曹靜
摘 ? 要:隨著現(xiàn)代教育課程的不斷改革,教學游戲在課堂教學中得到了越來越多老師的重視,游戲教學法的應(yīng)用,采用適合學生特點的游戲教學的方式,讓學生主動參加到學習的探索之中,挖掘?qū)W生的潛力,增加教學質(zhì)量,使得小學數(shù)學課堂改變了過去枯燥乏味的教學氛圍,提高老師教學效果的同時,也大大激發(fā)了學生們學習數(shù)學的興趣和積極性,促進學生更好地學習發(fā)展。本文就游戲教學法在小學數(shù)學統(tǒng)計教學中的應(yīng)用進行了多方面的探究。
關(guān)鍵詞:游戲教學法;小學數(shù)學;統(tǒng)計教學
數(shù)學是一門注重全方面應(yīng)用的學科,當前小學數(shù)學教學中存在著很多的問題,學生們數(shù)學水平難以提高,學習數(shù)學的興趣很低,不能夠自主進行學習。隨著新課程的不斷改革,學校對小學數(shù)學課堂的教學方式越來越重視,將游戲教學法貫穿在小學數(shù)學的整個教學中,讓學生們在學習的過程中感受學習的快樂,營造輕松快樂的教學環(huán)境,促進學生能力的不斷提升。
一、游戲教學法應(yīng)用在小學數(shù)學統(tǒng)計教學中的意義
小學生對于數(shù)學學科的學習,總是通過老師們的傳統(tǒng)的數(shù)學的教學方式,老師就是僅僅通過書本上的知識點和例題的講解,然后就是讓學生自己練習摸索,通過不斷地題目的訓練,原本枯燥的且難懂的數(shù)學課程變得更加枯燥無味,小學生又處于躁動的年紀,容易走神,且絕大多數(shù)的學生本身對數(shù)學學科就是抵觸的心理,這樣的單一的教學模式只會讓學生們對數(shù)學這門學科越來越產(chǎn)生抵觸的心理。因此,就需要老師們通過各種方式的游戲教學,從各個方面尋找教學的趣味性,增加數(shù)學課堂上的趣味性,以此來提高學生們學習數(shù)學的興趣和積極性,讓學生們真正愛上數(shù)學這門學科,從而保證小學數(shù)學教學的質(zhì)量。
二、當前小學數(shù)學統(tǒng)計教學中存在的問題
一方面,老師對教學方法重視程度不夠,小學數(shù)學老師在上課之前,沒有對教材上的知識仔細的研究,教學模式一直一成不變,對知識點講解不能形成一個體系,學生們接受的知識也不成體系,知識點零零碎碎的,不利于學生的知識點的總體理解。另一方面,由于老師對教學方法的不重視,有時候讓學生們自己交流學習,但是也就是流于表面,然后再向?qū)W生們提問。除此以外,老師將游戲的教學方式引入到課堂教學中,但是不能夠很好的將數(shù)學知識和游戲的設(shè)定完美的結(jié)合在一起,使得游戲?qū)虒W的意義不是很高,使得學習效果反而相反,學生數(shù)學學習成績無法得到提高。
三、游戲教學法在小學數(shù)學統(tǒng)計教學中的應(yīng)用途徑和策略
3.1升華游戲方式,學會舉一反三
在學習統(tǒng)計折線圖時,老師可以先引入一個生活中常見的事物,教學生們?nèi)绾螌⑦@些信息轉(zhuǎn)化到折線圖當中去,然后可以組織學生們進行小組合作,以這樣的方式去調(diào)查一項小組中感興趣的事例,讓學生們用統(tǒng)計表、統(tǒng)計圖將他們統(tǒng)計得來的結(jié)果呈現(xiàn)出來,并分別針對自己收集的數(shù)據(jù)進行解釋說明。通過學生們合作完成,并且沒有局限學生調(diào)查觀察的對象,學生們在這種課堂互動中,促進了他們學習的積極性,學會將課堂中老師所教學的知識運用在自己的生活中,從而達到數(shù)學課堂的最佳教學效果。
3.2優(yōu)化數(shù)學課堂的教學結(jié)構(gòu)
大多數(shù)老師在教學中總是依靠灌輸式教學,整個課堂變成老師一個人的課堂,學生們都在被動的接受著老師教授的知識,使得整個課堂的教學氛圍變得死氣沉沉,課堂的效率十分的低下,將游戲的教學方式引入到小學數(shù)學統(tǒng)計課堂的教學中,激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性和興趣。例如,在小學四年級的數(shù)學課本上,學習統(tǒng)計條形圖如何繪制時,可以讓學生們在學校的路口統(tǒng)計在半個小時內(nèi)通過的機動車的類型,并記錄在自己的紙上,學生們?nèi)繀⑴c其中,認真觀察過往的車輛,完成這個任務(wù)后,老師在將學生集中起來給他們講解條形圖的特征,該如何去設(shè)定條形圖的橫軸和縱軸,如何將觀察到的信息通過統(tǒng)計條形圖將信息更清楚的表達出來。
3.3完善教育的評價,保證游戲教學的有效性
在進行游戲化的教學中,不能完全將注意力放在游戲上,這樣可能會導致學生只注重了享受游戲的過程,并沒有注重游戲中知識的學習,因此,老師在這樣的教學方式下,要制定合理的教學評價,讓學生們在充分享受游戲的同時,也不忘最根本的教學任務(wù),在游戲中真正學習到知識。
四、總結(jié)
總的來說,將游戲化教學方式應(yīng)用到現(xiàn)階段的小學數(shù)學教學課堂中,對提升老師的教學效果和質(zhì)量,以及提高學生學習數(shù)學的積極性和興趣都起著十分重要的意義。老師要充分發(fā)揮其在課堂中的作用,將游戲教學法更充分的運用到課堂中,通過設(shè)計相關(guān)游戲情境,優(yōu)化數(shù)學課堂的教學結(jié)構(gòu),以及升華游戲方式,學會舉一反三等,促進學生數(shù)學學習能力的提升。
參考文獻:
[1]宋凡亮.游戲化教學法在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用策略探究[J].理科愛好者(教育教學),2020(06):242-243.
[2]秦瑤.游戲教學法在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用策略[J].理科愛好者(教育教學),2020(05):208-209.
[3]薛宏生.游戲化教學法在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用策略探究[J].考試周刊,2020(83):67-68.
[4]武彩云.游戲化教學法在小學數(shù)學課堂教學中的應(yīng)用研究[J].天津教育,2020(25):71-72.
[5]張惠霞.在小學數(shù)學課堂教學中應(yīng)用游戲教學法的策略研究[J].天天愛科學(教育前沿),2020(09):193.
3719500338280