鄒清
【摘要】定格動畫適合引入基礎(chǔ)美術(shù)教育中,因其特性有利于幫助學(xué)生建立信心,培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作能力,提高素質(zhì)教育的學(xué)習(xí)熱情,有助于對學(xué)生的情感培養(yǎng)。
【關(guān)鍵詞】定格動畫;基礎(chǔ)美術(shù)教育;情感培養(yǎng)
我國目前處于應(yīng)試教育階段,雖然學(xué)校開設(shè)了種類繁多的科目,也開展了豐富的文體活動,但更多的是注重理性的培養(yǎng),對感性的培養(yǎng)重視度不高。感性與理性的培養(yǎng)嚴重失調(diào),對人的發(fā)展是不完整的,是有缺失的,對創(chuàng)造力的培養(yǎng)就更無從談起了。美術(shù)課是對學(xué)生感性培養(yǎng)最直接的課程,但學(xué)生在學(xué)校中接受的教育,基本是被動的接受知識,很少有表達的機會,最多也只是一種觀念的表達。而傳統(tǒng)的基礎(chǔ)美術(shù)教育的內(nèi)容,大多只注重了情感的表達而缺乏對世界客觀的處理。
定格動畫相較于其他美術(shù)門類,它不光需要大量的感性為依托,又含有更多的理性的成份。在定格動畫中,情感不僅是制作的動力,還是處理的對象。而對情感的宣泄,又依靠科學(xué)理論知識來實現(xiàn)。構(gòu)思、情節(jié)的設(shè)定、畫面的把握,這些更傾向于感性的培養(yǎng),擺拍過程中運動的原理、工具器械的運用、以及后期電腦制作等,更多是屬于理性的培養(yǎng)。在定格動畫的制作中,感性和理性是并列關(guān)系,并無明顯界限之分,更無輕重之分。學(xué)生在學(xué)習(xí)、制作的過程中,將感性與理性綜合運用,保護并發(fā)展了人的完整性。
一、信心的培養(yǎng)
定格動畫的創(chuàng)造素材可以是日常用具,可以是小朋友的玩具,還可以是小朋友本人。這些東西可以是由同學(xué)們再創(chuàng)造出來的,也可以是現(xiàn)實中早已存在成形的。比如制作一步關(guān)于小動物的定格動畫片,同學(xué)們可以直接用自己的毛絨玩具來充當短片中的角色,省去了同學(xué)再塑造形象的麻煩。試想,尚若參與此項活動的學(xué)生不擅長繪畫或者手工制作,而他心中已有一個很精彩的,關(guān)于小動物的故事,卻不知如何塑造自己心中的形象,這該怎么辦呢?也許他只有放棄這個美好的想法,或者在努力塑造形象的過程中花去大量時間,還不免會產(chǎn)生挫敗感,多次的挫敗感只會讓小孩喪失創(chuàng)造的熱情和信心。試問有多少的學(xué)生解決了再塑造的難題,學(xué)生可以毫無負擔的去構(gòu)造自己的故事,每一件東西都可以成為學(xué)生故事中的角色,最大限度的發(fā)揮了學(xué)生的想象力,這是定格動畫對情感培養(yǎng)的意義。
二、團隊精神的養(yǎng)成
所謂團隊精神,簡單來說就是大局意識、協(xié)作精神和服務(wù)精神的集中體現(xiàn)。團隊精神的基礎(chǔ)是尊重個人的興趣和成就。核心是協(xié)同合作,最高境界是全體成員的向心力、凝聚力,反映的是個體利益和整體利益的統(tǒng)一,并進而保證組織的高效率運轉(zhuǎn)。
現(xiàn)在社會越來越注重團隊精神的培養(yǎng),特別是企業(yè),更是注重加強員工的團隊精神。良好的團隊精神促使團隊成員擁有共同的奮斗目標,服從領(lǐng)導(dǎo)者的安排,遵守制度約束,但也不泯滅自己的個性,齊頭并進,并肩作戰(zhàn),共同為完成某項任務(wù)而努力。在努力的過程中,優(yōu)秀的團員起到良好的帶頭作用,其他團員以此為榜樣不斷提升自己的能力,形成和諧發(fā)展的良好環(huán)境。
團隊精神的重要作用大到國家,小到個人。對國家來說,良好的團隊精神有利于提高人民的愛國情操,避免貪污受賄,促進科技、經(jīng)濟、文化的建設(shè)和發(fā)展。對于企業(yè)來說,是良好企業(yè)文化的表現(xiàn),也是企業(yè)發(fā)展的基石。對于學(xué)生來說,良好的團隊精神使同學(xué)們和睦相處,互幫互助,共同奮進,從而營造出良好的學(xué)習(xí)生活的環(huán)境。
動畫從來都是團隊合作完成的項目,定格動畫也不例外,即便是一部簡短的定格動畫也包括幾個部分:編劇、素材收集及制作、拍攝、電腦后期,其中大部分環(huán)節(jié)又需要兩人或兩人以上組合完成。而這些對于中小學(xué)生來說,逾發(fā)需要組隊完成。組隊無法避免的需要全體成員的協(xié)調(diào)配合,也無可避免的產(chǎn)生領(lǐng)導(dǎo)與被領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)系,這里就需要遵守和服從。
制作定格動畫時,學(xué)生幾個人為一組,其中會有導(dǎo)演,導(dǎo)演將統(tǒng)領(lǐng)全局,其他成員要在導(dǎo)演的領(lǐng)導(dǎo)下各盡其職。沒有導(dǎo)演領(lǐng)導(dǎo)制作的影片,其他成員不遵守導(dǎo)演安排制作的影片,都是不可能成功的。通常情況下,推選為導(dǎo)演的同學(xué)是具有一定領(lǐng)導(dǎo)能力的,或綜合素質(zhì)較強的學(xué)生,簡單說來就是相對其他學(xué)生來說較優(yōu)秀的學(xué)生。推選出一位導(dǎo)演后,其他成員會自然向他看齊,從而不同程度的提高自身能力。而身為導(dǎo)演的同學(xué),也會因此更加嚴格地要求自己,控制自己的行為舉止?!安幌氘攲④姷氖勘皇呛檬勘??!苯^大多數(shù)的同學(xué)都希望成為導(dǎo)演,這有效的對學(xué)生起到激勵的作用。
在制作過程中有很多地方需要全組成員協(xié)調(diào)配合。負責編寫劇本的同學(xué)耽誤了時間,整個片子將無法按期開工制作。負責拍攝的同學(xué)不按時完成拍攝工作,制作后期的同學(xué)就無法動工。也就是說一個環(huán)節(jié)的延誤就會影響整個影片的完成進度。在擺拍過程中,有的同學(xué)負責擺放物品,有的同學(xué)負責拍攝,有的同學(xué)負責控制燈光,缺了誰都無法順利進行。制作中遇到的大大小小的問題也需要組員們齊心協(xié)力,開動腦筋,出謀劃策,共渡難關(guān)。
當制作完成后,成功的喜悅有大家一起分享,將這份快樂擴大化,為同學(xué)們帶去更大的精神享受。
學(xué)習(xí)制作定格動畫的每一點,都滲透著團隊精神。這不同于簡單的說教,填鴨式的學(xué)習(xí),而是讓學(xué)生在實際操作中,親身經(jīng)歷團隊合作的樂趣,明白團隊的重要性,了解團隊精神的意義所在。
三、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
在我國的應(yīng)試教育的情境下,學(xué)生對知識的學(xué)習(xí)是帶有明顯功利性的,與升學(xué)考試內(nèi)容息息相關(guān)的科目,如語文、數(shù)學(xué)和外語等主科,即便不是學(xué)生的興趣所在也會強制自己努力學(xué)習(xí)。而像美術(shù)這種與考試乃至最終就業(yè)關(guān)系都不太緊密的副科,學(xué)生重視度遠遠不夠,有部分同學(xué)對美術(shù)的學(xué)習(xí)還帶有抵觸情緒,只有極少數(shù)的一部分同學(xué),因為自己的興趣所在,而去重視對美術(shù)或其它副科的學(xué)習(xí)。
然而美術(shù)課對學(xué)生情感健康發(fā)展是極為重要的。基礎(chǔ)美術(shù)教育課程的學(xué)習(xí),對于學(xué)生來說,不單是提高了審美能力、陶冶了情操,還能引導(dǎo)學(xué)生進行文化交流,進而對文化的傳承有著重要意義。同時它啟發(fā)學(xué)生思維,培養(yǎng)形象思維的能力,提升學(xué)生對事物的認知能力,使學(xué)生具備一定的機能,從而培養(yǎng)了學(xué)生創(chuàng)新精神,促進學(xué)生德、智、體、美、勞的全面發(fā)展,形成全面完善的個性。
在應(yīng)試教育的大環(huán)境下,提高學(xué)生對美術(shù)學(xué)科的重視度,必須從提高學(xué)生對美術(shù)學(xué)科的興趣入手。什么是學(xué)生興趣所在?玩!貪玩是每個孩子的天性。學(xué)生平時又愛玩什么?看動畫片無疑是絕大多數(shù)孩子童年最快樂的時光之一。男生喜歡變形金剛、機器人、哥斯拉,女生喜歡芭比、美少女戰(zhàn)士、天線寶寶。學(xué)生迷戀看動畫片、看漫畫書,熱衷于買動畫的周邊產(chǎn)品,喜愛扮演動畫中自己喜愛的角色。
將定格動畫作為基礎(chǔ)美術(shù)教育的課程內(nèi)容之一,讓學(xué)生參與到制作動畫的活動中,將大大提高他們對美術(shù)課的興趣,也就提高了學(xué)生對美術(shù)課程學(xué)習(xí)的重視程度。
定格動畫作為學(xué)生最容易掌握的一種動畫形式,將它引入美術(shù)課堂,讓學(xué)生實現(xiàn)自己動手做動畫,做自己想做的動畫片,親自參與到制作動畫片的活動中,美術(shù)課將在孩子眼里變得更加輕松有趣。學(xué)生不再會覺得美術(shù)課只是畫點壇壇罐罐,不再只是聽老師在講臺上教授枯燥的美術(shù)史,不再只是坐在教室里欣賞教科書上的幾幅名畫。學(xué)生可以將腦中的故事制作成片,可以讓無生命的物體運動起來,可以驕傲地說:我也能動手做動畫了。這樣的學(xué)習(xí)內(nèi)容又怎會不引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣?連續(xù)數(shù)次生動有趣的課堂經(jīng)歷與課下活動后,能有效地糾正學(xué)生對美術(shù)課的偏見,引發(fā)學(xué)生對美術(shù)課學(xué)習(xí)的興趣的連鎖反映。同時要求學(xué)生做好定格動畫不僅需要豐富的美術(shù)知識,還需要對其他學(xué)科知識的靈活運用,這也引發(fā)了學(xué)生對更多課程學(xué)習(xí)的熱情。
尊重學(xué)生的興趣愛好,重視對學(xué)生興趣的培養(yǎng),從而促進學(xué)生在各方面的發(fā)展。
【參考文獻】
[1] 王德育.羅恩菲德.創(chuàng)造與心智的成長[M].長沙:湖南美術(shù)出版社,1993:3-4.
[2] 劉青.生活中的心理學(xué)[M].北京:機械工業(yè)出版社,2006.
[3] 團隊精神.百度百科[EB/OL].http://baike.baidu.com/view/10737.htm.endprint
情感讀本·理論篇2014年5期