周人書
摘 要:結(jié)合西師版小學(xué)數(shù)學(xué)教材,從操作實(shí)驗(yàn)、生活、競賽、游戲及故事五個方面具體分析探討了有效創(chuàng)設(shè)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)情境的方法,以提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:課堂教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);情境創(chuàng)設(shè)
隨著新課改的不斷推進(jìn),小學(xué)數(shù)學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的教學(xué)模式得到廣泛應(yīng)用,且變得更加重要。有效創(chuàng)設(shè)小學(xué)教學(xué)教學(xué)情境,不僅能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還能為其提供良好的思考平臺,使學(xué)生在享受數(shù)學(xué)樂趣的同時(shí),達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。
一、通過操作實(shí)驗(yàn)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
相關(guān)教育專家認(rèn)為,小學(xué)生在操作實(shí)驗(yàn)中,可充分扮演發(fā)現(xiàn)者、探索者及研究者的角色,進(jìn)而創(chuàng)造性地分析、解決問題。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)和學(xué)生特點(diǎn)對教材進(jìn)行靈活處理,并利用學(xué)具創(chuàng)設(shè)操作性實(shí)驗(yàn),為學(xué)生提供動手操作的機(jī)會,而學(xué)生在實(shí)驗(yàn)中也能培養(yǎng)實(shí)踐能力和創(chuàng)新意識,同時(shí)還能了解形成數(shù)學(xué)知識的過程,進(jìn)而享受成功。此外,教師在創(chuàng)設(shè)操作實(shí)驗(yàn)前,應(yīng)根據(jù)教材內(nèi)容,切實(shí)研究分析學(xué)具和教具,進(jìn)而精心組織實(shí)驗(yàn)中的各種操作活動,同時(shí)以啟發(fā)誘導(dǎo)為前提,指引學(xué)生在實(shí)驗(yàn)操作中認(rèn)真思考、詳細(xì)觀察。
二、通過生活創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
數(shù)學(xué)教學(xué)要從生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),因?yàn)橘N近生活實(shí)際,不僅能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,還能使其了解數(shù)學(xué)的實(shí)用價(jià)值,進(jìn)而自覺從數(shù)學(xué)層面上分析并解決問題。所以,教師致力于找尋一條有真實(shí)體驗(yàn)且合理的生活教學(xué)情境。
教師若想在數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)生活情境,應(yīng)做到:首先,運(yùn)用生活實(shí)例創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,如分類這節(jié)課,教師可利用多媒體向?qū)W生展示各超市擺放整齊的物品,使學(xué)生感受物品的分類;其次,運(yùn)用實(shí)物創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,如認(rèn)識人民幣這節(jié)課中,教師可為學(xué)生展示面值不同的人民幣,并模擬買賣活動。因此,學(xué)生周圍的很多事物都是絕好的教學(xué)素材,教師要善于發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。
三、通過競賽創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
將競賽融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,可培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生獨(dú)立思考、探索知識的習(xí)慣和興趣,進(jìn)而喚醒其創(chuàng)新意識和熱情,以提高思維的靈敏度。此外,教師還應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)競爭機(jī)會,并開展競賽活動,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,進(jìn)而使其學(xué)會獨(dú)立學(xué)習(xí)、思考以及探索,并明確合作交流的重要性,以促使學(xué)生迸發(fā)創(chuàng)新思維,充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造潛能。
創(chuàng)設(shè)競賽教學(xué)情境,包括組間、組內(nèi)競答問題等多種形式,無論哪種形式,都要根據(jù)學(xué)生特點(diǎn)和教學(xué)內(nèi)容從實(shí)際出發(fā),重于教學(xué)實(shí)效。
四、通過游戲創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
由于小學(xué)生的注意力不集中,但喜歡玩游戲,因而教師可讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),以培養(yǎng)其學(xué)習(xí)熱情,增加集中注意力的時(shí)間,進(jìn)而提升學(xué)習(xí)效果。為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境,可促使學(xué)生多個感官共同參與,以挖掘數(shù)學(xué)潛能,同時(shí)還能享受數(shù)學(xué)快樂,以樹立自信心,從而高效、省時(shí)地進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情景時(shí),教師應(yīng)注意:教師應(yīng)扮演合作者、組織者和引導(dǎo)者的角色;學(xué)生是游戲重要的體驗(yàn)者;構(gòu)建良好、和諧的師生關(guān)系;端正學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度。只有這樣,學(xué)生才不會忽略學(xué)習(xí)。因此,教師應(yīng)善于觀察和積累,將游戲以不同的形式融入數(shù)學(xué)教學(xué)中,進(jìn)而讓學(xué)生了解知識的形成過程,并激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
五、通過故事創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
小學(xué)生普遍存在的愛好就是聽故事,因而教師根據(jù)課堂內(nèi)容改編或創(chuàng)編故事,能有效增強(qiáng)數(shù)學(xué)的趣味性,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,促使學(xué)生從故事中獲得數(shù)學(xué)啟示,進(jìn)而有效解決相關(guān)數(shù)學(xué)問題,使得數(shù)學(xué)教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果。以0的認(rèn)識為例,教師可通過課件向?qū)W生展示兩只貓釣魚的圖片,并為學(xué)生講小貓釣魚這個故事,以激發(fā)學(xué)生的興趣,從而促使其積極主動地追求知識。這個故事與學(xué)生的心理非常貼近,以調(diào)動學(xué)生的積極性。通過故事創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境時(shí),不能刻意追求數(shù)學(xué)問題的別致和新穎,應(yīng)將畫面和語言有機(jī)結(jié)合,緊抓問題本質(zhì),突顯問題情境的功能,以避免學(xué)生重故事情節(jié)而輕數(shù)學(xué)問題。
由上可知,創(chuàng)設(shè)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境的各種方法,都能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和積極性,提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,進(jìn)而促使學(xué)生輕松、愉快地學(xué)習(xí)。而小學(xué)數(shù)學(xué)情境創(chuàng)設(shè)也在新課改的不斷推進(jìn)中得以有效實(shí)施和開發(fā),促使學(xué)生全面提升數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
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