算式表示橫排座位,如“2×3=6”“25÷5=5”即表示縱排6號、橫排5號。學(xué)生將自己所持座位票中兩道算式以正確的方法計算完畢后,便可根據(jù)得出的答案找到自己對應(yīng)的座位,游戲以快速、準(zhǔn)確為原則。通過上述方法進行教學(xué),不僅可對學(xué)生的算數(shù)能力起到有效的訓(xùn)練效果,使學(xué)生在此過程中熟練掌握運算法則,同時也可大大提高學(xué)習(xí)過程中的趣味性,促進學(xué)生課堂參與熱情的根本提升。
綜上所述,學(xué)生的參與熱情是一堂有效課堂的重要構(gòu)成因素,需要教師予以充分重視。教師在利用不同教學(xué)方法提高學(xué)生參與熱情的過程中,一方面,應(yīng)以學(xué)生的實際適應(yīng)程度為基準(zhǔn),避免出現(xiàn)“拔苗助長”現(xiàn)象;另一方面,應(yīng)當(dāng)注意與實際教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,防止“教”與“學(xué)”兩項任務(wù)出現(xiàn)脫節(jié)現(xiàn)象,以促進學(xué)生課堂參與價值的根本提升。