劉翠玲
【摘要】小學(xué)生普遍喜歡游戲,相較于傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)方式, 數(shù)學(xué)游戲能夠更好地點燃學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情,因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中也得到了較為廣泛的應(yīng)用。而為了確保數(shù)學(xué)游戲教學(xué)價值的發(fā)揮,本文則對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計與運用展開了探索。
【關(guān)鍵詞】小學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué);數(shù)學(xué)游戲;設(shè)計
引言
小學(xué)階段是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打基礎(chǔ)的重要階段,相較于其它學(xué)科,數(shù)學(xué)知識涉及到了不少的符號、數(shù)字,抽象性較高,所以不少學(xué)生缺少學(xué)習(xí)興趣、理解不足。這就需要教師在教學(xué)過程中改變傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)模式,有效激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,而數(shù)學(xué)游戲的有效運用則十分契合小學(xué)生身心發(fā)展特點及興趣愛好,是優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)課堂、凸顯學(xué)生主體地位的有效方式,若能在數(shù)學(xué)課堂為學(xué)生合理設(shè)計及運用數(shù)學(xué)游戲,整個小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果也能得到提升。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中數(shù)學(xué)游戲設(shè)計
(一)與課堂教學(xué)有效結(jié)合
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,課堂教學(xué)是很重要的一個環(huán)節(jié),也是學(xué)生知識獲得的主要陣地。因此每節(jié)課45 分鐘課堂教學(xué)對于小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)而言十分重要,教師為了降低數(shù)學(xué)知識的枯燥感,可以在課堂上為學(xué)生設(shè)計數(shù)學(xué)游戲,并通過與課堂教學(xué)的有效結(jié)合,深化學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識重難點的把握,這樣才能真正取得良好的教學(xué)實效[1]。為此,教師在數(shù)學(xué)新課導(dǎo)入階段,可以為學(xué)生設(shè)計一些小游戲, 借此來有效點燃學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,這樣能有效發(fā)揮出數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)價值。例如,低年級學(xué)生年齡尚小,教師可以在數(shù)學(xué)課堂上為學(xué)生設(shè)計一些數(shù)字連連看以及色彩鮮明的游戲;而對于高年級學(xué)生則可以設(shè)計一些競答、比賽游戲,這樣學(xué)生自然能夠在數(shù)學(xué)課堂有所獲得,取得良好的數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
(二)與數(shù)學(xué)練習(xí)有效結(jié)合
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,課堂是教師知識傳授主陣地,而課后練習(xí)則是鞏固學(xué)生課堂所學(xué)、提高學(xué)生數(shù)學(xué)解題能力的重要途徑。教師在為學(xué)生設(shè)計數(shù)學(xué)游戲的時候,還可以將其與數(shù)學(xué)練習(xí)有效結(jié)合,這也能取得良好的教學(xué)效果,并且還能創(chuàng)新數(shù)學(xué)作業(yè)形式,讓學(xué)生在趣味性作業(yè)中有所成長。例如,為了強化學(xué)生加減法掌握,教師可以為學(xué)生設(shè)計一些“趣味連連看”、“種花能手”、“我是小法官”等課后習(xí)題,借此來提高學(xué)生作業(yè)完成積極性,同時還能有效實現(xiàn)鞏固課堂所學(xué)的效果。
(三)與課外延伸有效結(jié)合
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,設(shè)計數(shù)學(xué)游戲,教師還可以將其與課外延伸有效結(jié)合在一起,這也能取得良好的教學(xué)效果,有效拓展學(xué)生數(shù)學(xué)認(rèn)知視野,并且還有助于學(xué)生數(shù)學(xué)應(yīng)用能力得以提升。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的最終目的還是為了應(yīng)用于生活,所以將數(shù)學(xué)游戲與課外延伸有效結(jié)合,借此引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué),或者是應(yīng)用所學(xué)數(shù)學(xué)解決生活問題,這樣就能進一步提升數(shù)學(xué)游戲運用效果。例如,教師在講授“圖形”相關(guān)知識后,可以為學(xué)生設(shè)計一些觀察性的游戲活動, 要求學(xué)生觀察生活中的圖形,并且應(yīng)用所學(xué)知識解決生活中的問題,這樣學(xué)生就能在數(shù)學(xué)游戲有效運用中實現(xiàn)知識遷移及應(yīng)用,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果[2]。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中數(shù)學(xué)游戲運用要點
(一)合理選擇數(shù)學(xué)游戲
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)游戲要想得到有效運用,教師在課程實踐期間需要結(jié)合學(xué)生實際情況、教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生合理選擇數(shù)學(xué)游戲, 畢竟不同教學(xué)內(nèi)容及學(xué)生個體對于數(shù)學(xué)游戲需求也會有所不同。對于中等偏下的學(xué)生,教師可以為其挑選一些難度較低的數(shù)學(xué)游戲; 而對于一些中等偏上的學(xué)生則可以挑選一些難度較高的, 并且要確保數(shù)學(xué)游戲與教學(xué)內(nèi)容以及目標(biāo)相契合,這樣學(xué)生才能真正在數(shù)學(xué)游戲中掌握知識、發(fā)展學(xué)科核心素養(yǎng)。
(二)合理把控游戲時間
將數(shù)學(xué)游戲運用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂,雖然能夠有效吸引學(xué)生注意力、活躍課堂教學(xué)氛圍,但畢竟還是一種輔助教學(xué)手段,教師在運用時,不能將數(shù)學(xué)教學(xué)課堂完完全全變成一場游戲,否則就會本末倒置。為此,教師一定要合理把控好游戲時間, 不能整節(jié)課都用于玩游戲,要確保學(xué)生在體驗游戲的同時獲得數(shù)學(xué)知識,這樣才能發(fā)揮出數(shù)學(xué)游戲的真正價值[3]。
(三)合理規(guī)劃游戲尺度
數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中具有較高的運用價值,但若要將其價值最大限度發(fā)揮出來,教師還需要合理規(guī)劃游戲尺度,最好能夠?qū)⑵渑c傳統(tǒng)教學(xué)方式進行有效結(jié)合,并根據(jù)教學(xué)實際情況對數(shù)學(xué)游戲時間及內(nèi)容進行合理安排,不能只是停留在游戲表面,還需要引發(fā)學(xué)生深入游戲內(nèi)部探索及應(yīng)用數(shù)學(xué)知識,這樣數(shù)學(xué)教學(xué)效果才能得到真正提升。
結(jié)語:綜上所述,游戲是小學(xué)生喜愛的教學(xué)手段,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生合理設(shè)計數(shù)學(xué)游戲,并且在運用過程中把控好整個細節(jié),這樣才能為數(shù)學(xué)教學(xué)增添趣味,有效提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自主性,提升數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
【參考文獻】
[1]孫欽云。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的教育游戲設(shè)計及應(yīng)用[J].華夏教師,2016(6):38-38.
[2] 陳玨琥。游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的設(shè)計與運用———以低年級“眼疾手快”游戲教學(xué)為例[J].現(xiàn)代教學(xué),2014(10):22-22.
[3]楊曉燕。“雙減”背景下數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2022(20):98-100