林瑾
摘要:小學音樂課堂教學,作為素質教育的一部分,教學活動的開展應以培養(yǎng)學生音樂素養(yǎng)為主要目標。對這一目標的實現(xiàn),教師應注重借課堂教學模式的創(chuàng)新,激活音樂課堂生機,使學生樂于參與音樂課堂的學習活動,有效提升學生綜合素養(yǎng)。那么,該如何進行這樣創(chuàng)新性音樂教學活動的開展呢?教師可借助音樂游戲的應用與研究,達成音樂課堂教學目標。
關鍵詞:小學音樂;課堂教學;音樂游戲;應用
前言
音樂課堂教學,雖然是學生喜歡的教學科目之一,但由于音樂理論知識的融入,會使學生產生學習上的畏難情緒,影響綜合音樂素養(yǎng)的提升。如何解決這樣的音樂課堂教學現(xiàn)狀,成為音樂教師教學思考的主題,經(jīng)過大量的實踐教學可知,想要小學音樂課堂充分發(fā)揮出應有的作用,教師應借助課前音樂游戲的導入、課中音樂游戲的融入。課后音樂游戲的評價,有效課堂教學。
一、課前導入音樂游戲,調起音樂教學氛圍
小學階段的學生,對音樂課堂的學習興致激發(fā),教師可通過課堂前的導入環(huán)節(jié)展開,并進過這個課前導入環(huán)節(jié)的有趣游戲,讓學生感知音樂課堂學習的趣味性,并借助音樂游戲,調起音樂教學氛圍,使得教學進入有效性開始的階段。基于這樣的教學導入,教師可依據(jù)學生的特點,提前做好準備,不斷豐富游戲的內容,加入調動學生好奇心的游戲,有效引導學生參與課堂音樂學習活動。
如,音樂知識《G大調》課堂教學時,對這樣一節(jié)理論性知識講解的音樂課堂,教師就可借助音樂游戲,進行課前導入,并在導入的過程,激發(fā)出學生音樂知識學習積極性,引導他們主動參與進來,有效地進行音樂課堂教學活動。以此為目的的音樂游戲,教師可以借助歌劇形式的演繹,進行游戲活動的開展,游戲以“我是G大調”命名,游戲開始,教師運用歌劇式的演唱模式,展開歌喉唱一句“哆來咪發(fā),我是G大調”學生應對“梭啦西都,我們是快樂的G大調”。游戲過程中,唱腔沒有與教師相對的學生,將要為大家表演一個學生們制定的動作,而后才可以繼續(xù)參加游戲。學生們經(jīng)過這樣的游戲,參與課堂學習音樂知識的興致被調動出來,課堂氛圍變得熱烈而活躍,有效地完成教學導入過程。
二、課中應用音樂游戲,激活音樂課堂生機
音樂課堂中應用音樂游戲,是激活音樂課堂生機的法寶。教師可以借助音樂游戲,將學生對音樂學習的熱情激發(fā)出來,讓學生興致勃勃地融入到音樂課堂學習活動中,掌握音樂知識,完成對音樂知識的學習目標。由此,教師應設計與教學內容相契合的音樂游戲,引導學生透過游戲活動的參與,感知音樂知識,并經(jīng)過游戲的參與,將所學習的音樂內容扎實的掌握,同時可以做到學以致用,展示音樂課堂所學習到的英語知識的魅力。
如,音樂知識《連音符》教學時,教師就可針對其中的連音符知識的學習“小青蛙找家”中的“呱呱”進行游戲練習,以游戲的生動有趣,調動起學生參與興致。教師引導學生“同學們,現(xiàn)在我們一起玩‘快樂坐火車’的游戲吧?,F(xiàn)在我是車頭,我唱完歌詞,后面你們要模仿青蛙的叫聲,這首‘小青蛙找家’中一共有兩次‘呱’,兩次‘呱呱’還有兩次‘呱呱呱’和最后一句的‘呱!’,哪位同學模仿正確,就可以加入我的快樂火車之旅,大家一起坐火車。”學生們經(jīng)過這樣的游戲,踴躍參與到教室的游戲中,教師唱到“幾只小青蛙”學生們一起唱“呱”,教師再接著唱“要呀要回家”學生們接著唱“呱”。當教師唱到“跳跳”,學生們應配合著唱到“呱呱”,教師再唱“跳跳”,學生們繼續(xù)合唱到“呱呱”,而當教師唱到“跳跳跳”時,學生們也隨之唱到“呱呱呱”,教師再唱“跳跳跳”,學生們隨之“呱呱呱”,當教師唱到“小青蛙回到了家”學生們一起大聲的唱到“呱!”,完成這個游戲,學生們加入游戲快樂坐火車,課堂氛圍活躍起來,有效地完成課堂教學內容。
三、課后借助音樂游戲,總結音樂課堂評價
課堂教學內容結束后,教師應在教學目標達成后,設計有趣的總結游戲,借助游戲模式的應用有效性與趣味性,展開課堂教學評價。針對這樣內容為主的評價,由于時間有限,教師可以設計一個簡單的總結性質的游戲,讓學生在這個過程里,了解自己的整體學習表現(xiàn),對課堂所學知識進行有效性鞏固。由此,教師可以將游戲的設計與課堂教學內容相契合精心設計,簡短高效完成總結評價目標。
如,《藍天向我們召喚》歌曲的演唱教學結束后,針對這首歌曲的內容,以及樂觀、自豪的基調,教師就可以通過歌詞的內容,融入關于科學與航天的游戲“航天知識搶答”學生經(jīng)過這些游戲小知識,深刻理解歌曲中的歌詞大意,有效地鞏固了對這首歌曲自豪情感的體驗。同時,游戲的過程,教師可以有針對性地進行點評式的提問“小剛同學剛才練習這首歌曲的時候,情感飽滿,并緊跟韻律節(jié)奏,表現(xiàn)得非常好,這些個游戲的體驗機會就留給他吧?!薄皠偛糯蠹以谘莩@首歌曲的時候,小光同學溜號了,怎么辦呢?這個游戲環(huán)節(jié)為大家發(fā)獎品的事情就由小光來做吧。”教師經(jīng)過這樣的評價,點評了優(yōu)秀的學生,又使不認真參與的學生意識到自己的錯誤,大家經(jīng)過游戲活動的帶動,發(fā)現(xiàn)自己的不足,有效地對所學習的課堂音樂知識進行鞏固。同時,教師設計的這款與航天指示相關的簡短小游戲,將學生對音樂的熱愛,融入到科學知識的喜歡與探究中,提升學生綜合音樂素養(yǎng),展示音樂教學的綜合性成效,達成音樂課堂教學應用音樂游戲的目。
總結
總之,想要進行音樂游戲,應用于小學音樂課堂教學的研究,教師可從教學實踐活動展開,將課堂教學內容,融入多種音樂游戲,借助游戲的趣味性,施展音樂課堂教學的快樂天性,將學生愉悅的心理感受激發(fā)出來,有效地進行音樂課堂學習體驗。由此,教師可通過課前導入、課中教學、課后總結教學活動,應用音樂游戲,激活音樂課堂,營造生機勃勃的氛圍,展示音樂游戲應用與課堂教學成效。
參考文獻:
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