鄧麗思 蔣霞慧 饒智凌 王偉 蔣勇進
摘 要:在新課改教育理念與教育方法的滲透之中,課堂教學方式也發(fā)生了徹底改變,小學數(shù)學教師在開展教學活動之中,需要通過情境創(chuàng)設的方式呈現(xiàn)數(shù)學教學的多樣性和多元性,以此尊重學生在數(shù)學低年級課堂中的主體性地位,堅持以學生為中心進行數(shù)學教學內容和結構的優(yōu)化。本文分析研究小學低年級數(shù)學教學活動之中,教師應如何轉變以往傳統(tǒng)的教學思想和教學方法,通過引入情境創(chuàng)設的方式,提升學生在數(shù)學課堂中的學習效率與學習效果。
關鍵詞:情境教學;創(chuàng)設;小學數(shù)學
在小學低年級數(shù)學課堂教學之中,情境創(chuàng)設主要是依靠教師來完成教學目標的設定,從而采取多樣化的案例方式,提升學生在課堂中的學習效率和學習效果。特別是對于低年級學生而言,在注意力無法保持長時間集中之時,借助情境創(chuàng)設能夠第一時間吸引學生學習注意力,讓學生能夠在保持一個輕松愉悅的心態(tài)之中完成教師的教學任務,以此讓學生在情境創(chuàng)設之下體會數(shù)學課程學習的樂趣。
一、低年級課堂教學情境創(chuàng)設問題
1重點不突出
在當下小學低年級數(shù)學教學過程之中,一部分數(shù)學教師對于情境創(chuàng)設的理解和認知比較粗淺,認為低年級學生在認知和理解發(fā)展不成熟之時,開展相關的情境創(chuàng)設是不太適用的。所以,小學數(shù)學教師在開展情境創(chuàng)設過程中,往往無法把握教學內容的重點,導致情境創(chuàng)設使用不夠科學,大幅度降低了情境創(chuàng)設的使用率,讓原本主題教學內容被教師所忽視,在情境創(chuàng)設不夠凸顯的時候,明顯降低了低年級學生在數(shù)學課堂中的學習效率和學習效果。
2脫離學生水平
在低年級數(shù)學教學過程中情境創(chuàng)設完全考驗教師自身的專業(yè)化能力,但是在具體情境創(chuàng)設過程中,許多情境創(chuàng)設的內容脫離了學生自身的認知水平和理解水平。所以,小學數(shù)學教師在情境創(chuàng)設過程中才能夠取得良好的教學效果,而一部分小學低年級數(shù)學教師脫離了學生實際的認知水平和理解水平所開展的情境創(chuàng)設內容,必然無法取得良好的教學效果,也難以達到預期的教學目標。
二、數(shù)學低年級課堂教學的情境創(chuàng)設方法
1需要明確目標
在小學低年級數(shù)學教學過程中,教師通過情境創(chuàng)設的方式,主要目的是讓學生能夠對復雜化和抽象化的知識形成直觀理解,并深化掌握。因此,教師在進行情境創(chuàng)設過程中,一定要堅持以學生為主體的基本原則,通過明確相關的教學目標,把握情境創(chuàng)設的方向和內容,從而增強小學低年級數(shù)學教學有效性。
比如,老師在進行“乘法運算”這一章節(jié)時,可以這樣對學生進行情境的創(chuàng)設,全班 40 名同學一起去動物園玩耍,已知門票價格是 20 元/張,求一共花了多少錢?這種與學生自身的興趣愛好有關聯(lián)的教學情境,可以讓學生在學習的時候更加的關注,也更能深化他們的記憶力,加深他們的記憶程度。
2聯(lián)系現(xiàn)實生活
在日常生活之中處處體現(xiàn)著數(shù)學知識,所以,小學數(shù)學教師在進行情境創(chuàng)設過程中,一定要確保情境內容與生活內容緊密結合在一起,這樣可以讓學生再產(chǎn)生熟悉感的同時,與數(shù)學知識形成更為契合的共鳴。
比如,在學習“除法運算”這一章節(jié)時,老師可以運用這樣的情境讓學生們增加自己與數(shù)學的距離,小明家有爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐和他共六口人,媽媽買了一個西瓜回家,試問怎么切才能保證每人所吃的塊數(shù)一樣?每人能吃西瓜的幾分之幾?又比如,學生在學習“認識人民幣”的過程中,老師可以把學生們分成若干個小組,讓學生們扮演顧客和收銀員,讓同學們之間進行比賽,看哪組收銀員收錢又準確速度又快,哪組顧客能夠使用最少的錢買到自己最需要的東西,教學情境只有聯(lián)系生活,才能夠讓學生們學習的過程更加的輕松。
3游戲情境的創(chuàng)設
在傳統(tǒng)教學模式之中,小學數(shù)學教師經(jīng)常會認為題海戰(zhàn)術能夠讓學生在不斷做題之下提升實際的學習效率和學習效果。這種教學模式雖然短期內能夠增強學生對于數(shù)學知識的理解,但是在實際應用過程中卻無法做到舉一反三,限制了學生的思維發(fā)展。特別是對于低年級學生而言,在題海戰(zhàn)術之下,學生只會感受到數(shù)學課程學習的枯燥感,長期之中導致學生出現(xiàn)了厭學情緒。因此,為了徹底改變傳統(tǒng)教學模式漏洞,小學數(shù)學教師則需要根據(jù)低年級學生的性格特點,創(chuàng)設以游戲化為核心的情境內容,畢竟游戲是低年級學生比較喜愛的一種活動方式,以游戲為核心進行情境創(chuàng)設,能夠進一步增強學生參與數(shù)學課程學習的積極性和主動性,并時刻保持一種積極向上的學習狀態(tài),讓原本枯燥乏味的課堂教學變得輕松愉悅,這樣在游戲情境的創(chuàng)設之下,學生才愿意進行開動腦筋,開展數(shù)學課程學習和探究,促使學生思維朝著發(fā)散性與靈活性方向發(fā)展。
4創(chuàng)設競爭情境
小學低年級數(shù)學教師通過創(chuàng)設以競爭為核心的情境模式,主要目的是激發(fā)小學生的好勝心,讓學生能夠在不斷競爭之下激發(fā)內心的潛能,而且教師也可以在競爭情境的創(chuàng)設過程中,引入多元化的內容,讓學生在樹立良好競爭意識的同時,能夠對所學習到的數(shù)學知識形成深刻的理解和認知,并將其綜合運用到實際問題的解決之中,這樣才能真正發(fā)揮競爭情境創(chuàng)設的真正價值與意義。
比如,為了提高學生的運算水平,教師可以采取“首尾相接”的方法鍛煉他們的運算能力,使他們的技能得到全面發(fā)展。同時,競爭情境的創(chuàng)設有利于培養(yǎng)學生的競爭意識,讓班級更具有凝聚力,并且競爭能夠發(fā)揮學生的潛在能力。
總而言之,小學低年級數(shù)學教師應徹底轉變以往的教學思想和教學方法,在注重教學內容創(chuàng)新和改革之中引入情境創(chuàng)設的基本形式,讓學生能夠從內心深處真正喜歡上數(shù)學學科,愿意在數(shù)學學科的參與和學習之下,提升自身的學科素養(yǎng)。
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