盧芳
【摘? 要】? 幼兒園教育活動中,教師需要根據(jù)幼兒認知規(guī)律,引入豐富資源設計趣味性和多元化的游戲,構(gòu)建支架式學習模式,指引幼兒與同伴交流與合作。幼兒教師應該提前準備游戲材料與創(chuàng)設游戲情景,多為幼兒提供動手操作的機會,指引幼兒在游戲中合作,在觀察中提供一些指導,科學設計幼兒游戲。結(jié)合這種游戲設計開展游戲活動,可以提高幼兒游戲教學效果。
【關(guān)鍵詞】 Steam教育理念;幼兒園教學;游戲設計;游戲材料;游戲互動
Steam教育理念是對科學、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學五大學科的綜合運用,倡導運用項目式教學方式,更加注重引領(lǐng)學習者參與體驗式學習和“做中學”,這與陶行知先生提出的生活教育理論相近[1]。在幼兒園教育教學活動中落實Steam教育理念,能夠培養(yǎng)幼兒思維能力和解決問題的能力,提高幼兒的創(chuàng)作能力和團結(jié)互助能力。幼兒園科學游戲設計中,教師也應該融入Steam教育理念,注重設計體驗式和項目式的游戲活動,注重運用豐富多樣的游戲資源,調(diào)動幼兒參與游戲活動的積極性,在讓幼兒觀察、參與和實踐的過程中,應該多為幼兒提供一些基本的幫助,輔助幼兒更加順暢地參與各項游戲活動,感受游戲帶來的樂趣,在游戲中學習一些基礎知識,提高對周圍世界的認知。
一、準備游戲材料,創(chuàng)設游戲情景
Steam教育理念下設計幼兒園科學游戲,教師需要準備豐富多樣的游戲材料和工具,比如這些游戲材料的形狀可以是多樣的,顏色可以是五彩繽紛的,材質(zhì)可以是塑料、紙質(zhì)或者天然材料,所運用的工具可以是一些數(shù)學元素工具,比如尺子、三角板、圓規(guī)、水平儀等,提前準備好豐富多樣的游戲材料,才能更好地創(chuàng)設項目化的幼兒游戲,運用各類游戲材料,更好地指引幼兒積極參與游戲互動中。
例如,教師應該設計與實際生活和真實問題相關(guān)的項目式和體驗式的游戲。在這個理念的指導下,可以根據(jù)現(xiàn)實生活中存在著的一些問題,引入豐富的素材和創(chuàng)設與實際生活相關(guān)的游戲情景,指導幼兒運用一些簡單的材料解決實際生活問題。在戴口罩的過程中,如果戴的時間長了會感覺到勒的耳朵疼,教師可以運用圖文和通過示范創(chuàng)設生活情境,指導幼兒運用簡單的材料解決這個問題。有的幼兒想到了可以在口罩的系帶上覆蓋一些布或者纏繞一些繩子,對于想到這類解決方法的幼兒應該進行表揚。教師可以指導幼兒利用尺子等工具測量,用簡單的材料試著動手制作,解決實際生活問題。
教師準備各式各樣游戲材料,可以更好地設計各類幼兒游戲,更好地吸引幼兒的注意力,促進幼兒積極主動參與到游戲活動中。教師還可以利用豐富的資源創(chuàng)設與生活相關(guān)的游戲情景,要求幼兒運用簡單材料解決問題,為后續(xù)活動打好基礎。
二、提供操作機會,增強游戲合作
Steam教育理念下,設計幼兒游戲活動,需要突出幼兒的主體地位,讓幼兒可以在“做中學”。在游戲活動中,教師應該多提供動手操作的機會,讓幼兒有更多的時間能夠積極參與到游戲互動中[2]。在游戲活動中合作也是非常重要的,教師應重視指導幼兒進行分組合作,發(fā)揮各自的聰明才智,在團結(jié)合作中參與游戲,與其他小組進行競爭,取得優(yōu)異的成績。
例如,在動手制作“水火箭”的游戲活動中,教師可以先通過掛圖和電子課件等資源介紹火箭升空的原理,然后提供可樂瓶、清水、打氣筒、軟水管和膠水等游戲材料,要求幼兒分組制作“水火箭”。在做好前期的準備工作后,教師就應該放手讓幼兒參與這項動手制作的游戲活動,要求各個小組加強游戲合作,試著用直尺、量杯等工具,以及進行簡單的計算,制作出漂亮可用的“水火箭”。
在以上動手制作的游戲活動中,涉及到反作用力的科學知識,涉及到動手制作的技術(shù),涉及到追求美觀的藝術(shù)知識,涉及到簡單的數(shù)學計算,這對于兒童來說是一項“大工程”。完成這項任務,僅僅依靠兒童個人的力量是不夠的,因此教師還應該指導幼兒組建小組,在合作中更好地參與其中。
三、注意觀察兒童,提供游戲指導
在游戲活動中,幼兒通過獨立思考、認真觀察與團結(jié)合作等,積極參與動手創(chuàng)作,在這個過程中可能會遇到各種各樣的問題,無法順暢地完成相關(guān)任務。因此,教師應該多注意觀察兒童,及時發(fā)現(xiàn)他們在游戲活動中出現(xiàn)的問題,并積極提供游戲指導,確保他們能夠更好地完成各項任務[3]。
例如,對于上述制作“水火箭”的游戲活動,兒童在參與動手制作的過程中會遇到各種問題,比如:往可樂瓶中灌多少水?火箭需要設計成怎樣的形狀?如何用打氣筒往火箭里打氣?需要打到什么程度等?對于這些問題,教師都應該耐心地進行指導,這樣才能確保各個小組的兒童更好地完成任務,感受游戲的趣味。
在兒童參與游戲的活動中,教師應該多注意巡視和監(jiān)督,一是為了保障游戲過程中的安全性,二是為了幫助兒童解決問題。當發(fā)現(xiàn)兒童在參與游戲活動中出現(xiàn)問題時,教師應該及時提供各種幫助,提供游戲指導。
綜上所述,Steam教育理念下,設計幼兒園科學游戲,教師首先應該明確Steam教育理念的主要內(nèi)涵,并根據(jù)幼兒的知識基礎和認知能力,先準備好形式多樣的游戲材料,運用豐富的資源創(chuàng)設游戲情景,吸引幼兒主動參與到游戲活動中,在指導幼兒合作參與游戲、提供游戲指導的過程中,有效完成各種游戲任務,培養(yǎng)幼兒的思維能力、創(chuàng)作能力和動手實踐能力。
【參考文獻】
[1]李欣,吳航.STEAM教育理念下幼兒園建構(gòu)游戲的實施策略[J].幼兒教育·教育科學, 2018(011):18-20.
[2]錢擎天.Steam教育理念下的幼兒園科學游戲設計[J].新課程(綜合版),2019(1).
[3]周海霞.課程游戲化背景下幼兒園科學教育活動的思考[J].新教育時代電子雜志(學生版),2019(012):1.