韓天浩
摘 要:小學階段學生年齡小、好玩好動、注意力不易集中,只有面對感興趣的事物和現(xiàn)象,才能集中注意力,并保持持久的興趣。而小學數(shù)學教師,要想使學生喜歡學數(shù)學、樂于學數(shù)學,就要想方設法激發(fā)學生的學習興趣,使學生以積極主動的態(tài)度,參與到課堂學習中,進而促使小學數(shù)學教學質量獲得大幅度提高。
關鍵詞:小學數(shù)學;學習興趣;教學質量;生活化;游戲化
數(shù)學是一門邏輯性和抽象性都極強的學科,這令很多學生具有畏難和恐懼情緒,特別是抽象思維能力較差的小學生,更是對這門枯燥乏味、晦澀難懂的學科提不起學習的興趣,因此,面對這種狀況,我們必須將激發(fā)學生學習興趣當作我們首要的教學任務,進而提升數(shù)學教學質量。
一、實現(xiàn)數(shù)學教學的生活化,使學生對數(shù)學知識產(chǎn)生親切感
以往脫離學生生活實際,只對學生進行枯燥無味理論知識灌輸?shù)慕虒W方式,早已使學生對數(shù)學學習產(chǎn)生了厭倦感,挫傷了學生上課的熱情與積極性,所以,我們應努力將學生的生活實際和數(shù)學知識聯(lián)系起來,讓學生感受到學習數(shù)學的價值與作用,對數(shù)學知識產(chǎn)生強烈的熟悉感、親切感,如此,才能大大提高學生對數(shù)學的熱愛程度,進而促使數(shù)學教學效率獲得大幅度提高。
比如,在學習一年級上冊中“認識鐘表”這節(jié)內(nèi)容時,一上課,我就對學生說道:“同學們,現(xiàn)在老師給大家出一個謎語,你們猜猜是什么:有方也有圓,指針告時間,響聲十二下,開始新一天?!薄扮姳?!”學生紛紛興奮地喊道?!皼]錯,是鐘表,那你們能告訴老師,鐘表在我們生活中都有著怎樣的作用嗎?”“它每天都會‘叫我起床?!薄八鼤嵝盐以摮运幜恕!薄皼]有它,我上課肯定會遲到。”……學生你一言我一語地討論道?!班?,看來,大家都知道鐘表在我們生活中有著重要的作用,那么你們認識鐘表嗎?在它的鐘面上,蘊含著十分豐富的知識,你們想知道嗎?今天這節(jié)課,就請大家跟隨老師一起來認識鐘表。”這樣,我通過聯(lián)系學生熟悉的生活經(jīng)驗,使學生產(chǎn)生了親切感,從而對本節(jié)內(nèi)容的學習保持高度集中的注意力,為數(shù)學教學質量的提高打下了堅實的基礎。
二、實現(xiàn)數(shù)學教學的游戲化,使學生快樂、主動地學習數(shù)學知識
游戲,人人都喜歡玩,特別是年齡尚小的小學生。所以,作為小學數(shù)學教師的我們,不應周而復始地使用同一種呆板無趣的教學方式,而是將豐富多彩的游戲引入到課堂教學中,實現(xiàn)數(shù)學教學的游戲化,如此,便能使課堂氣氛變得歡快、愉悅,學生能夠以快樂、主動的心態(tài)學習數(shù)學知識。
比如,在學習一年級下冊中“位置”這節(jié)內(nèi)容時,在學生初步了解了上下、左右、前后的位置關系與順序后,我就將班里學生進行了分組,然后組織他們玩了名為“聽口令做動作”和“找朋友”的游戲,“聽口令做動作”即我說出某一方向動作口號,規(guī)定的小組學生則迅速做出和口號相應的方向動作;“找朋友”游戲,即一個小組的一位學生,站在講臺的最中間,其他組員則分別站在他的前、后、左、右方向,我說出一個方向,這位學生則要迅速找到相應方向的學生。這兩個游戲,用時、出錯最少的一組,為勝利的一組。如此富有趣味性和競爭性的游戲,一經(jīng)提出,就受到了廣大學生的熱烈響應,而且在游戲中都變得十分積極和踴躍,這樣,我通過引入游戲,活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學生的學習興趣,這就為數(shù)學教學質量的提高提供了充足的保障。
總之,作為一名小學數(shù)學教師,若想提高數(shù)學教學質量,一定要從激發(fā)學生的學習興趣入手,讓學生在數(shù)學學習過程中,感受到數(shù)學學習的愉悅和樂趣,唯有如此,才能使學生喜歡數(shù)學、熱愛數(shù)學,進而促進數(shù)學教學質量的提高。
參考文獻:
李艷瑩.培養(yǎng)小學生數(shù)學學習興趣的教學策略研究[D].天津師范大學,2007.
編輯 張珍珍endprint