黃秀宏
摘要:“最好的學(xué)習動力莫過于學(xué)生對所學(xué)知識有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲”(布魯納)?,斂ㄟB柯(蘇聯(lián)教育家)說:“應(yīng)當在教學(xué)中廣泛運用游戲?!倍\用游戲的前提是有游戲可用,那么在小學(xué)英語游戲教學(xué)中,設(shè)計出合適的游戲?qū)τ趯嵤┯螒蚪虒W(xué)尤為重要。
關(guān)鍵詞:希沃白板 小學(xué)英語 游戲教學(xué)設(shè)計
小學(xué)英語教學(xué)是小學(xué)課程的重要組成部分。課程改革的推進和素質(zhì)教育的需要,小學(xué)英語課堂的教學(xué)模式有所改變,傳統(tǒng)的教學(xué)模式逐漸被更新的、更科學(xué)的教學(xué)模式替代 ,教學(xué)手段也更加豐富多樣,如smart,希沃現(xiàn)代多媒體技術(shù)等輔助性的教學(xué)工具的使用,學(xué)生學(xué)習的注意力得以集中、積極性得以提高。傳統(tǒng)填鴨式的教學(xué)方法已不再適應(yīng)現(xiàn)代小學(xué)英語課堂。
一、小學(xué)英語游戲教學(xué)的重要性
教學(xué)法專家一直在探究教學(xué)活動中可以提高學(xué)生學(xué)習英語興趣的方法。研究證明,游戲是有效的方法之一。“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲為生命的”(陳鶴琴)。所以老師要依據(jù)小學(xué)英語學(xué)科和學(xué)生的實際情況 ,采用靈活多樣、豐富多彩的游戲教學(xué)活動。用游戲來滿足小學(xué)生“玩”的天性,吸引他們的注意力,刺激他們的興奮點,激發(fā)他們的興趣,讓他們在不知不覺中,融入英語學(xué)習中來。
二、小學(xué)英語游戲設(shè)計的必要性
隨著教育改革的不斷推進 ,新一代教師不只在專業(yè)知識方面得到深化 ,也都具備了現(xiàn)代化的教育理念 。身處教育一線的小學(xué)英語教師在長期的教學(xué)實踐中,經(jīng)常把游戲運用到教學(xué)中。2018年我們學(xué)校開展了《小學(xué)英語游戲教學(xué)設(shè)計及運用策略研究》的課題研究,課題組成員針對不同年級、不同教學(xué)環(huán)節(jié)和不同教學(xué)內(nèi)容,撰寫游戲教學(xué)設(shè)計,進行游戲化教學(xué)。在研究過程中,我們發(fā)現(xiàn)一些問題。
1.已有的游戲不適用課堂教學(xué)。
研究初期,我們在網(wǎng)上搜集了一些游戲,如《英語游戲100例》《好用的英語教學(xué)游戲》等。有些游戲太復(fù)雜,難以操作;有些游戲太長,占用時間過多;有些游戲?qū)W生不感興趣等,只有極少部分游戲可以適用于我們小學(xué)英語課堂。
2.沒有好的游戲可以使用。
因為沒有合適的游戲,直接導(dǎo)致教師沒有好的游戲可以使用。如在一次研討課上,一位老師在教室后面放了四張桌子,桌子上放著一些英語單詞卡片,每組派一名學(xué)生A選一個單詞(不帶回卡片),用英語向另一位B同學(xué)描述,B同學(xué)到桌子前找到那張單詞卡片(帶回),同時選一個單詞(不帶回卡片),用英語向另一位C同學(xué)描述,C同學(xué)......所有單詞卡片先被帶回的組獲勝。游戲玩到中后期,學(xué)生不用英語描述了,直接用漢語,課堂上都是學(xué)生在亂竄,笑聲、說話聲此起彼伏。“因此在小學(xué)英語教學(xué)中,教師需要運用到的不是具有娛樂功能的游戲,而是那些被稱為教學(xué)游戲的游戲,也就是說,并不是所有的游戲都可以運用到小學(xué)英語課堂中”(何曉宇)。
3.游戲重復(fù)、單一。
因為沒有好的游戲可以使用,導(dǎo)致老師在課堂上經(jīng)常就玩那幾種游戲。單一的模式、熟悉的玩法,對于英語游戲,學(xué)生的興趣逐漸減退,進而對學(xué)習英語的興趣逐漸減退。游戲教學(xué)變得意義不大,甚至適得其反。 這就使改編和創(chuàng)新游戲形式顯得尤為重要。
三、小學(xué)英語游戲設(shè)計的改編和創(chuàng)新
“游戲的種類要多,游戲的形式不能單一,要力求多樣化,并要不斷更新?!薄霸O(shè)計兼具趣味性和科學(xué)性的教學(xué)游戲并有效運用于課堂教學(xué)中絕非易事 ,需要教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容不斷改編和創(chuàng)新游戲形式?!痹趯嶋H教學(xué)實踐中,我們發(fā)現(xiàn)利用希沃白板中的課堂活動模塊來設(shè)計小學(xué)英語游戲非常適用。利用判斷對錯、分組競爭、知識配對、選詞填空、超級分類、趣味分類等多種授課功能,輕松創(chuàng)建互動課堂,實現(xiàn)生成式、游戲化教學(xué),提升學(xué)生的注意力和參與度,讓學(xué)生享受優(yōu)質(zhì)課堂。下面介紹幾個利用希沃白板改編和創(chuàng)新的游戲。
1.Sharp eyes 眼疾口快
游戲說明:利用希沃白板中的動畫制作功能,把要使用的單詞或詞組寫在頁面上,選一個圖形來呈現(xiàn)單詞或詞組,把圖形利用動畫中的“動作”設(shè)計好路徑和時間,再設(shè)置“淡出”,最后為了增加效果,把單詞或詞組換成白色字體。上課時教師按翻頁鍵,圖形在屏幕上按設(shè)計好的路徑快速移動,當它停止時,它上面會呈現(xiàn)出單詞或詞組,學(xué)生快速讀出。
適用范圍:所有年級,可以全班、小組或兩個以上學(xué)生參與。
2.Interesting pairing 趣味配對
游戲說明:利用希沃白板課堂活動中的知識配對模塊,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,把要配對的信息填寫進去,點擊“完成”,在開始授課狀態(tài)下,學(xué)生通過拖拽進行操作。
適用范圍:所有年級,單詞和短語。
3.Interesting classification 趣味分類
游戲說明:利用希沃白板課堂活動中的趣味分類模塊,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,把要分類的信息填寫進去,點擊“完成”,在開始授課狀態(tài)下,學(xué)生通過拖拽單詞進行操作。
適用范圍:所有年級。字母、單詞和音標。
4.Right or wrong 判斷對錯
游戲說明:利用希沃白板課堂活動中的判斷對錯模塊,根據(jù)故事的內(nèi)容,出幾道判斷題,設(shè)計好對錯,點擊“完成”,在開始授課狀態(tài)下,點擊“play”圖標,開始兩人競爭游戲。
適用范圍:所有年級,故事教學(xué)。
總之,英語教學(xué)是一門藝術(shù)。教無定法,貴在得法。在小學(xué)英語課堂教學(xué)中適時、適當?shù)剡\用豐富多彩的游戲,用游戲來滿足小學(xué)生“玩”的天性,吸引他們的注意力,刺激他們的興奮點,激發(fā)他們的興趣,讓他們不知不覺地融入英語學(xué)習中來。不過,要想充分發(fā)揮游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂中的作用,實現(xiàn)高效課堂,還需要我們一線教師繼續(xù)努力 ,不斷改編和創(chuàng)新,設(shè)計出具有趣味性和科學(xué)性的游戲。
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