龔麗娟
【摘 要】作為學(xué)生學(xué)習(xí)的黃金時(shí)期,初中數(shù)學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維能力,提高學(xué)生綜合能力的重要方式,因此,不斷提高數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,成為初中數(shù)學(xué)教師的教學(xué)任務(wù)。本文通過(guò)簡(jiǎn)要分析初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的現(xiàn)狀,指出游戲教學(xué)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的有效應(yīng)用措施,以期能夠提高初中數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué);初中數(shù)學(xué);現(xiàn)狀;措施
數(shù)學(xué)知識(shí)過(guò)于抽象、枯燥乏味,在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過(guò)程中,數(shù)學(xué)教師一味采用填鴨式的方式,灌輸數(shù)學(xué)理論知識(shí),讓學(xué)生被動(dòng)、消極的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),致使數(shù)學(xué)教學(xué)的效果較差。因此,在大力實(shí)行素質(zhì)教育的背景下,根據(jù)初中生的心理特點(diǎn)和學(xué)習(xí)需求,有效引入游戲教學(xué)法,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)習(xí)慣,不斷提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,成為初中數(shù)學(xué)教師實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)的最佳途徑。
一、初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的現(xiàn)狀
在新課改深入發(fā)展的情況下,很多先進(jìn)的教學(xué)方法和教學(xué)手段已經(jīng)被引入到教學(xué)過(guò)程中,極大的改善了課堂教學(xué)現(xiàn)狀,提高課堂教學(xué)效率,但是,由于部分教師沒(méi)有正確理解新課標(biāo)在的教育理念,未能充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,忽視了培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,致使數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量不高。而且,數(shù)學(xué)知識(shí)具有很強(qiáng)的理論性和邏輯性,在具體的教學(xué)過(guò)程中,初中數(shù)學(xué)教師需要注意培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,以提高學(xué)生解決實(shí)際問(wèn)題的能力,但是,在實(shí)際情況中,初中數(shù)學(xué)教師只注重講解數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的解題能力,忽視了講解解題方法和解題思路,不重視培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,從而導(dǎo)致了學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力較低。另外,在課堂教學(xué)過(guò)程中,初中數(shù)學(xué)教師一味采用傳統(tǒng)的注入式、灌輸式的教學(xué)模式,開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),不僅加重了教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),而且降低了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,導(dǎo)致數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率較低,給學(xué)生數(shù)學(xué)能力的提高造成不利影響。
二、游戲教學(xué)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的有效應(yīng)用措施
1.利用游戲,進(jìn)行新課導(dǎo)入
引言和緒論是本章、本節(jié)知識(shí)點(diǎn)的簡(jiǎn)要敘述和概括,是學(xué)生初步了解教學(xué)內(nèi)容的前提,因此,在教學(xué)過(guò)程中,初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)該重視引言和緒論的重要地位,合理應(yīng)用游戲,進(jìn)行新課導(dǎo)入,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。例如,在學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)時(shí),初中數(shù)學(xué)教師可以把學(xué)生分為幾個(gè)學(xué)習(xí)小組,然后準(zhǔn)備幾個(gè)裝有小球的布袋,讓學(xué)生根據(jù)觀察,估算布袋中小球的總數(shù),以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,提高學(xué)生的課堂參與程度。同時(shí),在開(kāi)始講解新課之前,初中數(shù)學(xué)教師可以根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,引入合適的游戲,營(yíng)造輕松、活躍的課堂教學(xué)氛圍,以緩解學(xué)生的緊張情緒,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
2.利用游戲,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
學(xué)生的認(rèn)知水平、學(xué)習(xí)能力以及理解能力會(huì)影響到學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,因此,在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的具體情況,有效選擇數(shù)學(xué)游戲,合理講解教學(xué)內(nèi)容,以引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。例如,在學(xué)習(xí)對(duì)稱(chēng)圖形時(shí),初中數(shù)學(xué)教師可以引入折紙游戲,讓學(xué)生利用白紙,折疊出不同的圖形,然后講解軸對(duì)稱(chēng)、中心對(duì)稱(chēng)等概念,幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)和理解抽象的數(shù)學(xué)概念,以加深學(xué)生的記憶,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)水平。
3.利用游戲,突破教學(xué)重難點(diǎn)
數(shù)學(xué)概念、定義以及定理等是數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要組成部分,是學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),但是,由于這些數(shù)學(xué)知識(shí)過(guò)于抽象,不容易被學(xué)生理解和掌握,從而使得學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)不牢固,因此,在具體的教學(xué)過(guò)程中,初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)該利用游戲,適當(dāng)講解數(shù)學(xué)概念、數(shù)學(xué)定義和定理,幫助學(xué)生建立完整的數(shù)學(xué)知識(shí)體系,以提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。例如,在學(xué)習(xí)平面直角坐標(biāo)系時(shí),初中數(shù)學(xué)教師可以根據(jù)班級(jí)學(xué)生的分布情況,合理設(shè)計(jì)坐標(biāo)系,并且劃分出各個(gè)象限,讓學(xué)生根據(jù)自己的座位,準(zhǔn)確說(shuō)出自己在班級(jí)坐標(biāo)系中的位置,幫助學(xué)生直觀的了解象限、坐標(biāo)軸等概念,以加深學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。
三、總結(jié)
總而言之,在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,引入游戲教學(xué)法,可以營(yíng)造良好的課堂教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂教學(xué)效率,因此,在日常教學(xué)過(guò)程中,初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)該根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)際情況,合理應(yīng)用游戲教學(xué)方式,注意培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,不斷提高數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,以促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。
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