蔣勵(lì)
【摘 ?要】 ?隨著信息時(shí)代的來(lái)臨,借助互聯(lián)網(wǎng)促進(jìn)小學(xué)信息技術(shù)教學(xué),是當(dāng)前小學(xué)教育的又一熱點(diǎn)。鑒于這一教育趨勢(shì),本文從三個(gè)角度深入分析了“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下小學(xué)信息技術(shù)課堂的施教策略,旨在促進(jìn)學(xué)生信息素養(yǎng)的提升。
【關(guān)鍵詞】 ?互聯(lián)網(wǎng)+;小學(xué)信息技術(shù);教學(xué)策略
當(dāng)下,小學(xué)信息技術(shù)主要通過(guò)班級(jí)授課完成教學(xué),但是由于每個(gè)班級(jí)的學(xué)生數(shù)量眾多,而且在興趣、性格、家庭等因素的影響下,學(xué)生的信息技術(shù)水平并不均衡,從而給教師的教學(xué)增添了更多難度。因此,教師需要與時(shí)俱進(jìn),在“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下完成信息技術(shù)教學(xué)。
一、利用微課,促進(jìn)自學(xué)
微課,如果從狹義的角度理解,主要指的是以教學(xué)內(nèi)容為核心要素的視頻。但是,并不能據(jù)此推論,微課等于視頻。事實(shí)上,微課是一個(gè)寬泛的教學(xué)概念,主要包括了課程設(shè)計(jì)、導(dǎo)學(xué)案以及課件等眾多的數(shù)字資源。微課常常針對(duì)某一個(gè)知識(shí)點(diǎn)或解決某一個(gè)問(wèn)題而存在,是教師教學(xué)的良好保障,更是提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率的有效載體。針對(duì)小學(xué)信息技術(shù),通過(guò)微課輔助教學(xué),對(duì)提升教學(xué)效率、學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量具有雙重的積極影響。
在教學(xué)《插入表格》這一課時(shí),教師第一步要明確學(xué)生的學(xué)情、教學(xué)大綱以及課程內(nèi)容。針對(duì)本課,教學(xué)的主要目標(biāo)是幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)表格的基礎(chǔ)概念,并掌握插入表格的具體操作方法。在確定了教學(xué)核心后,通過(guò)錄屏軟件錄制插入表格、合并單元格、制作表頭斜線等操作過(guò)程,確保學(xué)生快速掌握這一技能。不僅如此,針對(duì)班級(jí)中基礎(chǔ)較好的學(xué)生,教師還可以升級(jí)微課的內(nèi)容難度進(jìn)一步錄制表格背景、邊框、內(nèi)容以及屬性等操作過(guò)程。通過(guò)微課的輔助,學(xué)生對(duì)“插入表格”這節(jié)知識(shí)的理解會(huì)走向深刻。
由于智能手機(jī)、iPad等移動(dòng)電子設(shè)備的逐步普及,微課逐漸引起教育者的關(guān)注。大部分教師都借助微課的形式幫助學(xué)生進(jìn)行課前學(xué)習(xí),既節(jié)約教學(xué)時(shí)間,還能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。
二、利用學(xué)習(xí)網(wǎng)站,促進(jìn)個(gè)性學(xué)習(xí)
隨著全面信息化社會(huì)的來(lái)臨,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展如火如荼。與之相應(yīng)的,是涌現(xiàn)出了一大批網(wǎng)絡(luò)專題學(xué)習(xí)網(wǎng)站。這些學(xué)習(xí)網(wǎng)站不但具有海量的學(xué)習(xí)資源,而且也能為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供一個(gè)全面信息化的環(huán)境。如線上練習(xí)、線上答疑、互動(dòng)交流區(qū)等等。這些模塊極大地方便了網(wǎng)上學(xué)習(xí)者,既方便與學(xué)生之間的合作,還能實(shí)現(xiàn)學(xué)生的個(gè)性化學(xué)習(xí)。而且,在這些網(wǎng)站的后臺(tái),能夠看到每一位學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)路線、時(shí)間、趨勢(shì)以及情況,有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
例如,在教學(xué)Scratch相關(guān)內(nèi)容時(shí),教師可以研發(fā)Scratch專題學(xué)習(xí)網(wǎng)站,便于學(xué)生個(gè)性化學(xué)習(xí)。專題學(xué)習(xí)網(wǎng)站主要涉及Scratch基礎(chǔ)操作以及Scratch綜合案例兩大內(nèi)容。首先,在Scratch基礎(chǔ)操作中主要包括了界面認(rèn)識(shí),舞臺(tái)、角色的創(chuàng)建與刪除(名稱、方向、坐標(biāo)位置、旋轉(zhuǎn)方式)舞臺(tái)的大小、角色的大小等。在綜合案例模塊,就是不僅添加了各種有趣的Scratch編程案例,而且還結(jié)合學(xué)生在操作過(guò)程中容易出錯(cuò)的點(diǎn)設(shè)計(jì)了微課視頻,這些資源都可以在線進(jìn)行同步播放。不僅如此,教師還精心設(shè)計(jì)了班級(jí)答疑區(qū)、互動(dòng)區(qū)以及發(fā)帖區(qū),便于學(xué)生將自己不懂的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行提問(wèn)。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生不僅可以對(duì)Scratch編程內(nèi)容進(jìn)行深入學(xué)習(xí),而且還可以結(jié)合自己的個(gè)性化需求進(jìn)行專項(xiàng)學(xué)習(xí),從而極大地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。
無(wú)論是WPS還是Scratch編程,都包含了眾多知識(shí)點(diǎn),是小學(xué)信息技術(shù)的核心教學(xué)內(nèi)容。如果可以創(chuàng)建專門的網(wǎng)站,將眾多的資源集中在上面,就能便于學(xué)生學(xué)習(xí)。
三、利用游戲教學(xué),落實(shí)個(gè)性練習(xí)
無(wú)論何時(shí)何地,電子游戲都是小學(xué)生的“心頭好”。不論是充滿節(jié)奏感的音樂(lè),還是極具真實(shí)感的畫面,又或是情節(jié)跌宕的故事,具有難度的升級(jí)任務(wù),這些因素都對(duì)學(xué)生具備著強(qiáng)烈的吸引力。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,如果教師可以將教學(xué)元素與電子游戲相結(jié)合,一方面可以實(shí)現(xiàn)趣味教學(xué),另一方面可以落實(shí)教育功能,可謂兩全其美。通過(guò)游戲,學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解更加深入,操作技能也會(huì)得到有效促進(jìn)。
例如,在教學(xué)《用鍵盤打字》這一課時(shí),如果教師延續(xù)常規(guī)的教學(xué)模式,學(xué)生很難感受到打字的趣味性,對(duì)此教師需要進(jìn)行教學(xué)創(chuàng)新。如金山打字通是一款專門用來(lái)提升打字技能的教育類電子游戲,主要包括拯救蘋果、激流勇進(jìn)、抓小偷等多種模式的訓(xùn)練游戲。金山打字通的一大優(yōu)勢(shì)是學(xué)生可以結(jié)合自身的實(shí)際情況選擇相應(yīng)的等級(jí),這樣就能提高學(xué)生的參與性,讓學(xué)生在訓(xùn)練時(shí)更有針對(duì)性。在展開(kāi)打字教學(xué)的過(guò)程中,教師需要對(duì)學(xué)生的打字速度以及準(zhǔn)確率進(jìn)行統(tǒng)一的測(cè)試,并且根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn)將其劃分為A、B、C三個(gè)等級(jí)。根據(jù)不同的等級(jí)為學(xué)生推薦不同模式的游戲,并為學(xué)生制定個(gè)性化的訓(xùn)練方案。隨著練習(xí)時(shí)間的不斷增加,學(xué)生的等級(jí)也在不斷提升,其打字速度準(zhǔn)確率也會(huì)得到相應(yīng)的提高,從而有效落實(shí)教育目標(biāo)。
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,電子游戲?qū)W(xué)生具有極強(qiáng)的吸引力。如果教師可以把教育元素和游戲相結(jié)合,就能巧妙實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo),同時(shí)兼顧教學(xué)的趣味性。
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師不能按部就班、固守原地,而是需要積極進(jìn)取、不斷創(chuàng)新,在“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下,教師的教學(xué)策略也要同步更新,才能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
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(作者單位:江蘇省南通市陸洪閘小學(xué)校)