【摘 要】《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,幼兒在活動過程中表現(xiàn)出的積極態(tài)度和良好行為傾向是終身學(xué)習(xí)與發(fā)展所必需的寶貴品質(zhì)。良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)將會使幼兒終身受益。文章從當(dāng)前的區(qū)域游戲教育現(xiàn)狀、學(xué)習(xí)品質(zhì)培養(yǎng)的有效策略、學(xué)習(xí)品質(zhì)培養(yǎng)成果分析三個方面入手,深入探究幼兒園區(qū)域游戲中培養(yǎng)大班幼兒良好品質(zhì)的策略。
【關(guān)鍵詞】幼兒園;區(qū)域游戲;大班幼兒;學(xué)習(xí)品質(zhì)
【中圖分類號】G612 ?【文獻標(biāo)識碼】A ?【文章編號】1671-1270(2022)18-0224-03
隨著幼兒園課程改革的深入,幼兒園之間的競爭也日益激烈。幼兒園之間的競爭本質(zhì)是對家長的吸引力競爭,當(dāng)今的家長尤其重視幼兒教育,選擇幼兒園時主要考慮的是孩子升入小學(xué)后是否具備良好的學(xué)習(xí)品質(zhì),更有一部分家長希望孩子快樂成長,早日成才,希望幼兒園開展讀、寫、算等方面的教學(xué)和技能訓(xùn)練。面對這種情況,筆者對我園畢業(yè)的幼兒進行了跟蹤調(diào)查,發(fā)現(xiàn)進入小學(xué)后,知識儲備并不是影響孩子學(xué)習(xí)成績的第一要素。從長遠(yuǎn)來看,學(xué)習(xí)興趣、對知識的好奇心以及良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)對孩子的發(fā)展更有益。因此,要充分尊重和保護幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒逐步養(yǎng)成積極主動、認(rèn)真專注、不怕困難、敢于探究和嘗試、樂于想象和創(chuàng)造等良好學(xué)習(xí)品質(zhì)[1]。幼兒園是培養(yǎng)孩子良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的關(guān)鍵期,這就要求教師思考如何更有效地培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì),讓幼兒在未來的學(xué)習(xí)中能有一個堅實的根基。下面筆者針對如何在區(qū)域游戲中培養(yǎng)幼兒的良好學(xué)習(xí)品質(zhì)談?wù)勛约捍譁\的見解。
一、當(dāng)前的區(qū)域游戲教育現(xiàn)狀
許多幼兒園開展的區(qū)域游戲存在諸多問題。一是由成人控制游戲,游戲不是由幼兒自己主導(dǎo)。許多教師認(rèn)為幼兒自己不會玩游戲,一定要按成人制定的規(guī)則去玩。二是區(qū)域游戲缺乏支持。許多區(qū)域游戲看起來場面都很熱鬧,但不夠深入,更重要的是,出于對安全的考慮,很多有挑戰(zhàn)性的游戲被教師叫停了。其實,大班階段是幼兒對社會生活充滿好奇的階段,也是培養(yǎng)幼兒行為習(xí)慣、生活習(xí)慣、學(xué)習(xí)品質(zhì)的關(guān)鍵時期。這個階段的幼兒需要成人耐心地引導(dǎo)和教育,很多好習(xí)慣就會生根、發(fā)芽、開花、結(jié)果。這個階段是幼兒充滿好奇、善于探索、敢于創(chuàng)造的階段,很多學(xué)習(xí)品質(zhì)會慢慢形成,并使其終身受益。這個階段幼兒的具體形象思維正在發(fā)展,抽象邏輯思維開始萌芽。因此,這個階段并不適合知識技能的教學(xué),而是良好品質(zhì)、習(xí)慣和各種能力培養(yǎng)的關(guān)鍵時期。
二、區(qū)域游戲?qū)嵤?yīng)遵循的原則
(一)以幼兒為本的原則
在區(qū)域游戲開展過程中,教師要遵循大班幼兒的年齡特點,以幼兒為主體,從幼兒的需要出發(fā),創(chuàng)設(shè)各種游戲。在游戲中教師要把握每個幼兒的游戲行為,注意觀察他們對這個游戲的積極性、自主性和專注性,如果其不感興趣,就要改變思路,重新設(shè)計游戲。
(二)因材施教原則
為了讓每個幼兒都能在不同的游戲中形成不同的學(xué)習(xí)品質(zhì),筆者所在幼兒園確定了以“繪地圖”作為培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的指揮棒。教師把學(xué)習(xí)品質(zhì)、游戲特點、幼兒的個性特點繪制在一張地圖上,教師根據(jù)地圖設(shè)計游戲。目的是讓每一個幼兒在不同的游戲中都能得到學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng),真正做到因材施教。
(三)趣味性和挑戰(zhàn)性原則
游戲要契合幼兒的興趣,幼兒在不感興趣的游戲中,其參與的積極性必定不高,學(xué)習(xí)品質(zhì)也就很難培養(yǎng)。沒有挑戰(zhàn)性的游戲也同樣很難培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì),教師要讓幼兒經(jīng)過一定的努力才能取得一定的成果,只有跳起來摘到的果子才最甜,在這個過程中,很多學(xué)習(xí)品質(zhì)可以在潛移默化中得到培養(yǎng)。所以,創(chuàng)設(shè)游戲時,不論是材料的投放、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)還是游戲本身的特點,都應(yīng)遵循趣味性和挑戰(zhàn)性原則。
(四)靈活開放的原則
區(qū)域游戲的開放性主要體現(xiàn)在以下幾個方面:一是內(nèi)容的開放。幼兒教師可以自主開發(fā)、積極利用各類游戲培養(yǎng)學(xué)生不同的學(xué)習(xí)品質(zhì)。二是活動場所的開放。游戲活動范圍不限于幼兒園、教室,可將游戲延伸到家庭、戶外,由此,幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)就有了廣闊的天地。三是活動方式的開放。幼兒的游戲方式有情境游戲、分角色游戲、合作互助游戲、獨立游戲,教師可以創(chuàng)設(shè)集體游戲、生活游戲,幼兒在活動時可以不受教師的限制,自由選擇自己喜歡的游戲。四是活動時間的開放。幼兒的游戲時間可以不固定,可因時因地因游戲內(nèi)容和幼兒的興趣而定。
三、幼兒園區(qū)域游戲中培養(yǎng)大班幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的有效策略
(一)游戲創(chuàng)設(shè)注重幼兒自主性發(fā)展
1.合理利用豐富有趣的游戲材料,激發(fā)幼兒的好奇心與興趣
教師可以事先把活動內(nèi)容研究透徹,根據(jù)內(nèi)容要求,考慮幼兒的思維和認(rèn)知特點,使材料既豐富又充滿變化,為幼兒的探索、創(chuàng)造活動提供更多的可能性。如幼兒玩“燒烤吧”游戲時,教師準(zhǔn)備了各種蔬菜,還有燒烤爐子和餐桌。教師要求幼兒根據(jù)自己的能力和喜好選擇角色,這時會發(fā)現(xiàn)性格內(nèi)向的幼兒在默默地串菜,能說會道的幼兒在前臺熱情地招待顧客……他們各盡其才,也樂在其中,每個幼兒對這個游戲都很感興趣,這說明投放豐富有趣的游戲材料既能做到因材施教,又能激發(fā)幼兒的興趣。
2.創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,在教師的引領(lǐng)下培養(yǎng)幼兒的主動性
幼兒在活動中想探究、想操作是其主動表現(xiàn)的第一步,而要讓幼兒在游戲中保持較高的主動性,營造寬松、平等、自由的環(huán)境至關(guān)重要,是培養(yǎng)幼兒主動性的基礎(chǔ)。所以教師在游戲中要允許幼兒出錯,給其提供自由的空間,讓幼兒自己找到錯誤的原因。教師對幼兒的活動要始終保持寬容,用賞識、肯定的眼光看待幼兒,為其營造一個寬松自由的環(huán)境。如幼兒在益智游戲“水的實驗”中,有一個幼兒做沉下去的實驗,想讓一個空塑料瓶子沉到水底,這個幼兒把蓋子蓋上,然后使勁地將瓶子往水里壓,怎么也壓不下去,筆者在一旁觀察,沒去打擾他,也沒阻止他。經(jīng)過很多次后,他拿起瓶子好像有點失望,筆者鼓勵他繼續(xù)嘗試,這時他好像明白了一點,他把瓶蓋擰下來,把瓶子放到水里,咕嚕咕嚕水全鉆進瓶子里了,瓶子沉下去了,他趕緊拿了蓋子蓋在瓶子上。這時他大聲喊出來:“老師我知道了,瓶子太輕了,要想辦法把瓶子變重,這樣它才會沉下去。”
3.引導(dǎo)幼兒進行正確的自我評價,學(xué)會反思與解釋
教師在日常生活和游戲活動中要為幼兒創(chuàng)造更多的自我評價的機會,對幼兒作出的不客觀、不正確的評價進行委婉而有效的更正。如在活動中詢問幼兒:“這種操作方法可以嗎?”“你還能想出其他的方式嗎?可以試試看?。 薄霸趧偛艑嶒灥幕A(chǔ)上再操作一遍吧。”在活動結(jié)束后,教師要幫助幼兒檢查活動效果是不是達到了要求,為什么沒有完成任務(wù),自己哪些方面出現(xiàn)了錯誤,是因為自己的能力不足還是不愿意跟其他幼兒合作、分享、溝通導(dǎo)致的。由此可以引導(dǎo)幼兒逐漸從籠統(tǒng)模糊的評價向細(xì)致清晰的評價過渡,避免出現(xiàn)過高、過低或者不會評價自己的現(xiàn)象。教師還可以慢慢教會幼兒在自我評價的同時評價他人,通過恰當(dāng)清晰的自我評價使幼兒學(xué)會反思,培養(yǎng)其學(xué)習(xí)品質(zhì)。如在美術(shù)游戲中,作品創(chuàng)作完成后,教師可以讓幼兒先評價自己的作品,然后再去評價別人的作品,讓幼兒說說別人的作品比自己的作品好在哪里。這讓幼兒無意識中學(xué)會了反思,學(xué)習(xí)了別人的長處,改正了自身的不足。
(二)積極創(chuàng)設(shè)問題情境,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造
“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!痹诨顒又校變耗芴岢鰡栴}是對活動對象或內(nèi)容感興趣、主動思考、主動探究的表現(xiàn),教師要抓住教育契機,以問題為中心,有意識地把新知識滲透到幼兒喜歡的、奇妙有趣的情節(jié)、場景中,啟迪幼兒的創(chuàng)造意識。
1.用材料激發(fā)幼兒的問題意識
如幼兒在搭建“平川仿古街游樂場”時,筆者讓他們根據(jù)這些材料搭建滑梯和噴泉,有一個幼兒問:“三角體平放一面高一面低可以搭建滑梯嗎?”另一個幼兒問:“雪花片可以摞起來變成噴泉嗎?”得到其他幼兒的肯定后,他們便共同搭建起來。教師要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,鼓勵幼兒在問題中萌發(fā)創(chuàng)造意識,不斷進步。
2.恰當(dāng)而巧妙地提問
如幼兒在玩理發(fā)店游戲時,幼兒不知道玩什么,只拿起梳子呆呆地站著。筆者問幼兒:“你媽媽的發(fā)型是什么樣的呢?現(xiàn)在流行什么發(fā)型?你們能不能把這兩個小朋友打扮成漂亮的卷發(fā)公主呢?”這時筆者發(fā)現(xiàn)幼兒拿起了粗小棒,并拿起小夾子和皮筋,在頭上開始創(chuàng)作了。所以,教師要充分了解幼兒和游戲活動,針對幼兒準(zhǔn)備恰當(dāng)而巧妙的問題,并把握提問的時機和問題的數(shù)量。
3.以問題為中心設(shè)置情境
如在“平川盤旋路的建構(gòu)游戲”活動中,筆者讓家長帶領(lǐng)幼兒來到盤旋路,帶著問題觀察:盤旋路有什么?周圍有哪些單位的建筑?是什么樣子的?馬路上有什么?車是怎么跑的?……這樣的問題情境使幼兒既感到好奇,又有一種強烈的探究欲望,建構(gòu)時有清晰的思路,幼兒就能大膽地去構(gòu)建平川盤旋路,提高了幼兒的創(chuàng)造意識和能力。
四、學(xué)習(xí)品質(zhì)培養(yǎng)成果分析
(一)找到了“去小學(xué)化”的教學(xué)方式
2018年11月,中共中央、國務(wù)院印發(fā)的《關(guān)于學(xué)前教育深化改革規(guī)范發(fā)展的若干意見》提出“去小學(xué)化”,實質(zhì)就是關(guān)注兒童,從兒童的需要出發(fā)。當(dāng)前幼兒園的教育還是注重知識、技能,游戲?qū)和膶W(xué)習(xí)和發(fā)展沒有發(fā)揮真正的作用,還存在理論游戲和實踐游戲“兩張皮”的現(xiàn)象。要轉(zhuǎn)變幼兒園“小學(xué)化”的傾向,就要從顯性和隱性兩個方面著手。顯性的表現(xiàn)是幼兒園在教育過程中進行大量的讀、寫、算的機械訓(xùn)練;隱性的表現(xiàn)是幼兒園在教學(xué)中強調(diào)教材標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一,目標(biāo)、進度統(tǒng)一,不尊重幼兒的發(fā)展規(guī)律,不考慮幼兒的自主性、差異性。實踐證明,顯性的“小學(xué)化”傾向容易發(fā)現(xiàn)和遏制,而隱性的傾向總是很難杜絕。目前很多幼兒園都在遏制“小學(xué)化”,但總是不見起色,作為一線的幼兒教師,需不斷探索新的教學(xué)方式。筆者所在的教研組在研究中發(fā)現(xiàn),在區(qū)域游戲中培養(yǎng)幼兒的各種品質(zhì)是“去小學(xué)化”的最有效的方式,通過開展角色游戲、益智游戲、建構(gòu)游戲、表演游戲、體育游戲、音樂游戲、美術(shù)游戲這七類區(qū)域游戲,讓幼兒在玩中學(xué),做中學(xué),研中學(xué),讓幼兒園的課程在游戲中進行,幼兒的各種品質(zhì)和能力就能得到培養(yǎng),同時也遏制了“小學(xué)化”傾向[2]。
(二)更新了教師的教育觀、兒童觀
在新時代的教育理念和游戲化課程的影響下,教師經(jīng)過不斷的培訓(xùn)、交流和研討后,教學(xué)觀念發(fā)生了根本性轉(zhuǎn)變:幼兒園的集體教學(xué)是在游戲和生活中讓幼兒感知、體驗,游戲中的幼兒自由自主、身心愉悅、注意力集中、思維敏捷、想象力豐富、創(chuàng)造力較強,游戲不僅喚醒了幼兒的求知欲,更激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。幼兒園的評價方式不是幼兒學(xué)會多少漢字、拼音或者能算多少道加減法題目,也不是把幼兒是否掌握知識與技能作為評價幼兒教育質(zhì)量的依據(jù),而是強調(diào)幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng),重視幼兒的興趣和操作過程,將目光聚焦在幼兒身上,每個教師都要具備一雙發(fā)現(xiàn)幼兒閃光點的眼睛。
(三)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì)在不同游戲中都得到了培養(yǎng)
幼兒在規(guī)則游戲以及不規(guī)則游戲中,很多良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)已慢慢形成,在不同的游戲中有不同的發(fā)展。如角色游戲可以培養(yǎng)幼兒的合作性、計劃性、創(chuàng)造性等學(xué)習(xí)品質(zhì);體育游戲可以培養(yǎng)幼兒大膽勇敢、不怕困難的學(xué)習(xí)品質(zhì);益智游戲可以培養(yǎng)幼兒專注、堅持等學(xué)習(xí)品質(zhì)。同時,在不同的游戲中可以培養(yǎng)不同性格幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì)。如針對性格內(nèi)向不愿意和別人說話的幼兒,要鼓勵其到角色區(qū)玩,有利于培養(yǎng)他們合作的良好品質(zhì);針對性格急躁、坐不住的幼兒,鼓勵其到美工區(qū)、益智區(qū)玩,他們專注的良好品質(zhì)就會得到培養(yǎng);針對膽小、缺乏創(chuàng)造性的幼兒,要鼓勵其多參與挑戰(zhàn)性體育游戲、建構(gòu)游戲,他們勇敢、大膽創(chuàng)造的學(xué)習(xí)品質(zhì)同樣能夠得到培養(yǎng)。
綜上所述,在以后的幼兒園區(qū)域游戲活動中,教師要善于培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì),讓幼兒從小養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)品質(zhì),為以后的學(xué)習(xí)做準(zhǔn)備,為幼兒未來的發(fā)展打下基礎(chǔ)。
【參考文獻】
[1]中華人民共和國教育部.3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南[M].北京:首都師范大學(xué)出版社,2012.
[2]中華人民共和國教育部.幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2001.
【作者簡介】
楊樹睿(1971~),女,漢族,甘肅平川人,中專,一級教師。
研究方向:幼兒教育。