摘要:在組織小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的時(shí)候,教師可以靈活地將音樂(lè)游戲應(yīng)用到教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié),使學(xué)生通過(guò)體驗(yàn)不同活動(dòng),拓展音樂(lè)學(xué)習(xí)興趣,在興趣的驅(qū)動(dòng)下,有效體驗(yàn)音樂(lè)教學(xué)活動(dòng),提高音樂(lè)學(xué)習(xí)效果?;诖耍韵聦?duì)音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用策略進(jìn)行了探討,以供參考。
關(guān)鍵詞:音樂(lè)游戲;小學(xué)音樂(lè);應(yīng)用策略
隨著教學(xué)改革的不斷深入,我國(guó)小學(xué)音樂(lè)教學(xué)逐漸完善,但是在教學(xué)內(nèi)容上還是受傳統(tǒng)教育觀念影響而導(dǎo)致教學(xué)效率普遍不高,這在很大程度上制約了小學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展。對(duì)此,相關(guān)教育學(xué)者提出了在小學(xué)音樂(lè)課堂中開(kāi)展游戲教學(xué)的理論,經(jīng)過(guò)實(shí)施取得了很大的成效。
一、應(yīng)用音樂(lè)游戲?qū)胝n堂,激發(fā)興趣
眾所周知,良好的開(kāi)端是成功教學(xué)的一半。導(dǎo)入環(huán)節(jié),就是成功課堂教學(xué)的開(kāi)始階段,直接影響著課堂教學(xué)是否成功。小學(xué)生在參與音樂(lè)課堂教學(xué)之前,經(jīng)歷了趣味化的課間活動(dòng)。受到自控力的影響,無(wú)法及時(shí)地轉(zhuǎn)換狀態(tài),導(dǎo)致在進(jìn)入課堂后,關(guān)注力還停留在課間活動(dòng)中。此時(shí),如果教師忽視學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),直接講述新知內(nèi)容,很容易導(dǎo)致課堂教學(xué)效果不佳。將學(xué)生注意力從課間活動(dòng)轉(zhuǎn)移到課堂活動(dòng)上,是教師在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)需要完成的任務(wù)。音樂(lè)游戲正是實(shí)現(xiàn)此任務(wù)的不二選擇。比如,在組織學(xué)生學(xué)習(xí)“休止符”音樂(lè)知識(shí)的時(shí)候,在導(dǎo)入環(huán)節(jié),筆者并沒(méi)有一上課就將這個(gè)知識(shí)點(diǎn)展現(xiàn)給學(xué)生,而是創(chuàng)設(shè)了“紅燈停,綠燈行”的游戲活動(dòng)。在這個(gè)活動(dòng)中,筆者隨意地說(shuō)出當(dāng)前是紅燈還是綠燈,還是黃燈,學(xué)生們需要聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn),作出不同的動(dòng)作。這個(gè)音樂(lè)游戲是具有趣味性的,很容易吸引到學(xué)生的注意力。而且,體驗(yàn)游戲的過(guò)程,正是學(xué)生初步感知休止符的過(guò)程,便于學(xué)生在進(jìn)一步學(xué)習(xí)的時(shí)候,就感知新知,為接下來(lái)深入地探究新知打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
二、豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,促進(jìn)學(xué)生理解
音樂(lè)游戲不僅需要為教學(xué)提供趣味性,還需要讓學(xué)生能夠從游戲之中感知到音樂(lè)的魅力,因此,教師在開(kāi)展音樂(lè)游戲的時(shí)候,可以嘗試著通過(guò)寓教于樂(lè)的方式,讓游戲和教學(xué)成為相互促進(jìn)、相互提升的齒輪,也讓學(xué)生能夠習(xí)慣這樣一種方式。教師在開(kāi)展游戲之前做好準(zhǔn)備,找到一首歌曲背后的故事,通過(guò)這樣一個(gè)故事來(lái)讓學(xué)生明白歌曲之中蘊(yùn)藏的思想感情,也讓學(xué)生能夠根據(jù)這個(gè)故事感受到曲調(diào)變換的原因。因?yàn)槊恳皇赘枨际菬o(wú)數(shù)人耗費(fèi)了無(wú)數(shù)心血凝聚而成,通過(guò)這樣一種方式讓音樂(lè)教學(xué)變得更能引起學(xué)生的共鳴。
例如,教師可以通過(guò)寓教于樂(lè)的方式將游戲和學(xué)習(xí)結(jié)合到一起,就像是廣為流傳的伯牙和鐘子期的故事,伯牙喜好將自己心情通過(guò)琴聲釋放,而鐘子期作為他的知己,可以輕松地從他的琴聲之中感知到他的情緒。這一課程的名稱(chēng)是好伙伴,教師可以借助這個(gè)故事激發(fā)出學(xué)生的興趣,并讓學(xué)生兩兩一組,嘗試著從對(duì)方的歌聲中感知到對(duì)方所表達(dá)的心情。而學(xué)生對(duì)唱歌曲調(diào)的變化的感知會(huì)得到充足的訓(xùn)練,學(xué)生這方面的能力也會(huì)得到一定的提升,而這個(gè)游戲也能夠較為輕松地吸引學(xué)生的興趣,讓學(xué)生在課下也能進(jìn)行訓(xùn)練。通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的故事來(lái)激發(fā)出學(xué)生對(duì)游戲的興趣,也借助這種方式讓學(xué)生重視音樂(lè),喜歡音樂(lè)。
三、尊重學(xué)生主體地位,優(yōu)化游戲手段
學(xué)生是音樂(lè)課堂教學(xué)活動(dòng)的參與主體,其音樂(lè)學(xué)習(xí)興趣應(yīng)當(dāng)是貫穿音樂(lè)課堂教學(xué)始終的。在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生滿懷希望地走進(jìn)音樂(lè)課堂。但是,在接下來(lái)的教學(xué)中,教師機(jī)械地灌輸知識(shí),很容易打擊學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,甚至使學(xué)生對(duì)音樂(lè)學(xué)習(xí)產(chǎn)生失望。所以,在組織新知課堂教學(xué)的時(shí)候,教師可以繼續(xù)應(yīng)用音樂(lè)游戲,延續(xù)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。以《草原放牧》為例,這節(jié)課教學(xué)的實(shí)施旨在引導(dǎo)學(xué)生們透過(guò)樂(lè)曲內(nèi)容,感受到草原英雄小姐妹在草原上放牧的愉快心情。因?yàn)榇蟛糠謱W(xué)生缺乏放牧經(jīng)驗(yàn),是難以在樂(lè)曲內(nèi)容的解讀下,感受到放牧的愉快的?;诖?,在實(shí)施課堂教學(xué)的過(guò)程中,筆者先利用多媒體技術(shù)向?qū)W生們展現(xiàn)了草原放牧場(chǎng)景,吸引學(xué)生注意力,使學(xué)生通過(guò)與畫(huà)面互動(dòng),初步地感知草原放牧的愉快。接著,筆者引導(dǎo)學(xué)生整體聆聽(tīng)樂(lè)曲,借助民族樂(lè)器的演奏,體會(huì)樂(lè)曲的民族風(fēng)格,同時(shí)再次體驗(yàn)草原放牧的愉快。在學(xué)生建立了對(duì)樂(lè)曲內(nèi)容認(rèn)知,塑造了積極情感之后,筆者繼續(xù)采用小組合作的方式,引導(dǎo)學(xué)生們伴隨著樂(lè)曲內(nèi)容,發(fā)揮想象力,演繹具體場(chǎng)景。角色游戲活動(dòng)的實(shí)施,不僅延伸了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還使他們通過(guò)演繹場(chǎng)景,建立對(duì)樂(lè)曲內(nèi)容的深刻理解,切實(shí)感受到放牧的愉快,提高了課堂學(xué)習(xí)效果。
綜上所述,面對(duì)新課程標(biāo)準(zhǔn)下的小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)要求,音樂(lè)游戲作為一種全新的課堂教學(xué)模式,已經(jīng)在小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)中得到了廣泛的應(yīng)用,并取得了顯著的成效。因此,教師必須要合理設(shè)定游戲內(nèi)容,保障游戲互動(dòng)空間,給予學(xué)生足夠的指導(dǎo),加強(qiáng)音樂(lè)游戲在教學(xué)各個(gè)環(huán)節(jié)中的應(yīng)用,借助音樂(lè)游戲提升音樂(lè)課堂教學(xué)的有效性。
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廣東湛江吳川市城建小學(xué)?楊政權(quán)