劉流
摘 要:在《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》背景下,我們看到不僅是幼兒園教育教學方式在不斷進步,其教學理念也在不斷發(fā)生著變化。幼兒園課程更加注重幼兒的實際體驗。游戲化教學是激發(fā)幼兒學習興趣的重要手段,教師應當結合現(xiàn)代教學理念,創(chuàng)新教學策略,融入更多有效的教學模式,積極探索幼兒園課堂教學的有效路徑。
關鍵詞:幼兒園;游戲活動;教學意義;教學策略
幼兒園游戲活動可以幫助幼兒培養(yǎng)優(yōu)秀的核心素養(yǎng),促進幼兒的智力發(fā)展,保證幼兒的身心健康成長。
一、幼兒園游戲活動的教學意義
(一)增強學習趣味
游戲活動可以在一定程度上讓幼兒在短時間內更快地理解知識,提高對課程學習的積極性,為培養(yǎng)學習興趣奠定基礎。教學改革的方向是激發(fā)幼兒的學習興趣,讓幼兒全身心地融入教學氛圍中,在課后仍保持著對課堂的興趣,并且在課下主動探索知識的未知區(qū)域,拓展知識的寬度,增加知識儲備量。幼兒園教師應該在幼兒學習教育課程設計中幫助幼兒拓展思維,給幼兒不同的學習體驗,根據(jù)教材內容設計生動活潑的游戲活動,從而促進幼兒思維活躍,引導幼兒發(fā)自內心地熱愛學習,正確地看待學習的意義。
(二)游戲可以給幼兒帶來豐富的情感體驗
幼兒的心智發(fā)育還在萌芽階段,這個時候的幼兒做事往往會偏情緒化,受到外界的影響也會非常大,所以秩序性太過強烈的教育方式在實施的過程中就會有很多障礙。因此,游戲教育顯得尤為重要。幼兒教師在精心設計的游戲活動中,要充分考慮幼兒的情緒體驗感和興趣所在,還要保證幼兒能在游戲中既放松身心、鍛煉身體,又能學到知識。幼兒在語言類的游戲中能夠提高語言表達能力,在角色扮演類的游戲中能夠體會到所扮演角色的性格特點,掌握與人溝通的方法,擁有豐富的情感體驗。
二、幼兒園游戲活動的教學策略
(一)利用游戲促進幼兒智力的發(fā)展
游戲不僅僅是簡單的活動,它可以營造輕松的課堂氣氛,也可以促進學生思想和心理的認知和發(fā)展,啟迪學生的智力。教師要根據(jù)幼兒的認知和智力發(fā)育水平設計游戲內容和難度,在游戲過程中重視引導,給幼兒足夠的自我展示和思考的空間。游戲設計不能過難或過易,要對不同年齡段的幼兒設計不同難度的內容。舉例來說,對于小班的幼兒可以進行一些最基本的游戲,教師準備一些有動漫圖案的卡片,卡片上寫上1~10的數(shù)字,讓幼兒根據(jù)數(shù)字的大小為動漫人物進行排序,比拼誰排好的速度最快,對于完成最快的幼兒給予小紅花的獎勵。這樣的游戲可以讓幼兒熟練地掌握數(shù)字的排列順序。對于大班的幼兒,可以準備一些簡單的寓言小故事,讓幼兒分角色進行表演,這樣他們對故事內容和角色形象的了解會更加深刻,滿足表現(xiàn)欲望,訓練各方面的能力。
(二)加強互動游戲設計
師生互動游戲是有效的學前教育手段,就是要讓幼兒在快樂的活動中根據(jù)自己的思考方式去實現(xiàn)不斷創(chuàng)新。幼兒園教育應推廣師生互動游戲,對幼兒進行合理的教學指導,并加強幼兒的自主探索和實踐。幼兒的互動游戲過程是通過與周圍環(huán)境和他人的交互來實現(xiàn)的,相當于一個小型的社會,可以加強幼兒的生活體驗,為幼兒今后成功地適應社會打下基礎,學會一些簡單的互動技巧。比如,在音樂游戲設計中,體態(tài)律動游戲是幼兒園音樂教學中提升學生節(jié)奏感的有效途徑。幼兒園學習教育階段,根據(jù)幼兒的特點,要想培養(yǎng)幼兒良好的音樂節(jié)奏感知能力,幼兒教師還應注重充分發(fā)揮游戲化課程設計的輔助效果,利用音樂節(jié)奏的停頓特點來突出音樂中的銜接性。以《唐僧騎馬咚咚咚》的教學為例,這首歌曲非常輕松明快,節(jié)奏感也很強,其中的音樂內容非常符合幼兒的興趣。教師應指導幼兒首先進行音樂的欣賞。然后再進行游戲活動教學。比如,在高音的時候可以讓幼兒身體上揚,在低音的時候讓幼兒身體下傾,而在中音的時候則讓幼兒雙手抱住肩膀,促使幼兒通過相應的游戲方式來掌握歌曲的節(jié)奏技巧,從而在進行體態(tài)律動的過程中加強幼兒對音樂節(jié)奏的理解與認知,并讓幼兒意識到節(jié)奏在音樂中的重要性。
綜上可知,幼兒園教師通過游戲活動的設計,讓幼兒可以作為課堂的主體,主動參與到課堂當中,利用游戲增強幼兒的學習興趣,教師一定要認識到游戲活動的重要性,要不斷根據(jù)實際情況調整游戲內容和模式,保證幼兒的參與度和參與興趣,鼓勵幼兒自主思考和完成游戲,促進幼兒的健康發(fā)展。
參考文獻:
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