修萬松
摘要:我國對于學生德智體美全面發(fā)展越來越重視,在各個學科的教學方法上也不斷進行更新,體育課程同樣也是。但是采取傳統(tǒng)的教學模式,不容易提升學生對體育課程的積極性,因此,在開展高中體育學習中,要融入體育游戲,從而調(diào)動學生的學習興趣,并且提升其學習熱情。體育游戲活動,相對于普通的體育教學內(nèi)容來說,更加生動、有趣。采取競技體育游戲模式,能夠發(fā)揮學生的主觀能動性。
關鍵詞:高中體育;體育游戲;應用
體育游戲?qū)W生來說有著重要的意義,其全面與強大的趣味性可以幫助學生提高學習興趣,并且為學生進行綜合素質(zhì)的提高而奠定基礎。在當前的高中體育教學中,學生受到高考等因素的影響,會過多地關注知識學習的情況,對體育課程存在忽視行為,但是體育學科教學會提升學生的體育知識,并且提高學生的身體素質(zhì),從而實現(xiàn)全面發(fā)展,因此在當前的高中體育教學中,教師需要針對高中學生的實際情況,進行合理的體育教學創(chuàng)新,保證學生的體育能力提升。本文淺談了體育游戲在高中體育教學中的應用。
一、高中體育教學中應用體育游戲的意義
(一)培養(yǎng)學生運動興趣
對參與體育活動的人數(shù)進行分析,男生人數(shù)遠遠大于女生,為青少年的健康成長與協(xié)調(diào)發(fā)展產(chǎn)生了不利影響。教師應考慮不同階段學生的實際需求,幫助學生擺脫個體差異的束縛,使更多學生積極參與到體育活動當中。當學生對于體育運動產(chǎn)生濃厚興趣后,自然會積極參與其中。高中體育教師應充分考慮學生的實際情況、性格差異等,有針對性地編排體育游戲,加深學生參與體育教學與體育游戲的興趣,全身心投入其中并感受到體育的魅力。開展高中體育教學活動的過程中,教師需根據(jù)教學內(nèi)容與實際情況,結(jié)合學校所擁有的體育器材為學生設置有趣的體育游戲,調(diào)動學生參與的主動性,達到最佳的教學效果。
(二)減少學生學習壓力
高中時期是學生今后發(fā)展的重要階段,每天面臨繁重的文化課壓力,在學生的過程中難免遇到各種困難,產(chǎn)生一些不良情緒甚至是厭學心理,導致學習效率大打折扣。因平日存在的學習壓力學生無處緩解,難以全身心投入到緊張的備考階段,若學生存在不良情緒極易產(chǎn)生扭曲心理。隨著科技的進步與時代的發(fā)展,為高中階段的學生帶來了較大壓力,減少學生學習壓力,并在身體與心理等方面得到放松,是高中體育教師應解決的問題。在輕松愉悅的環(huán)境下開展體育游戲,并由全體同學積極參與其中,從某種程度上能夠幫助學生減少學習壓力,并得到身心放松,為社會的發(fā)展培養(yǎng)出更多優(yōu)秀人才。
(三)培養(yǎng)學生良好品質(zhì)
隨著新課程改革的深入,品質(zhì)教育逐漸成為高中體育教學的范疇,為對學生進行道德品質(zhì)教育,開展體育游戲成為一項重要方式。與文化課程相比較,通過體育課為學生進行品質(zhì)教育更具有優(yōu)勢,教師可在體育游戲的過程中對學生的構思進行深入挖掘,通過游戲規(guī)則約束學生的行為,培養(yǎng)學生道德品質(zhì)的同時培養(yǎng)學生的獨立以及團結(jié)協(xié)作精神。在體育教學活動中,體育游戲的開展有助于學生德智體美全面發(fā)展,將學生培養(yǎng)成為全面發(fā)展的人才。提高人的大腦思維能力時,體育鍛煉也是一項重要途徑,通過體育鍛煉發(fā)展人的智力,在運動的過程中感受到快樂。不同變化、環(huán)境均能夠培養(yǎng)學生的反應能力,促進學生其他方面的發(fā)展。
二、體育游戲在高中體育教學中的運用策略
(一)游戲內(nèi)容要關注學校的實際情況
體育教學與天氣、器材、氣候等因素息息相關。因此,對于高中體育老師來講游戲教學內(nèi)容的安排,要時刻關注當前的實際情況。大部分高中生目前處于身體亞健康的狀態(tài),因此對于高中體育老師來講游戲內(nèi)容的設置,也是一定要關注到學生的情況。并且根據(jù)天氣的不同選擇不同的游戲項目。如夏天的時候,體育老師可以選擇一些體力消耗小的項目,反之冬天的話那么就可以選擇一些活動量大的游戲項目,有效提高學生運動量的同時,也可以不斷改善高中生身體亞健康的現(xiàn)狀。
(二)提高游戲的創(chuàng)新性
傳統(tǒng)的體育教育理念是需要進行改進完善的,適當融入體育游戲?qū)ζ溥M行突破創(chuàng)新,不僅能夠減少傳統(tǒng)體育運動的枯燥性,還為體育教師的專業(yè)能力與綜合素養(yǎng)提出了更高的要求,與傳統(tǒng)的體育運動方式方法相互結(jié)合,將其作為基礎進行完善。例如,若學生對羽毛球這項運動充滿濃厚興趣,教師可將羽毛球作為切入點吸引學生注意力,對羽毛球這項運動進行創(chuàng)新。改變傳統(tǒng)的慣性思維,羽毛球運動不再是一項雙人運動,可以讓全體同學參與其中。一名同學站在固定的位置,然后背對著所有同學倒打出羽毛球,接到球的學生可以提出一個問題,包括字謎、腦筋急轉(zhuǎn)彎,以及是對課堂教師講解內(nèi)容存在的疑問,其他同學進行搶答,由搶答正確的同學接替打出羽毛球。在這樣相互競爭的氛圍中,能夠幫助學生解決課堂當中遺留的問題,并激發(fā)學生參與課堂教學活動的主動性。
(三)游戲設置必須結(jié)合課程內(nèi)容
對于高中體育老師來講,在展開游戲教學的時候,一定要做到與當前高中體育課程的內(nèi)容,兩者有機結(jié)合。并且對于老師來講,再展開內(nèi)容設置的時候,一定要跟隨時代的發(fā)展,在新課改的當下更加尊重學生的教學主體地位,因此老師在展開游戲教學的時候,一定要尊重學生的主體地位。高中體育課程一般是由三個部分組成的開始部分、中間部分以及結(jié)束部分。對于高中生來說,他們可能最看重的就是開始部分,對于高中體育老師來說,如果這個開頭不好,那學生也不會對這個課程產(chǎn)生學習興趣。如高中男生大部分都喜歡籃球運動,所以對于高中體育老師來講,就需要收集有關籃球技巧的內(nèi)容,并且結(jié)合課文當中所講的三步上籃法、運球?qū)沟?。還要及時觀察學生在籃球?qū)W習當中存在的問題,并伺機給學生展開有效手段改進,并最終提高體育教學的質(zhì)量和教學效果。
三、結(jié)語
總而言之,在高中體育教學之中,引入游戲模式,能夠提升學生對于體育課的積極性。作為高中體育教師,要加強對游戲內(nèi)容的設計,充分地結(jié)合教學內(nèi)容、目的與活動標準等不同內(nèi)容,滿足不同年齡段學生對體育活動的需求,提升學生整體的積極性、主動性,提高學生的身體素質(zhì)。
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