曾漢鳳
摘要:小學數(shù)學開展趣味教學,可以提升學生數(shù)學學習興趣,活躍課堂氣氛,提高教學質量。教師應依據(jù)所教授年級學生的特點,通過形式多樣的趣味教學模式,豐富數(shù)學教學內容,有效達成數(shù)學教學目標?;诖?,本文將對小學數(shù)學教學中開展趣味教學的策略進行分析,以期達成小學數(shù)學教學過程中學生學習效率與教師教學效率的雙提升。
關鍵詞:小學數(shù)學;趣味教學;開展
前言:
小學數(shù)學教學開展趣味教學,能夠提升學生課堂參與度,活躍課堂教學氛圍。因此,教師應借助趣味教學中的有趣教學內容和教學方法,合理設計教學環(huán)節(jié),調動學生數(shù)學學習積極性。同時,通過教學活動中的游戲趣味教學、表演趣味教學、實踐趣味教學,進行數(shù)學教學策略剖析,達成趣味教學在小學數(shù)學教學中開展的有效性目標。
一、靈活游戲模式,感受趣味教學
小學數(shù)學教學中應用趣味教學過程中,靈活開展游戲模式,可以有效地感受趣味教學,提起學生對數(shù)學學科的興趣。教師在數(shù)學教學中,針對小學階段學生喜歡玩游戲的特點,通過設計與教學內容相關的游戲,開展充滿趣味的游戲教學,幫助學生融入進數(shù)學課堂教學中,感受數(shù)學知識帶來的有趣體驗,豐富數(shù)學知識理解與運用能力。
如,在《加與減(三)》課堂教學中,教師可以通過“摘果子”的有趣游戲,讓學生掌握加法與減法運算法則。游戲模式的設定為每5人一個小組,大家在教師規(guī)定的時間內,對黑板上教師畫出的大果樹上的果子進行摘取,小組成員中五個人,大家分工協(xié)作,有負責記錄的,負責采摘的,還有負責計算的,還有負責掌握時間的和負責整理的,學生以小組的模式進行,最后在教師喊停的時候結束游戲,然后看看一共摘了多少果子,進行相加,得出結論,在游戲的有趣中完成對學習內容的理解,堅實地掌握加法與減法的運算法則,使學生通過這樣有趣生動的靈活游戲模式,在充滿趣味的游戲教學活動參與中,了解書寫相加與相減的規(guī)律,促進學生積極參與數(shù)學學習活動的目的。同時,學生通過這樣驚心動魄的游戲體驗,在團隊協(xié)作中,大家齊心協(xié)力,共同研究討論,小組成員集思廣益,為取得游戲的獲勝而努力,展示游戲模式的趣味性,高效率地完成學習任務,為有效的數(shù)學學習奠定基礎。使學生透過這樣的游戲參與,感受到數(shù)學學習的有趣性,為數(shù)學學習活動能力的提升提供基礎保障。
二、借助表演情境,展示趣味教學
趣味教學在小學數(shù)學中的開展,教師在可以借助表演情境的創(chuàng)設,依據(jù)教學內容,有的放矢,并針對不同內容創(chuàng)設不同表演情境,展示學生表演能力的同時,通過不同表演情境,達成趣味教學開展的教學目標,使學生在感受數(shù)學有趣性的特點。同時,提升學生的小學數(shù)學思維能力,并通過表演的不斷完善,將學生的數(shù)學應用意識激發(fā)出來,使學生有趣的表演中,感受趣味教學魅力。
如,在《觀察物體》教學時,教師就可以通過指導學生進行表演情境,使學生通過展示教學內容,將蘇學學習的趣味性同時展示出來。在表演前教師可以想利用現(xiàn)代化教學設備,播放表演的物體圖形視頻,并通過現(xiàn)代化技術手段,對視頻中的圖形進行多元化的展示與組合,讓學生感受到圖形有趣的變化模式,進而達成觀察的目的,而后學生展開表演,帶上自己制作的圖形模型,使其他同學從不同角度進行觀察,有效完成物體觀察的學習。同時,針對表演模式的有趣學習活動,學生還可以通過教師設計的有趣問題,以歌唱的形式,將教師題設的問題展示出來,完成對物體觀察的認識與理解。學生經(jīng)過教師問題的步步引導,數(shù)學思維能力得到提升。關于物體觀察的問題提問,教師可以這樣幫助學生在進行表演問題的設計:
問題:現(xiàn)在長方體走過來了,大家快看看,你看到的是他的哪一面?
問題:小熊走過來了,你看到小熊的前面還是后面?
問題:假如小熊要追上你,得朝什么方向跑?
學生依據(jù)既往的知識很快回答出這些問題,教師這時可以再次引導學生進行思考,學生的數(shù)學學生思維能力得到有效的鍛造,達成趣味數(shù)學教學活動開展的有效性目標。
三、融入實踐活動,體驗趣味教學
教師在小學數(shù)學中開展趣味教學,應了解學生所具備的數(shù)學知識基礎上,通過趣味性的實踐活動,引導學生在趣味教學體驗中,認識并了解數(shù)學知識的實用性,有效的檢驗趣味教學效果。同時,學生通過數(shù)學學習的體驗,對小學數(shù)學學習活動參與積極性被調動起來,加深對所學數(shù)學知識的理解與運用,達成鞏固數(shù)學學習知識目的。
如,在《確定位置》教學時,因為學生已經(jīng)有了相關的數(shù)學知識的基礎,這時教師就可以通過引導學生實踐體驗活動的參與,使學生在趣味活動中感受數(shù)學知識的實用性。教師可以讓學生集合到體育場中,將體育場的中心位置,畫一個大大的圓形,學生站在圓形的位置上,教師指導學生對學校的各個地方的方位進行辨認:
教師:學校的食堂在你的什么方向?
教師:學校的實驗室在你的什么位置?
教師:你能感受到教師的教學樓在你的前方還是后方么?
教師:假如你現(xiàn)在放學了,想要離開學校,回家的方向在哪里?
教師:我們一起回到教室,應該往哪個方向走?
教師:你所站的位置距離學校的花園有多遠?
教師:這個體育場在學校的什么方向?
學生通過這樣的數(shù)學趣味性的實踐體驗活動,體驗到數(shù)學學習的樂趣,進而積極融入其中,并踴躍參與實踐教學中,展示趣味教學融入實踐活動的有效性,以此呈現(xiàn)小學數(shù)學教學中實踐體驗的重要作用,使學生了解數(shù)學學習與生活實踐的關系,并通過這樣有效結合運用,有效鞏固數(shù)學知識內容,拓展學生數(shù)學思維視野,并以此為基礎,使學生在生活中養(yǎng)成學以致用的習慣,隨時將學習的數(shù)學知識運用到生活實踐中,取得數(shù)學教學綜合學習能力提升學習成效。
總結:
總之,趣味教學在小學數(shù)學中的開展,教師可以通過靈活的游戲模式,展示趣味教學有效性;并借助表演情境,呈現(xiàn)趣味教學有趣性;并使學生通過實踐活動,體驗趣味教學融入實踐的有效性,以此通過教學策略探究,展示趣味教學魅力。同時,激發(fā)學生數(shù)學學習興趣,促進學生數(shù)學綜合學習能力的提升,達成趣味教學在小學數(shù)學課堂中的開展有效新目標。
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