王秋梅
〔關(guān)鍵詞〕 多媒體;數(shù)學(xué)教學(xué);整合;優(yōu)點;注
意事項
〔中圖分類號〕 G434
〔文獻(xiàn)標(biāo)識碼〕 A
〔文章編號〕 1004—0463(2014)
18—0085—01
多媒體技術(shù)與課程整合就是把多媒體與學(xué)科課程有機地結(jié)合起來,多方位刺激教學(xué)的一種教育模式。它給我們帶來了一套全新的教育教學(xué)理念,提供了一種全新的教學(xué)模式,大大提高了教學(xué)效率。筆者現(xiàn)結(jié)合教學(xué)實踐談幾點認(rèn)識。
一、多媒體與數(shù)學(xué)教學(xué)整合的優(yōu)點
1.轉(zhuǎn)變了教學(xué)方式。在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生對數(shù)學(xué)知識難點、重點的學(xué)習(xí)主要靠教師講解分析,或是在教師的一步步啟發(fā)下理解,學(xué)生不但學(xué)得被動,而且在理解一些特別抽象的數(shù)學(xué)概念或情境比較復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題時會出現(xiàn)很大的困難。利用多媒體技術(shù)則能大大減少這種困難。
例如,對于三角形“三線合一”的教學(xué),利用計算機和幾何畫板軟件,就可以在屏幕上做出斜三角形ABC及其角A的平分線、BC邊的垂直平分線和中線,之后用鼠標(biāo)在屏幕上隨意拖動點A,此時三角形ABC和“三線”在保持依存關(guān)系的前提下會隨之發(fā)生變化。在移動的過程中,學(xué)生能直觀地發(fā)現(xiàn)存在這樣的點A,使得角平分線、垂直平分線和中線三線重合。
2. 提高了教學(xué)效率。多媒體中幾何畫板、超級畫板、函數(shù)作圖器、Excel表及統(tǒng)計軟件等,非常適用于高中數(shù)學(xué)相關(guān)內(nèi)容的教學(xué),其效果是傳統(tǒng)教學(xué)方法無法比擬的。把這些軟件介紹給學(xué)生,變成他們探索發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的工具,能大大提高教學(xué)效率。
例如,二次函數(shù)圖像錯綜復(fù)雜,種類較多,傳統(tǒng)的教學(xué)方法是列表、作圖,然后再進行歸納,費時費力。我在講授二次函數(shù)一節(jié)時,作了一次讓學(xué)生利用幾何畫板進行探索的教學(xué)嘗試,效果很好。
3.革新了學(xué)習(xí)方式。學(xué)生應(yīng)該是知識的主動探索者。對于一些數(shù)學(xué)問題,特別是與圖形有關(guān)的問題,或是對動態(tài)圖形中某些不變量的探索等,利用多媒體軟件展示問題情境,讓學(xué)生觀察圖形、分析其中的規(guī)律,或通過拖動鼠標(biāo)跟蹤點的軌跡等辦法進行研究,容易使學(xué)生發(fā)現(xiàn)解決問題的思路和方法。
在多媒體技術(shù)環(huán)境下,學(xué)生小組合作探究活動也更容易開展。學(xué)生不但可以在課堂內(nèi)共同探討數(shù)學(xué)問題的解決方案、研究各種數(shù)學(xué)理論、進行心得交流和觀點的辯論,而且還可以利用網(wǎng)絡(luò)將之延續(xù)到課外。
4.拓寬了學(xué)生的視野。歸納和演繹是數(shù)學(xué)推理的基本方法,傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)有過分注重形式化的傾向,重演繹,輕歸納,使得學(xué)生習(xí)慣于證明種種現(xiàn)有的命題,卻不知道這些命題是如何被發(fā)現(xiàn)的。通過多媒體把數(shù)學(xué)實驗引入課堂是解決問題的有效方法,例如,二次函數(shù)圖像的觀察及性質(zhì)的歸納,就是學(xué)生自己通過數(shù)學(xué)實驗完成的,學(xué)生始終處于主體地位,親歷了得出二次函數(shù)性質(zhì)的過程,獲得了數(shù)學(xué)探究的深刻體驗。
二、多媒體與數(shù)學(xué)教學(xué)整合時需要注意的問題
1.要注意適時適宜。根據(jù)教學(xué)需要,做到時機適宜,時間和內(nèi)容適當(dāng),恰到好處。多媒體的信息量大,傳播速度快,而高中數(shù)學(xué)本來就抽象難懂,因此,教師不能盲目增大信息量,以致超過學(xué)生的接受能力,降低教學(xué)效率;更不能整堂課都是多媒體教學(xué),數(shù)學(xué)少了必要的演算過程,也就不成為數(shù)學(xué)教學(xué)了。
2.要注意演播和講解的結(jié)合。演和講要有機結(jié)合,演不能孤立于講之外,不論演播何種媒體,都應(yīng)和講密切配合。演可以在講之前,為講提供感性材料,作為抽象概括的基礎(chǔ),并激發(fā)學(xué)生聽講的積極性;演也可以在講之后,為講提供例證,加深印象和理解。演和講也可同時進行,邊演邊講。講解須和演播內(nèi)容密切配合,互為補充,相得益彰。
3.要注意形象和抽象的統(tǒng)一。多媒體進入教學(xué)過程,為形象直觀、生動活潑地表現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)造了條件,學(xué)生在模像直觀中進行形象思維的機會相對增加,但如果單純感知直觀形象,沒有抽象思維和語詞概括,就不能上升為理性認(rèn)識。所以,使用多媒體要十分注意克服單純追求形象直觀而可能產(chǎn)生的負(fù)面效應(yīng),既要為學(xué)生提供豐富的感性材料,又要及時引發(fā)抽象思維,及時實現(xiàn)從感性到理性、由形象思維到抽象思維的轉(zhuǎn)化,以發(fā)展學(xué)生的思維能力,發(fā)展智力。
總的來說,多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的整合是一種新的教學(xué)體驗,更是一種全新的教學(xué)理念。數(shù)學(xué)教師只有通過教學(xué)中的不斷實踐,不斷地積累經(jīng)驗,掌握多媒體技術(shù)應(yīng)用的方法,真正實現(xiàn)教師在教學(xué)中的角色轉(zhuǎn)變,才能充分調(diào)動學(xué)生的積極性,使學(xué)生成為知識的發(fā)現(xiàn)者,才能做到多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的有效整合。
編輯:王金梅endprint