王琦
【摘要】利用數(shù)學(xué)游戲的方法,既可以增加課堂的整體形式,又可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高課堂氣氛.在許多中學(xué)數(shù)學(xué)教師的課堂上,都運用這種方式進行教學(xué).在教學(xué)中,教師要探索數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教育中的作用,使其在數(shù)學(xué)中得到充分的運用,以及使其在數(shù)學(xué)活動中發(fā)揮積極作用.本文圍繞著數(shù)學(xué)游戲在中學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用進行了探討.
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)游戲;初中教學(xué);實施
當(dāng)前,隨著新課程標(biāo)準(zhǔn)的不斷深入,新課程的實施對課堂教學(xué)的要求越來越高,要求學(xué)生在課堂上營造出一種放松、愉快、快樂的學(xué)習(xí)氣氛.所以,教師在教學(xué)過程中采取的是“游戲”的方式,不僅能引起學(xué)生們的關(guān)注,還能起到一定的緩沖作用.把難以理解的數(shù)學(xué)邏輯轉(zhuǎn)換為簡單明了的現(xiàn)象,使其成為一種可以讓人理解的有趣事物,受到了廣大學(xué)生的歡迎.
1數(shù)學(xué)游戲的概念
所謂的數(shù)學(xué)游戲,就是利用游戲來展現(xiàn)自己的數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)自己的應(yīng)用能力.一個優(yōu)秀的數(shù)學(xué)技能,除了要掌握數(shù)學(xué)知識之外,還必須要有一些啟發(fā)意義的問題,因為這是一種很有意思的教學(xué)方式,可以讓同學(xué)們在游戲的環(huán)境下,主動地投入到數(shù)學(xué)的研究之中.其內(nèi)容既有知識的特色,又有娛樂的特色,因此受到廣大學(xué)生的歡迎.
2從游戲角度對數(shù)學(xué)游戲教學(xué)價值的分析
第一,游戲很有魅力,學(xué)生在接觸游戲時,會下意識地對其進行深入的剖析與探究.但在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師有意地把知識與實際相分離,特別是在初中階段,理論課的教學(xué)趨向更為突出,使學(xué)生對數(shù)學(xué)的認(rèn)識非常狹窄、淺薄,從而使他們不愿意把大量的時間花在學(xué)習(xí)上.因此,在新的教育階段,應(yīng)加強游戲教學(xué)的實踐性,拓寬學(xué)生的學(xué)習(xí)視野,培養(yǎng)學(xué)生的自信心和快樂學(xué)習(xí).
第二,游戲的受眾范圍很廣,傳播渠道也很廣.受歡迎的游戲在學(xué)生中具有廣泛的影響力,當(dāng)身邊的人對一款游戲感興趣時,他們就會主動參與其中,形成一種共同的游戲意識和興趣.在數(shù)學(xué)課堂上,教師要培養(yǎng)學(xué)生的集體游戲興趣,組織學(xué)生進行對抗、合作、交流,使學(xué)生能夠高效地分享“游戲”的體驗與問題,并通過小組討論,使學(xué)生對知識的學(xué)習(xí)更加感興趣.
第三,數(shù)學(xué)游戲更具激勵力量.游戲中最主要的一項就是具有更高的獎勵屬性.當(dāng)學(xué)生解鎖題目到一定程度后,獲得的榮譽值會越來越多,或者會越來越依賴于游戲.在數(shù)學(xué)課堂上,教師還可以根據(jù)游戲思維對學(xué)生進行獎勵,提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識和自我激勵能力,使學(xué)生能夠更加主動地進行學(xué)習(xí).
3初中數(shù)學(xué)教學(xué)開展數(shù)學(xué)游戲所展現(xiàn)的重要價值
興趣是最好的教師,興趣是促使他們?nèi)硇耐度氲綄W(xué)習(xí)中的動機.初中生大都愛玩新奇的東西,但由于數(shù)學(xué)這門學(xué)科過于抽象、枯燥,所以一般學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣不高.把數(shù)學(xué)游戲引入中學(xué)數(shù)學(xué)課堂,既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,又能給學(xué)生創(chuàng)造一種有趣的數(shù)學(xué)課堂,讓他們積極投入課堂中,真正體會到數(shù)學(xué)的快樂.在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中運用數(shù)學(xué)游戲是適應(yīng)目前初中數(shù)學(xué)教育的需要,它有利于提高學(xué)生的求知欲和探究欲望,促進學(xué)生去動手實踐,使被動學(xué)習(xí)變?yōu)榉e極主動學(xué)習(xí),提高學(xué)生的知識獲取能力,提高教學(xué)效果.
數(shù)學(xué)作為一門應(yīng)用廣泛的學(xué)科,其知識關(guān)系到人們的日常生活,其影響因素多種多樣.把數(shù)學(xué)游戲與數(shù)學(xué)課堂相結(jié)合,能增強學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的掌握,加深對數(shù)學(xué)知識的理解與記憶,提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果.通過參加數(shù)學(xué)競賽,培養(yǎng)學(xué)生的動手技能,提高他們的學(xué)習(xí)技能,豐富他們的知識面.
4初中數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問題
4.1所采用的數(shù)學(xué)教學(xué)模式、教學(xué)方法存在缺陷
當(dāng)前,在初中數(shù)學(xué)教師的教學(xué)中,存在著大量的“不科學(xué)”現(xiàn)象,在實際教學(xué)中,教師只是一板一眼地照抄,且很多教師覺得,這并不是什么難事,所以,在教學(xué)過程中,教師并沒有將相應(yīng)的技術(shù)應(yīng)用到教學(xué)中,導(dǎo)致教師在課堂上不能很好地組織起一套完整的課程,從而導(dǎo)致學(xué)生對某些問題的理解不夠透徹,導(dǎo)致課堂教學(xué)效率低下.
4.2很多教師不能對學(xué)生學(xué)習(xí)的實際情況以及心理狀況有一個全面的了解
在教育過程中,教師過分強調(diào)學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,忽視了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,從而導(dǎo)致了教育的兩極分化.究其根本原因,在于教師自身的專業(yè)素質(zhì)不高,未能履行好自己的責(zé)任,只注重成績的評定,并沒有針對學(xué)生的具體情況進行全面的教育,導(dǎo)致部分學(xué)生對數(shù)學(xué)知識失去興趣,影響了整體的教學(xué)質(zhì)量.
5數(shù)學(xué)游戲激發(fā)興趣,指導(dǎo)學(xué)習(xí)
中學(xué)生正是貪玩的年齡,如果將他們的本性進行適當(dāng)壓制,那么他們就會變得更加努力,從而達到教育的目的.在課堂上,特別是在數(shù)學(xué)方面,大部分的知識都是比較單調(diào)的,在這種無聊的環(huán)境下,很可能會讓人喪失學(xué)習(xí)的熱情.在課堂上,通過游戲可以讓孩子積極地進行學(xué)習(xí),并能引起孩子對數(shù)學(xué)問題的思考.就拿教師來說,當(dāng)教師給他們講解“基礎(chǔ)圖形的相關(guān)運算”時,只講出幾個方程式,會讓學(xué)生難以消化.這時候就可以通過拼圖對比的方法讓同學(xué)們把相關(guān)的圖片拼出來,通過與課本中的公式進行比較,從而加深對知識的認(rèn)識.采用“游戲”的方式,使學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,并以此為動力,促進他們對數(shù)學(xué)的喜愛.在課堂上利用游戲進行教學(xué),既可以減輕學(xué)習(xí)的緊張感,又可以創(chuàng)造一種積極向上的氣氛,從而引導(dǎo)學(xué)生進行有效的學(xué)習(xí),加深對知識的理解,增強學(xué)生的邏輯思考能力和實踐技能.
6游戲促進學(xué)生思考,發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)規(guī)律
數(shù)學(xué)是一門很有邏輯的學(xué)科,用數(shù)學(xué)游戲的方法進行教學(xué),讓學(xué)生更好地了解到方程的內(nèi)在關(guān)系,從而找到數(shù)學(xué)的規(guī)則.初中是大腦發(fā)育的關(guān)鍵階段,教師要做好引導(dǎo)的作用,讓學(xué)生去想問題,去啟發(fā)學(xué)生的智慧.“游戲”的學(xué)習(xí)方式旨在讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的“主人”,讓他們主動地參與到學(xué)習(xí)之中,使他們能夠更好地解決問題,從而找到問題的答案.在這個過程中,教師也起了很大的作用,就像是一個向?qū)В枰孪茸龊藐P(guān)于數(shù)學(xué)知識的準(zhǔn)備,在這個過程中,學(xué)生通過教師的幫助解決遇到的問題,從而獲得更多的知識.
例如在學(xué)習(xí)“基礎(chǔ)的統(tǒng)計運用”時,①如果用P表示一個事件發(fā)生的概率,則 0≤P(A)≤1 ;P(必然事件)=1;P(不可能事件)=0;②在具體情境中了解概率的意義,運用列舉法(包括列表、畫樹狀圖)計算簡單事件發(fā)生的概率;③大量的重復(fù)試驗時頻率可視為事件發(fā)生概率的估計值.統(tǒng)計的初步知識、概率在社會生活中有著廣泛的應(yīng)用,運用所學(xué)的這些知識解決實際問題,邏輯思考的重要性也隨之顯現(xiàn)出來.當(dāng)教師在進行統(tǒng)計的課程中,可以將其設(shè)定為“摸球”:盒子中有紅球、黃球、藍球各10顆,由30名同學(xué)輪流從盒子里抽出一顆,當(dāng)所有的球都被抽出后,請同學(xué)們將球握在手中,然后提問:一共有幾名同學(xué)抽中了紅球?然后解釋課本上統(tǒng)計計算的公式,并對其進行解析.通過游戲,可以讓學(xué)生更好地理解課本上的內(nèi)容,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和思維.
7通過游戲解決問題,獲得重點
初中的數(shù)學(xué)知識在某種意義上是有困難的,與小學(xué)的數(shù)學(xué)相比,有些重要的內(nèi)容和命題更是讓人費解.因此,為了便于學(xué)生的學(xué)習(xí),教師們應(yīng)該把這些問題盡量精簡,使他們能夠更好地了解問題,而在游戲化的教學(xué)中,通過實際操作,可以有效地減少數(shù)學(xué)的難度,從而提高教師的教學(xué)效率.
例如初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的“角平分線的特性定理”,三大公式定理很抽象,很難讓人記住.
公式1:在△ABC中,∠A的角平分線為ta,∠B的角平分線為tb,∠C的角平分線為tc,三邊長分別為a、b、c,其中p是半周長.則公式如下:
在教授此內(nèi)容時,可以讓學(xué)生事先準(zhǔn)備好一張紙,將這張紙按照對角線對折得到一個三角形后再展開,注意角的頂點處要折好,然后把角的兩條邊對折幾次,讓學(xué)生觀察折痕的特點.在教室里讓同學(xué)自己動手去研究角平分線的特性和原理,可以很容易地看出角平分線上任何一點至角的兩側(cè)都是等距離的.游戲是一種學(xué)習(xí)的輔助手段,教師要合理地運用,既要保證與所學(xué)內(nèi)容緊密相連,還要讓學(xué)生通過做游戲來找到問題,然后通過游戲來學(xué)習(xí),從而掌握知識.
8應(yīng)用于數(shù)學(xué)新概念的教學(xué)中
在中學(xué)的數(shù)學(xué)課程中,存在著大量的抽象概念,使一些同學(xué)感到十分乏味和難以理解.可以通過運用數(shù)學(xué)知識進行解題,使其達到較好的效果.在一定的時間內(nèi),讓學(xué)生能夠更好地理解有關(guān)的數(shù)學(xué)知識.比如,在“平面直角坐標(biāo)系的各象限”的基礎(chǔ)上,進行游戲教學(xué).教師讓同學(xué)們根據(jù)自己的位置來畫出自己的坐標(biāo),而每個人所處的位置也是不一樣的.其中一些同學(xué)要猜出這個象限的正負(fù),而另一些同學(xué)可以根據(jù)自己的行為做出相應(yīng)的暗示.用一個簡單的坐標(biāo)象限來做一些簡單的算術(shù),當(dāng)他們在做同樣的算術(shù)題的時候,就會自動地將教師在課堂上布置的那些游戲聯(lián)系起來,從而讓他們更好地了解這些數(shù)學(xué)的原理.
9結(jié)語
因此,在當(dāng)前的數(shù)學(xué)教育中,要充分發(fā)揮“游戲”和“數(shù)學(xué)”相結(jié)合的作用,并通過對“游戲”和“數(shù)學(xué)”這一全新的學(xué)習(xí)方式進行研究,學(xué)習(xí)的進程應(yīng)當(dāng)是一個由內(nèi)而外的自我發(fā)展的進程,而非由外而內(nèi).在數(shù)學(xué)定理、性質(zhì)的教學(xué)中,加入了游戲,可以極大地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,并使他們主動探索數(shù)學(xué)的定理和性質(zhì).在此基礎(chǔ)上進一步改進,并制定相應(yīng)的教學(xué)對策,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率以及數(shù)學(xué)素養(yǎng).
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